lol大乱斗增强和削弱(为什么模式元老大乱斗经久不衰)
作为一款运营了10几年的游戏,英雄联盟有几个经典模式,除却基础的单双排位及匹配模式,游戏中还有一个常驻的娱乐模式——极地大乱斗。
同为娱乐模式,扭曲丛林的3V3模式却早已被官方移除出去。那么作为模式元老的大乱斗究竟是如何经久不衰的呢?又是如何逐渐成为了老玩家们的聚集地?
首先,虽然英雄联盟已经风靡了10年,但是不得不承认,目前其热度已经远远不如几年前。如今仍然活跃在游戏中的大部分都是5 6年前入坑的老玩家,同时也大多都是90后。
而在这批90后中,粘度最高的玩家则是90-95年阶段,这些玩家都已经是奔三,甚至30出头的年龄,自然无法像之前一样一玩游戏就是一整天,这个阶段的玩家大部分已经结婚生子,每天琐碎的事情太多,就连玩上一局排位都可能不得安生。
游戏时间的减少也就导致了游戏手感的下降,偶尔玩上一局排位如果手感不好还有可能被队友嫌弃,明明生活已经这么累了,为什么还要在游戏里被别人喷找罪受呢?
到了这个年龄,这批玩家都已不再是当年那个充满干劲的青年,段位在他们眼里已经不是那么重要的,他们玩游戏其一是因为情怀,其二只是想要放松下自己。
而这时候大乱斗就是最好的选择。一局游戏10多20分钟的时间,再加上大家都是为了娱乐,被队友嫌弃的概率也低了很多,即使技术不好也没关系。偶尔玩上一两把,不耽误工作也不耽误日常生活。
然后,大乱斗的可玩性也是比较高的,首先是随机英雄,虽然有时候会随机到我们不喜欢的英雄,但是转念一想,就当是练英雄也是不错的。毕竟想要练英雄,选择排位肯定是不道德的,而一局匹配的时间又太长,那么随机到一个不熟悉的英雄玩上一局大乱斗是最好不过的了。
相对于同样也是娱乐的云顶之弈,这个后起之秀针对的是那些比较有时间的老玩家。然而随着云顶之弈的不断改版,每个赛季更换一个主题,所有机制都有所改变,虽然这能够给游戏带来许多新鲜血液,但这也劝退了部分不想太过动脑,只想娱乐的玩家。
这些人仍然会选择大乱斗,毕竟就算英雄重做,那么它的技能、机制也不会偏差到多么离谱,技能不变、英雄不变,5年后的他仍然是5年前的那个他。
单双排需要花费时间和精力,下棋又要学习成本,而大乱斗,只要你有手就行。这个模式确实是娱乐模式中的天花板,在我看来,它甚至比偶尔出现的无限火力更受欢迎。对此,大家是怎么看的呢?
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