有没有和超级精灵手表相似的游戏(超级精灵手表为何遭到玩家弃游)
大家好,我是大秦游戏小编!《超级精灵手表》一款集收集、策略、养成、回合于一体的自由休闲竞技游戏,总得来说游戏可以看做一个缩减版洛克王国,不论是宠物名字、场景地图都比较类似,缝合的方面也比较多,庄园、经验果实、闪光宠物等,下面一起随这边来了解一下这款游戏吧!
游戏里内容很丰富,剧情捕捉精灵什么的也很有趣,游戏采用竖屏游戏也不像横屏游戏那样累,一些操作也很简单便捷,也是一款不错的休闲战斗类风格游戏。
游戏里图鉴设置的很全面,一些精灵的信息技能等也很不错,精灵的整体模型看的也很舒服很可爱,有一种养游戏小宠物的感觉,游戏里精灵属性也是不同的有火,电,草,冰等属性多样战斗方式不同的精灵,也能很好的满足大多数玩家对不同精灵的需求和看法。
游戏的画风比较简约,背景音乐也比较休闲轻快,体验还是可以的,略有缺陷的就是在对战的时候没有对战音乐,只有单纯的背景音乐,这点体验属实不佳 。
超低的捕捉概率可能是让更多人退游的一个原因,捉一个宠物个位数的百分概率真的让人汗颜,并且游戏过程也非常慢,捕捉宠物都得几分钟甚至更多,比较耽误时间,特别是在开启龙息之后,原本就没几分钟,捉个宠物浪费完了。
目前宠物种类还是比较多的,养成过程也挺多的,玩家可以体会到童年玩洛克王国蹲点蹲图刷稀有宠物的快感,也可以体验多地图多场景的切换,说到地图切换有一点就得说一下,那就是地图传送阵,进入没有任何的视觉效应和反馈,有时候都不知道到底有没有进去。
游戏目前活动还是比较多的,一堆活动,让我有点措手不及,就是福利有点少,还有就是比较受关注的就是氪金点,蕾姆助手这个我个人很烦,不冲钱想回血?那就自己去医院,还不像洛克王国用金币也可以回血,这有点强人所难。
缺乏创新的体验也会让这个游戏走下坡路,这个时代缺少的不是游戏、缺少的不是市场,缺的是游戏的创新型和新颖玩法,游戏有了竞争力,才能竞争市场,要不然徒劳无获罢了。 大家对这款游戏么看?更多好玩的游戏就在大秦游戏。
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