lol端游可以变大的英雄(假如英雄联盟变成FPS游戏)

北京时间7月22日,目前十分火爆的云顶之弈终于开启了排位赛,宣告着英雄联盟这款“自走棋”形式的游戏模式发展到了新阶段。既然英雄联盟版的“自走棋”出现了,那么想象一下FPX/TPS模式的英雄联盟又将是怎样的画风呢?近期LMS赛区画师shenyh就大开脑洞,在自己的推特上绘制出了心目中“FPS/TPS版”英雄联盟游戏画面,引发了网友们的热议。

lol端游可以变大的英雄(假如英雄联盟变成FPS游戏)(1)

FPS和TPS分别为“第一人称视角”和“第三人称视角”游戏类型,知名的CS:GO、绝地求生、守望先锋等射击类游戏便是典型代表,这两类游戏与以Dota2、英雄联盟为代表的MOBA类游戏各自占据着现在全球游戏市场的半壁江山。从这位画师shenyh的作品中可以看到,当英雄联盟变为FPS/TPS视角后,画面与以往的召唤师峡谷截然不同,玩家的视角只能看到地图的很小一部分,同时如果自身受到攻击,会清楚地看到对方的技能“扑面而来”,游戏观感十分酷炫。

lol端游可以变大的英雄(假如英雄联盟变成FPS游戏)(2)

这一番画风清奇的脑洞自然引发了玩家们的热议:

—LOL第一人称肯定很难操作。

—肯定,不过总觉得第一人称视角的话就有点像头号玩家那样了,希望未来可以玩到这样的。

—曾经有一款游戏叫神之浩劫......

—这不就是守望先锋了嘛?

—英雄先锋,守望联盟?

—有100多个英雄的守望先锋哈哈哈~

—那亚索就会变得更加快乐

—亚索玩家要给自己玩吐了吧。

—悠米会一整局看着自家ADC的后背。

—这如果闪现撞墙了真的是能感受到“头破血流”......

lol端游可以变大的英雄(假如英雄联盟变成FPS游戏)(3)

很多玩家们第一时间就联想到了曾经在国内大火的FPS游戏守望先锋,毫无疑问这就是“英雄联盟版守望先锋”。不过英雄联盟FPS/TPS视角下的游戏画面仍然十分有趣,小伙伴们对于转换了视角模式的英雄联盟脑洞作何评价呢?

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