switch上最好的第一人称射击游戏(卡图斯:进击的机器人)
导语:横板射击游戏!《卡图斯:进击的机器人》,登录SWITCH平台
2015年首次在PC上发布的《卡图斯:进击的机器人》是一款感觉非常适合切换的游戏。这是一种既能在家里看电视,又能在早晨通勤时拿在手里的体验。由于一些新的补充和一些优秀的港口工作,这个新的'加'版是体验女巫光束的优秀双棒射击的权威方式。
和之前一样,这款游戏有25个关卡可供玩家通关,9个可玩角色(其中5个是可解锁的),游戏的重点是通过重复关卡追求高分并获得更高的排名。你走得越远,游戏在每一关向你投掷的敌人就越多,杀死他们所需要的命中次数也越多。这是一种疯狂的体验,你几乎总是被大量的敌人包围,成群结队地向你开枪。在战役结束时,即使每一个关卡只持续几分钟,玩家也能感受到攻击的无穷无尽。
从外观上看,它似乎是硬核。敌人的子弹通常移动缓慢,有些敌人远没有其他敌人危险。每个机器人都配备了一个主武器和一个更强大的子武器,每个人都有一个很短的充电时间,所以经常有可能直接溜进一个巨大的敌人群体,造成巨大的伤害,然后再溜出去。敌人可以放下能量提升,让你加速,给你额外的火力,或者——最好的——暂时让所有敌人放下能量,让你获得杀戮。快速连续获得杀戮可以让你建立连锁组合——获得高分的关键是确保你的一个敌人每2.5秒死亡一次,这意味着你要经常在伤害更顽强的敌人和消灭更小、更脆弱的坏人之间切换。
要想打败一个关卡,并保持高分从而获得一个好的排名,你需要尽可能少的命中。到目前为止,被击倒会使你的总分减少10%,这可能会令人沮丧,尤其是在近乎无穷无尽的“无限驾驶”模式下,当击倒次数增加时,你的总分可能会长期保持不变或下降。每隔一段时间,一个被击落的敌人会掉落一个电池,你需要收集电池来充电,所以开得太慢会耗尽你的电池。你只有在没电的情况下才会在屏幕上玩游戏,这可能会导致你在最后一刻穿越危险区域去抢电池时出现非常棒、紧张的时刻。
这款游戏也支持多达四名玩家,敌人的数量在增加,独特的排行榜取决于你派出了多少机器人加入战斗。这意味着它非常适合派对或多人游戏之夜,但作为一个主要的单人玩家,AAC从未因为独自玩而感到不舒服。不过,如果你打算和新角色一起玩,有一点值得注意:有些角色比其他角色更容易上手,因此扮演起来也更有趣。任何射击速度较慢的角色都可能觉得自己不适合游戏的快节奏,尽管使用轨道枪或散弹枪具有潜在的战略优势,但我发现自己每次都会选择速度较快的角色。
关卡通常会有一些地形上的噱头。可能会有墙壁出现或消失,传送带使移动变得棘手,或者地板会随着你所站的位置的不同而脱落或重新升起。每一个都对你如何度过难关提出了独特的挑战,虽然只有少数挑战要求你从根本上改变你的游戏方式,但每一个挑战都提供了一个巧妙的转折。与此同时,这五位老板都以他们自己的方式富有挑战性和乐趣,在他们的战斗中不断改变形式和攻击模式。这些boss是攻击机器人Cactus 最具地狱般的攻击,学习如何在他们的攻击之间穿插,同时造成伤害是非常令人满意的。
这次竞选是一个挑战,但不是一个极端的挑战——最终的老板给了我比其他任何级别都多的悲伤,但我仍然设法在六次尝试中击败了对手。一旦你打败了最终的boss,新的Campaign 就会解锁,并且目前只有Switch版本可以使用,这会让你更加努力。每一关和boss都需要从最初的关卡开始战斗,并不断升级——从一开始,你在每一关所面对的敌人数量就会大幅增加,而且他们往往比普通战役中的敌人更强悍,需要更多的射击才能杀死他们。Campaign 可能不会增加任何全新的级别,但将你必须竞争的排行榜数量增加一倍,会让你更有动力继续回来并不断提高。
奇怪的是,虽然大多数关卡都明显比之前的Campaign 难度要大,但我发现也有一些例外。后来的关卡,在设计时已经考虑到敌人的沉重负载,当你再投入一些关卡时也会有同样的感觉,除了你现在可以获得更高的分数。最深刻的变化出现在“老板大战”中,它从相对的挑战转变为全面的混蛋。不过,它们仍然是一个令人愉快的挑战,值得庆幸的是,在Campaign 中,每个关卡都是即时解锁的,所以你可以跳过任何让你感到沮丧的关卡。
不那么引人注目,但同样重要的是,新增加的单杆控制。这是一个可访问性选项,允许您在启用自动瞄准功能的情况下玩一个单一的游戏,而且效果非常好。这些控制甚至让我看到了一些更复杂的机器人的价值所在——Shitake的轨道炮,以及它同时打击多个敌人的能力,在自动瞄准时使用起来要容易得多。你失去了足够的控制力,排行榜上的绝对最高分仍然会来自于同时使用两支棍子的玩家,但就享受而言,当你这样玩游戏时,你会惊奇地发现游戏几乎没有什么损失。
《卡图斯:进击的机器人》是一款优秀游戏的最终版本,也是主机与内容的完美结合。这是令人兴奋和紧张的,而从来没有是不可穿透的,和新的战役 功能是一个伟大的理由,即使你已经投入到游戏中。
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