星球大战需要了解的知识(星球大战旧史年代记)
星球大战EU是什么?它为何如此重要?为何许多粉丝希望它能够复活?
所谓的EU,就是The Expanded Universe(衍生宇宙)的简称,乍看之下它是次于星球大战正传电影的存在,但实际上对许许多多的星战迷而言,它才是星球大战的本体!因为有它的存在,才能架构出这个虚构宇宙的完整骨干。
也因此,在这个EU已被废除的黑暗时期,有无数的粉丝不停地向官方请愿。Twin Suns基金会甚至筹募资金,在旧金山卢卡斯影业总部外架设广告牌,希望能让这个伟大的资产继续发展下去。EU是星战宇宙不能也不该被切割的重要一环。
自第一本EU小说《心灵之眼的碎片》(Splinter of the Mind's Eye)于1978年2月12日出版,揭露了一则卢克和莱娅未呈现于大银幕的小冒险开始,直至2013年7月9日最后一本小说《严酷的考验》(Crucible)为止。漫长的岁月间,我们熟悉的英雄们经历了数不尽的挑战,他们的冒险旅程也陪着我们一同成长。不仅仅是小说,星球大战的漫画和游戏也带来了更多的种族、星球和英雄,缔造了如《星球大战:旧共和国武士》、《星球大战:索龙三部曲》、《星战绝地:组织陨落》系列等不亚于电影的伟大史诗,让星战宇宙在未推出电影的时期仍能持续蓬勃发展。
有些人说老卢不重视EU,甚至声称他从未将其视为正史,这实际上是种谬误。
乔治·卢卡斯始终重视且尊重EU,即便不是亲自执笔,他往往也会监督并给予大方向的提示。像游戏《星球大战:原力解放》(The Force Unleashed),老卢就收到一张清单,由他决定哪些元素可使用而哪些不行,莱娅就是在他同意之下登场的。小说系列《新绝地武士团》(The New Jedi Order)无原力的反派种族就是他给予的提示。
且也没有所谓“EU从未是正史”这种事,老卢本人是将EU和自己的电影拆开来看,将六部电影视为“自己的宇宙”,而EU则是“大家的宇宙”。所以尽管他写剧本时不会迁就EU的设定,仍会确保彼此是架构在同一宇宙之下,像当初前传三部曲的推出就对EU造成了不小的冲击,但日后却慢慢重新整合好,其中被他所欣赏的元素甚至还会出现在电影里。最好的范例就是银河首都科洛桑(Coruscant)这个名称,最初是出现在蒂莫西•扎恩执笔的索龙三部曲第一部《星球大战:索龙三部曲Ⅰ 帝国传承》(Heirto the Empire),而蓝皮肤的提列克女性绝地武士艾拉·塞库拉也是源自黑马漫画系列《星球大战:共和国》(Republic)。
在星球大战的原创者乔治·卢卡斯的监督和指导下,数不清的创作者们脑力激荡,将大银幕外的银河经营得有声有色,其广大和复杂的程度甚至是电影的好几十倍,就这样延续了三十年之久。
随着2012年卢卡斯出售公司,EU也面临了重大改变。
2014年4月25日,已隶属迪士尼旗下的卢卡斯影业宣布EU不再被视为星战正史,相反的将会配合新的电影,开始推出一连串被视为正史(Canon)的新故事和新系列。其中包括六部电影以及动画《星球大战:克隆人战争》都被纳入这个新制度的正史,而以往的EU绝大部分则被纳入名为传说(Legends)的范畴,只有某些要素(例如索龙元帅这类人气角色)会被拿进正史里使用,EU本身则停止发展,诸多计划被取消,很多故事因而烂尾,甚至被迪士尼的新故事覆盖取而代之。
毕竟昔日的EU确实曾被官方视为正史的存在,然而如此多的故事,经过如此多的作者之手,彼此叙述产生冲突也在所难免。就像前面讲的,为了确保所有的作品都是架构在单一的星战宇宙框架下,乔治·卢卡斯雇用了Leland Chee等人并创建了名为Holocron Continuity Database的核心数据库和星战百科(Star Wars Encyclopedia),进而统整这个宇宙中的种族、星球、科技、船舰、历史等等资料,所谓的“正史度规范法则”也因此诞生:
G-CANON:六部电影、某些删除的片段、电影改编的小说,甚至电影的广播剧,和乔 治·卢卡斯有直接关联的作品都属于这个范畴,也是所谓正史度最高的层级,与之内容抵触的其他EU故事和设定都可被忽视,不被视为正史。
