原神各版本节奏图(原神一次版本更新)

科技时代的日新月异,电子游戏的玩家分类也愈加明确,一个游戏究竟能够吸引到哪些类型的玩家?这一点在许多游戏制作之前,画风、游戏界面、角色塑造……等等重要的游戏要素都已明确。一些类型隔阂较大的游戏,玩家群体之间也是格格不入,就好比《明日方舟》玩家无法理解《贪玩蓝月》的意义,《贪玩蓝月》玩家也无法适应LOL、刀塔……等游戏的技能操作。

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《原神》游戏剧情-莫娜

但在这个2020,有一个游戏却在一定程度上打破了游戏圈中的小圈子,将喜好大不相同的玩家杂糅到一起——它就是《原神》。

一个离谱的游戏——《原神》

《原神》能取得这样的成绩,前两次内测期间,玩家应该能够体会到其中的原因。

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《原神》

就综合游戏质量来看,《原神》当然算得上顶尖级别。但就像我此前反复强调的那样:

《原神》作为一个在玩法上“缝合”,并在此基础上进行类别创新的游戏,公测之后的瑕疵太多了

就在前几天,《原神》经历了开服后的初次大更新,顺利来到了1.1版本。而此次版本更新的一个细节,引起了诸多玩家的吐槽。

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更新数据高达13个G

可以看到,《原神》的这次版本更新,PC端的数据居然高达13G!而手游端也高达五六G:

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《原神》手游端

如此之大的版本更新,显得非常离谱。

一次更新13G,一个《原神》等于10个《英雄联盟》!

对游戏有一定了解的玩家想必知道,现在大多数情况下,游戏版本更新都是热更新,数据都很小。

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玩家吐槽

有玩家可能会问:

《王者荣耀》、《阴阳师》……等等游戏,不也有过几次数据很大的更新吗?《原神》更新13G有什么好奇怪的?

问题的核心点在于,这些游戏版本更新数据很大的时候,有两个特征:

游戏版本大改

新增内容较多

《原神》1.1版本甚至连地图都没有增加一个,雪山看起来还是一张贴纸,稻妻也完全没有要开的迹象。所以1.1版本新增的地图,似乎只有凝光的群玉阁和达达利亚副本。

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《原神》雪山地图

况且,一般来说整体更新相较于热更新更不容易出现BUG——而《原神》1.1版本BUG一点也不少。

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英雄联盟更新

相比于其它PC端游戏,譬如英雄联盟,一次普通更新也不过1G多点。《原神》更新一次的数据,足够英雄联盟更新十次。

虽然许多玩家都不在意数据大小——但并非所有玩家都是如此。对于一些传输较慢的玩家,更新一次简直太难受了。《原神》此次更新之后,一些网友开始调侃和质疑米哈游的实力,称这是在故意刁难玩家。

对于《原神》的此次更新,大伙儿怎么看?欢迎评论区留言、讨论!

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