熊出没战斗图(俑之城最终战的战斗特效)

《俑之城》胜在选题非常讨巧,以往的作品中较少涉及,在力量系统上算是用心打磨了,能看出筹谋已久的概念设定为系列作品留足空间,既为俑之城,世界观中可供钻营的物件是跨越朝代的,作为英雄的主人公和作为反派的大将军互相佐证,相似的经历,走上了不同的道路。在探险这一段时间其实很惊艳,故事的创意和大的世界观是有了,迪士尼中国化的N/1部中国动画。美术是按横店影视基地的风景,仿照迪士尼各色造型的建模。

熊出没战斗图(俑之城最终战的战斗特效)(1)

用兵马俑讲传奇的故事,想至此文物世界的典故信手拈来都可撑起一方文玩宇宙,只可惜此番人物关系的笔墨交由感情线,势必致使续作改弦易张,画面和角色设定算是较为精良的国漫画风,尤其是几个配角的设定和最终战的战斗特效。

熊出没战斗图(俑之城最终战的战斗特效)(2)

很难想象这是做熊出没的团队。幻想画面很有想象力,喜欢。男女主配音有点儿违和。故事的主线是:主角接受挑战,开启英雄旅途,收获一二三四伙伴(女主、大耳朵、羊、昆仑)遇到导师(九尾狐),遇到二危险(炼丹师、龙),结束旅途,回到起点,任务意外完成,主人公伴随秘密揭秘,内心觉醒。

熊出没战斗图(俑之城最终战的战斗特效)(3)

既然如此,立男主不如立女主讨喜,是为遗憾一种,怪兽一律萌宠化,且形象设计上与好莱坞多种风格杂糅,青铜羊如同雪宝附体,昆仑的周边肯定很好卖。大战的几处场面设定有明显搬运《指环王2》《沙丘》的痕迹。好在反派势力止步于军衔,期待烽火连天并群魔乱舞的系列作品,不容小窥的潜力股,感觉还不错。这电影哪都好,就是觉得结尾草率了一点,技术也不断精进,国产动画继续加油吧。

熊出没战斗图(俑之城最终战的战斗特效)(4)

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