适合长期玩的经典端游网游(04年就有成人端游)

中国游戏行业从2000年开始扩张,经过三年的疯狂发展之后,到2004年游戏市场规模已经形成,是一块谁都无法忽视的大蛋糕而从04年之后,每年新出炉的游戏越来越多,各种五花八门的游戏题材也被开发出来,然而当时的霸主《传奇》给的压力太大了,很多游戏只能出奇招,因此这一年首次出现了“成人端游”一起来看看04年都有哪些游戏你还记得?,今天小编就来聊一聊关于适合长期玩的经典端游网游?接下来我们就一起去研究一下吧!

适合长期玩的经典端游网游(04年就有成人端游)

适合长期玩的经典端游网游

中国游戏行业从2000年开始扩张,经过三年的疯狂发展之后,到2004年游戏市场规模已经形成,是一块谁都无法忽视的大蛋糕。而从04年之后,每年新出炉的游戏越来越多,各种五花八门的游戏题材也被开发出来,然而当时的霸主《传奇》给的压力太大了,很多游戏只能出奇招,因此这一年首次出现了“成人端游”。一起来看看04年都有哪些游戏你还记得?

1、《天之炼狱》

天之炼狱是中韩合作开发的一款“吸血鬼”题材端游,公测时间是2004年2月22日,也是迄今为止国内唯一一款吸血鬼题材端游。这种题材在当年受到玩家的追捧,不同种族不同职业,在开服当天就冲破10万人大关。后来韩国游戏官方和中国代理商出现矛盾,在更换代理商后,后来还更名为《天炼》,目前还有在运营中。

2、《A3》

在做游戏宣传的时候,成人元素或者18禁这样的字眼是非常吸引人的,不过国内是不会出现这样题材的,一旦发现肯定会被和谐,但是再2004年就曾有一款成人端游。2004年3月,中韩成立合资公司东方互通运作这款《A3》,并且投入4000万用于宣传推广,用的就是成人为噱头。宣传效果的确不俗,公测3小时有15万人同时在线,随后注册破百万,但是玩过之后发现根本不是那么回事,18禁只是因为暴力和血腥,不适合18岁以下玩家。面对这种虚假宣传,玩家纷纷弃坑,2006年1月就被停服收场。

3、《英雄年代》

当年的网游市场可谓是《传奇》一家独大,但是盛大和韩国方面有矛盾,所以暗地里开始研发替代传奇的游戏。2004年4月《英雄年代》公测,但是当时3D游戏正在兴起,盛大方面又把重心转移,所以对于这款游戏的支持太少,导致游戏团队都被史玉柱挖走,也成为了后来《征途》的研发班底,因为这两款游戏的界面还是很像的。

4、《冒险岛》

说起这款游戏很多8090玩家就很有发言权了,甚至很多玩家的启蒙网游也是它,属于横版网游的开山之作。2004年7月,盛大代理韩国这款游戏,凭借可爱画风和对配置的低要求,快速吸引了大量女性玩家,网吧也有大半人数都在玩这款游戏。如今已经十几年过去,虽然玩冒险岛的人数越来越少,但这款游戏能活到现在已经说明玩家的重视程度。

5、《天堂2》

这款游戏当时在韩国可谓是当之无愧的一哥,然而来到中国之后,不管是《天堂》还是《天堂2》,都无法逃脱折戟的命运。在前作被抛弃后,韩国方面不信邪,2004年8月把新作也拉到中国战场来,在当时来说宣传非常到位,而且3D画质非常高,但是也扛不住同样的困扰,那就是外挂和私服。后来盛大和腾讯都接盘过,但是也都无法挽救,这主要也是受到后来《魔兽世界》的冲击。

6、《巨商》

2004年9月,一款免费的网游横空出世,在当时遍地都是点卡收费的年代,免费的吸引力是非常大的。这款游戏03年在韩国上线就是免费模式,成功之后到了国内也复刻运营模式,经过3个月的运营人数突破90万人。但是当时国内的游戏都是打怪升级,对于这种要静下心来经营的游戏很不适应,火了一段时间人气大幅下滑,最终也只能是停运。

7、《刀剑OL》

2004年10月公测上线,游戏一看就是特别有中国文化底蕴的,把神话和历史相结合,构建一个神秘而深邃的茫茫世界。游戏后来改名为《刀剑英雄》,由搜狐畅游继续运营,内容玩法更新也一直没有停止过,想要体验的玩家可以试试看!

8、《墨香》

这是一款韩国研发的武侠游戏,对于这类游戏国人总会有着特殊的情怀,而这款游戏设定的朝代是北宋,构建出一哥相当完整的武侠世界。2004年11月公测之后,游戏的运营并没有一帆风顺,而是先后更换了3个不同的代理商,但是由于私服和外挂的问题,最终还是走向末路。但是作为一款韩国之作的武侠游戏,能在中国坚持十几年,也能看出这款游戏在玩家心目中的地位。

9、《希望OL》

这款游戏由韩国公司打造,在韩国赢得众多大奖和美誉,2004年11月国服正式上线,因为全新3D视角和可爱卡通风格,一下子就圈粉无数。而相比起其他韩国游戏来说,这款网游的运营算是比较稳定的,到了2012年国服停服,但是随后2013年有新的代理商重新代理上线,不过遗憾的是2021年国服第二次停服。

10、《封神榜》

说起西山居的游戏,大家想到的都是《剑侠情缘》系列,其实在很多老玩家的心目中,《封神榜》也是一款经典之作。2004年12月,初代封神榜公测,同时在线人数突破15万,在当时可以说非常亮眼。随后受到《魔兽世界》的冲击,后续的《封神榜国际版》《封神榜2》《封神榜3》都没有太大的波澜,最后连工作室也都只能解散。

总体来看,当年的网络游戏不是死于外挂就是受到霸主游戏的冲击,还有就是代理商和开发商矛盾导致运营出问题等。其实2004年还有不少游戏也是很多玩家记忆犹新的,比如国内首款飞天游戏《飞飞》、《神迹》、《华夏OL》、《神之领域》等,那么您玩过哪些网游呢?

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