T-CANON:单指3D动画《星球大战:克隆人战争》的范畴,乔治·卢卡斯参与了该系列的制作,也会和剧组开会,但并非每集每段都亲自指导,所以是仅次于G-CANON的正史层级。
C-CANON:EU主体的范畴,涵盖所有的小说、漫画、游戏等,也就是乔治·卢卡斯没有亲自参与,仅担任授权的相关作品,但之中也不乏经过他亲自指导和审核的例子,且就如前面所说,有些元素也有机会被拿到T-CANON甚至G-CANON中使用。比较特殊的是电影《伊渥克大冒险》(1984)和《伊沃克人:为恩多而战》(1985),即便是由老卢亲撰故事,却仍归类于此。
S-CANON:较早期,没有良好的整合性,缺乏与正史一致性和连贯性的作品。诸如1978年的《星战假日特别版》、和漫威出版的星球大战漫画等,皆属此范畴,在EU中是较低正史度的存在。
N-CANON:非正史,也就是不被视为星战正史一环的存在。例如某些漫画和游戏,以「假如」为前提的世界线发展也属这个范畴。尤其是游戏,玩家的游玩过程(主角选择何种性别、种族、往哪条路走),非主线的多重结局等等都是非正史,只有主线故事本身是属于正史。
有些人肯定会觉得干嘛这么麻烦?直接讲清楚说明白哪些作品是正史哪些不是不就好了?其实我们可以这样看,既然星战是很久以前遥远的银河系,正如我们现实的历史仅有单一事实,但却往往存在数不清的版本。比如三国时代的故事,就有所谓的正史和野史,甚至有像《三国志》、《三国演义》等漫画小说和电视剧的改编。星战也是同理,无论电影或小说或漫画,都是在重现一个过去曾发生过的事,也因应不同的平台而有不同的改编,但诉说的依旧都是同一个历史事件,同一个故事。
和迪士尼星战不同,在这个旧制的历史中,绝地武士不但回归且再次营造盛世,天行者家族的血脉也未曾断绝。汉索罗和莱娅有过三个孩子,第一对还是龙凤胎,而卢克则有过多段情史,最后是和原皇帝之手现绝地武士的玛拉·杰德结为连理,两人并育有一子。直至一百多年后的时代,天行者家族的后继者仍持续维系着银河,担任至关重要的角色。
年代大体上可划分如下:
共和前时代37000-25000BBY
旧共和时代25000-1000BBY
帝国崛起时代1000-0BBY
义军同盟时代0-5ABY
新共和时代5-25ABY
新绝地组织时代25-37ABY
遗产时代37ABY-
这个所谓的BY纪年法,是以电影第四部曲《星球大战》中的雅汶战役(Battle of Yavin,简写BY)为基准,分为雅汶战役前(Before the Battle of Yavin,简写BBY)和雅汶战役后(After the Battle of Yavin,简写ABY)。EU最早的历史可追溯至比25000BBY更早之前的共和前时代,最远则发展至140ABY,天行者家族曾孙辈所活跃的遗产时代。
如今被更名为传说的EU,主要仅剩下在线游戏《星球大战:旧共和国》(The Old Republic)仍持续更新发展,其他故事则陷于停滞或封存,一切全被迪士尼的新正史所取代。2019年5月29日,漫威为纪念公司成立八十周年,推出了隶属传说的单回108期全新漫画《Forever Crimson》,是今天旧史EU唯一真正的新故事。
我个人并不认同目前的官方论述将之称为“传说”,毕竟这个名词所对应的是现在迪士尼所主打的正史,彷佛是在宣告以往这三十年来建立的一切全都是非正统的妄想。所以我习惯将之称为旧史,相对现在的迪士尼的新史,两者都是或都曾是官方的出品,没有所谓谁才是唯一正史。
尽管有无数的粉丝翘首以盼,但毕竟迪士尼目前的方针仍以主打自己的新三部曲和新史为准,EU基本上就是维持着被割舍的状态,日后是否能再兴,前途依然茫茫。
好了以上文字就是标题的解答,从下一篇文章我们开始步入正题,敬请期待!#影视图文连载计划#
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