云顶之弈救生员胖胖龙所有特效(拉面熊永远滴神)
自S1赛季风靡全球的LOL自走棋玩法,再到“云顶味”越来越浓的独立模式,转眼间,云顶之弈迎来了自己的两周年生日,不知道在各位云顶爱好者的心目中,最难忘的一套“天胡”阵容究竟是什么呢?
接下来,就让我们坐上时光列车,借着盘点S1到S5赛季超热门阵容,一起回顾下云顶之弈的内容改动,找回大家当初凑拉面熊、光劫流、圣盾龙王时的激动心情~
S1时期:风靡全球的现象级热度,拉面熊永远滴神!
尽管在S1时期,由于拳头设计团队是将云顶之弈作为LOL附属模式进行开发的,所以在玩法方面,咱们多多少少还能看到点DOTA自走棋的痕迹。
但毕竟胜在LOL玩家的基数实在庞大,再加上各大LOL主播跟风“下棋”的带动,云顶之弈模式在公测的一个月之内,就取得了月度3300万,玩家累计在线时长破17.25亿的超强成绩。
伴随着娱乐阵容玩法“拉面熊”,被某个国服鬼才主播开发之后,云顶之弈S1赛季的游戏人气已正式达到了巅峰,各路民间大神、网红主播、乃至于职业选手,都在开始沉迷下棋,研究出属于自己的“花式套路”。
虽然,当时“格局较小”的拳头设计师出于游戏平衡性方面的考虑,紧急削弱了拉面熊、四忍阿卡丽、六鸟盾等玩法阵容的强度,但由于当时的游戏版本太过“青涩”不成熟的缘故,直至S1版本末期,仍活跃着近20种花式吃鸡阵容,大家玩得那叫一个开心!
S2时期:闻到显卡的香味了吗?昙花一现的光劫流,与超低迷的人气
在S1赛季大家玩得正开心的时候,云顶设计师“逆天”强推S2赛季的行为,至今仍受到海量老玩家的非议与争论。
尽管从云顶之弈S2赛季的内容改版来看,我们现在能够看出当年云顶设计师,想通过“自主创新”的方式,将S1那些借鉴DOTA自走棋的痕迹全盘推翻,走出云顶专属的特色与风格。
但从当时的玩家反馈及云顶之弈的活跃度来看,S2赛季很显然是云顶之弈史上最失败、最凉凉,也是最无趣的一个版本。
唯一能让笔者留有深刻印象创意玩法,也仅仅只是S2赛季初期燃烧显卡的“光劫流”无限影分身大战。
可让人无语,就这么一个好玩的套路,还在后续S2赛季更新之际,被设计师给无情地砍掉了,导致该赛季大家玩得都是一些法海、游侠、六影、水晶等一系列吃运营节奏,比拼玩家博弈战略的“非娱乐”阵容,总结起来就是一点都“不好玩”。
S3时期:圣盾龙王无解吃鸡,随机性再度回归云顶!
鉴于S2赛季过于低迷的人气,拳头不得不放弃了云顶电竞化计划(该计划曾在2019年的全明星赛内露面,拳头在当年还曾设想过举办单独的云顶大赛),开始着眼为玩家增加更多“云顶味”的趣味玩法与阵容。
就这样,在设计团队的积极调整之下,充满随机性与趣味性的云顶之弈S3横空出世!
有别于第一、二赛季的LOL附属模式,在云顶之弈S3赛季过程中,设计团队终于开始大胆开启云顶的商业化内容,出售任务通行证、棋盘皮肤、特殊的小小蛋,击败特效等一系列花里胡哨的东西。
而在玩法方面,可以掠夺金币与装备的太空海盗,需要站位才能更强的奥德赛,不受任何控制的龙王等一系列新英雄与新羁绊,也让不少云顶老玩家找回了S1的老味道。
(龙王永远滴神!)
尤其是DD星系、妮蔻星系、4费星系等随机性设定的加入,再加上“前,后两部分”版本内容的更新节奏,都让云顶之弈S3赛季一改S2时期的萎靡,重新成为了LOL玩家排位之余的娱乐选择。
S4时期:最好玩OR最枯燥的赛季,你消耗了舍友多少年阳寿?
在云顶之弈的玩法,伴随着S3赛季的良心改动而浴火重生之后,LOL设计团队终于推出了云顶之弈史上最好玩,也是最枯燥的赛季——云顶之弈S4!
随机性超大的“天选之人”机制,极大地提升了玩家运气对于游戏胜利的影响,特别是当S4赛季后续上线更多福星英雄与保底的花灯机制之后,云顶之弈曾一度变成了“吃连败,不到残血不会玩”的福星之弈。
(逆天改命)
有时候,就算你辛苦运营了一整局,也抵不过别人用“献祭舍友十年寿命”,“祝愿好友三十年单身”而换来的顶级福星局,被仅剩一点血的欧皇大佬用“欧皇之力”给干翻了。
从笔者的个人角度来看,云顶之弈S4赛季绝对是最好玩的一个版本。
S5时期:平平无奇的中庸版本
至于目前上线近两个月的S5赛季,笔者只能给出“平平无奇”的评价,虽然武器库的设定增大了玩家的运气成分,但在羁绊与英雄的设置方面,设计师还是太过保守了一些,也限制了玩家尝试花式套路的空间。
但毕竟这个赛季还将会迎来一次后续大版本的更新,究竟会变成继S4赛季之后,最好玩的版本,还是像S2赛季那般沦为平庸之作,削弱玩家的上线热情,我们还有待观察。
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