变形金刚ss35测评(难以忍受的改变)

《愤怒的小鸟:变形金刚( Angry Birds Transformers)》是Rovio《愤怒小鸟》系列的最新作,本作比之前众多作品做出了很多改变,他们抛弃了绿色的外衣披上了机械战甲,不再充当弹弓上的炮弹,开始玩起了枪械,种种风格上的大改,它究竟能否获得成功呢?

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《愤怒的小鸟:变形金刚》评测

游戏画面/音效:8.8分

游戏的画面比之以往改变了不少,细腻精致的画面令人惊艳。本作放弃了传统的2D建模,选取了更加高大上的3D建模,契合变形金刚主题的画面,让原来圆润可爱的角色变得棱角分明了许多,少了几分清新的丛林风情多了许些现代化气息。 另外本作增添了很多精致的过场动画,令游戏比以往更加赏心悦目。

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3D建模

游戏剧情:6.0分

游戏近乎舍弃了原有的漫画形式剧情,加入了大量的动画作为过场,但本作仍旧给玩家一种缺乏剧情的感觉。故事大致如下:某天一颗外星巨蛋从天而降,它凭借着一股神秘力量,将小鸟和捣蛋猪们统统变身为“擎天鸟”和“霸天猪”,于是一场别样的战斗在此展开。

游戏系统:5.5分

如果说游戏的画面让我们惊艳的话,那游戏的系统就未免就太令人失望了。看得出来Rovio明白玩家早就对万年的抛物线有所厌烦了,也一直在做着不断的尝试,《愤怒的小鸟:go》采用赛车模式,《愤怒的小鸟:英雄传》采用RPG模式,都看的出来Rovio那颗迫切改变的心。但这不是玩家想要的,也不是Rovio所擅长的,所以在Rovio多次尝试后,我们对Rovio印象仍然是万年的抛物线。这次Rovio似乎是想在不擅长的道路上越行越远了。这种不撞南墙不回头的精神真是令笔者佩服。本次的《愤怒的小鸟:变形金刚》居然是让人意想不到的横版跑酷射击类。

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跑酷的小鸟真是难以接受啊

游戏的操作与玩法并不困难,说是笔者接触怒鸟系列中最简单的一部也不为过。游戏开始后小鸟自动奔跑玩家仅需点击猪塔发动射击,点击右下角的变身躲避倒塌的路障。如此简单的游戏方式还真不像是Rovio的作风。小鸟的对手还是熟悉的绿猪熟悉的猪塔,但攻击方式却不再具有技术性,点哪射哪的无脑射击形式,让笔者觉得本作再也不是一款老少皆宜的游戏了,任何一个年满14岁的玩家恐怕都会感觉到单调与乏味,这样的游戏玩法似乎哄哄家里的熊孩子,都还要担心射击题材的血腥暴力因素影响到孩子。

游戏的关卡设计同样充满着令玩家厌烦的因素——等待时间,游戏关卡颇为新颖的使用了类似于建造的方式,看似炫酷实则毫无意义,在一些特定的关卡玩家要等待制造完成。这对于一款休闲游戏来说可谓是硬伤,休闲游戏的乐趣就在于在闲暇的时间能够畅快淋漓无拘无束的玩耍,莫名其妙的等待时间就像是便秘一样让人难受。如果你想加快建造的速度则需要人民币兑换的钻石。

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时不时就等待15分钟,还真是难受

游戏加入了人物升级系统,为了演示这个系统Rovio居然强制玩家死一次,真是让人不爽的游戏体验,玩家可以对人物的装甲武器车辆进行改造加强。这可以令玩家通关更加简单快捷。升级需要金币或是钻石,金币可以在关卡中通过打怪获取或者是在通过的章节中按时间领取。钻石就只能利用充值了。

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RPG元素融入其中

游戏费用:5.0分

仍旧是Rovio惯用的内购收费形式,但这次的价格真的很不友好。150钻石6.49美金、400钻石12.99美金、900钻石24.99美金以此类推,买得越多优惠越多,但是即便是最优惠的5200钻石124.99美金的价格也着实不低,同时从上文就能看出本作的收费点还当真不少。如果你仅仅只是想着休闲,那恐怕还是利用“一寸光阴一寸金”大法,用时间来弥补钻石的费用吧。

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昂贵的钻石价格

游戏总评:5.9分 不好玩

不得不说Rovio又一次转型失败了,其实这次的改动比之以往要有着更加优秀的想法,保存了传统的猪塔元素使用了全新的游戏玩法,但他明显忽略了同样是猪塔,抛物线的方式显比固定射击这种方式有操作性也更加好玩。所以我们11773评测室只能遗憾的给出不好玩这样的评价了。

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