solidworks可以画自由曲面吗(曲面确实不好画)
SolidWorks建模比较难的地方,那肯定是曲面建模了。 因为曲面有很多的尺寸是不可控的。 都是过度而来。这就增加了难度。 如果是从头设计,那还好说,因为是自己设计,想怎么画就怎么画。但是如果想画别人的设计,就要掂量掂量了。
第一个曲面练习
我本身也是曲面小白。因为机械设计中,确实我也用不到。但是在造型和模具设计中,曲面设计还是很重要的。为了让我的知识面更我决定也学习学习。所以拿来几个模型和大家分享一下。我自己也学习学习。
第二个曲面练习
第三个曲面练习
下面就分别介绍一个这个3个曲面的画法。都很简单。 先从简单的来。要不咋说是为萌新准备的呢。
一、第一个图画法
这个图主要就是对轮廓草图的绘制。 从图形的特点来看,用放样来完成正合适。放样很适合这种类型的模型。也就说变直径变轮廓的图形用放样是比较合适的。
很多朋友在绘制这种轮廓的时候,往往不知道怎么下手,因为轮廓都不在一个平面上。所以要创建辅助基准面。先把辅助基准面创建出来,再绘制草图就方便了。
二、第二个图的画法
第二个图是个吊钩,虽然是曲面的,但是用的是普通的方法绘制的。我们也来看看。先来个动图。
吊钩
这个图其实用的也是放样。 这个放样就更加的有难度了。
同样,轮廓草图不在一个平面上,需要创建辅助基准面。而两条引线可以在一个平面内。
最后把所有特征都给列出来,后面的特征就比较简单了。 螺纹线也跟大家分享过如何去画。这里就不多介绍了。吊钩钩头的尖头用的是圆顶,这个命令大家也要知道。对于这类图也是常用的。
三、第三幅图的画法
第三幅看着像是鼠标。这个图用到的是扫描,而不再是放样了。
放样草图
放样
曲面拉伸是曲面最基本的应用了
曲面剪裁可以把相交的多余部分剪掉。如下图。 个人觉得这个剪裁命令也是常用的命了。也非常的好理解。
最后将所有曲面缝合在一起。 这个缝合有什么用,我还没怎么研究,初步来看如果你不缝合的话,是无法使用圆角的。也无法加厚。所以一个最后一步都要把曲面缝合在一起。让曲面变成一个面。这样就好进行下面的操作了。
写在最后:通过上的3个简单案例,我们可以看出放样与扫描的区别。 放样可以没有引导线。但是扫描必须有。关于扫描和放样还有一些选项是没用上的。有机会以后在跟大家分享。多画几张图就能分清扫描和放样的区别了。另外就是曲面我也在学习中。 我会把学习心得与大家分享。也希望高手指点一二。
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