哪吒玩双烧流最好出什么装备(火枪流哪吒胜率飙升)
今天给大家讲的英雄有点特殊,因为他的出场率不高只有3%,而ban率也不高只有0.12%,几乎可以忽略了,但是胜率却非常高,达到了52.43%,这些数据说明什么?这些数据无疑就是告诉我们,哪咤是非常适合用来上分的英雄!
在每次排位的时候,大家会不会有这些烦恼,就是自己想玩的英雄,会被敌方或者队友送上ban位,这就导致了,我们练了好久的英雄却上不了场,你说气人不,还有一种情况就是,大热英雄想玩的人非常多,那么基本你在四楼或者五楼的时候,还是玩不到,不是被对面拿了,就是被队友拿了,比如说最近刚出的新英雄镜,但是哪吒就不同了,出场率低说明很少有人玩,ban率低说明基本上是不会有人ban哪吒的,而最重要的一点就是哪咤的胜率高啊,说明英雄的属性非常切合版本,所以如果把哪吒练好,就说明你有了上分保障!
打团哪吒就飞射手,射手受到哪吒贴脸输出,很难站桩输出。所以,哪吒的技能天生克制射手。不得不说,克制关系有时候往往比操作更重要。但是,人家玩哪吒虽远必诛,自己玩哪吒千里送人头。为什么别人的哪吒这么强,而自己的就没有伤害呢?其实,原因就在这两件核心装备组合上!
第一件装备是红莲斗篷,红莲斗篷提供240点物理防御、1000点最大生命值、被动每秒对身边敌人造成自身最大生命值2%的法术伤害。红莲斗篷非常适合哪吒近身缠斗,不仅提供高额物理防御和生命值,被动技能能够增加哪吒输出。
第二件核心装备是破军,之所以叫火枪流,正是因为这件装备,破军能够提供180点攻击,被动当敌人生命值低于50%,将会额外增加30%伤害。有了这件装备,哪吒的一技能可以造成真实伤害,并减少敌人25%的回血效果。二技能能够增加自身移动速度,和减速15%所受到的伤害。破军的被动,能够额外
三技能 一技能 二技能 终结 二技能
哪吒三技能起手很适合远程传送攻击敌人,一般是招比较脆皮的英雄开始切。首先三技能传过去,三技能的伤害也是比较大的,基本传过去之后就开始用一技能来追逐敌人了。这时候敌人发现打不过你可能会逃跑就闪现一系列的,我们还是得追上去然后二技能锁定,突进到敌人的身边。这个时候敌人差不多残血了再来个终结,还没有的话继续来几个技能。
中期之后,哪吒就尽量一直在带线牵制,时刻关注小地图,每推完一波兵线,不要跟着兵线一起跑,应该躲在不远处的草丛里,等双方的兵线交接一段时间后,看看对面有没有来收线的,假如是脆皮,就直接飞单杀,假如是双人组,就等他们推完兵线之后再出来吃。
哪吒在后期打团的时候非常可怕,一个人长期单吃一线,经济和等级都会是全场数一数二的,那时候半肉半输出的装备完全成型,能抗能输出。没团可打就带线,上单进行牵制推塔,执行四一分推战术。利用带线或者刷野控制兵线。然后即将开团时候或者团战爆发后,大招全图支援,直接切入敌方后排战场进行输出收割,大招一定要锁定关键人物,然后大招落地后冲击对面高输出英雄,然后一击致命。
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