王者荣耀亚瑟为什么不能打高端局(为什么亚瑟不冷不热也不改动)

亚瑟这个英雄,你说他弱吧,会玩的玩家也能和对面拼个你死我活,五五开,但是会玩也是一个大前提,起码你的意识和操作要比对面高一些。

这样来说,亚瑟的一级非常的强,出门不要出鞋子,出一个铁剑,然后加上二技能,在能蹭到对面的适合尽量去消耗对面,基本上带一个斩杀拿一血是很容易的。

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冷门主要是亚瑟上手简单,操作也不需要花里胡哨,老年人手速也能操作的来的那种,所以可能一局排位会打的容易犯困,再加上很多高端的玩家比较喜欢露娜元歌阿离那种秀的能让对面摸不到的英雄,所以可能有一些冷门。

万能亚瑟:

能打野:带上打野刀的亚瑟,走进野区,惩戒打野也是贼快的,蹲在草丛里一技能直接开启,切后排非常的快,切完之后这时候一技能也好了,直接一技能走人。

能辅助:亚瑟出一个半肉的装备,在打架的时候围着射手,辅助保护力也是极强的。

能坦克:全肉装,两三个人还不一定能打死他,搞不好直接一技能跑了,在开团的时候开启一技能沉默冲锋陷阵,二技能三技能直接一套交出去,最后一技能抛出战场。

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克制脆皮但并不擅长刚战坦:

亚瑟在出了暗影战斧 冰痕之握后,按流程打一套的伤害脆皮完全吃不消而且没什么还手的能力,旁边没队友只能乖乖的让打一套,所以说亚瑟克制脆皮,但是对于同等经济的战坦来说,亚瑟打一套并不会要命,正面对刚战坦也并不是亚瑟的强项,甚至被吕布老夫子按着打。

所以强度很合适,定位很明确,亚瑟这个英雄平衡做的真的是很不错的了目前。

亚瑟的强度:

总的来说亚瑟这个英雄强度控制的很好,并且他的下限有一定的保障,但是上下限其实差距是非常大的,至少可以依靠二技能。

亚瑟的强势期主要是在出完黑切之后到对面C位发育成型为止,这个期间会玩的亚瑟可以做很多事情,如果稳定的发育不错还可以追着敌方的C位打。

但这也涉及到亚瑟的上下限问题,cd叠满一技能存刀是操作,一技能后二技能取消后摇是操作,一技能靠小兵拉走位也是操作,包括出装也有很大的操作空间,开局升级2123的细节或者是开局出铁剑还是鞋子,或者第一个技能用来磨血量还是清兵都是一些不经意间注意到的小细节。

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技能型战士:

当然也有亚瑟是黑切宗师无尽,一个强化平A让脆皮直接难受,但是亚瑟最稳也是真正能上高端局的出装还是抵抗鞋黑切冰脉,前者在宗师出来前也是靠技能打伤害的。

总体来说,靠平A吃饭的战士都偏后期,靠技能吃饭的战士都偏前期。

举个简单的例子,带红月无双出反甲影刃无尽的吕布,和带传承出破军破魔刀冰心的吕布,二者的区别不用再多说了吧。

装备方面:

抵抗黑切冰心火甲魔女基本就够了,如果对面射手厉害法师弱,就把魔女往后稍稍,反之,法师厉害就把火甲往后放放,出一把无尽或者破军,破军更好,因为破军被动很不错。

至于为什么会考虑到无尽,这样想想,价格是一方面,另一方面,一技能打出沉默,立马平a,无尽的攻击加130,还会有20的暴击,40的暴击效果,这还不够吗?

二技能转圈圈,一技能沉默,突如其来的几个暴击,接大招法伤,这个时候还能不死的也就战士和坦克了,他们血条呢?肯定也是所剩无几了,等我打完这一套,一技能又好了,这个时候对比一下双方的状态,能打就一技能沉默普攻加斩杀。

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如果对面还有什么后招没放或者是对面的队友来了,一技能直接举盾逃跑。能打的追不上,追的上的,我二技能也差不多了,你来追,冰心被动在那里,火甲伤害也在,搞不好我反手一技能接普攻再接大加斩杀,让你瞬间暴毙,再举盾继续逃跑,你追啊。边跑边回血,打架的时候也回血,要追要么追不上,追的上的多段位移就普遍脆,肉点的近身被二技能冰心加火甲,也受不了,还可能被一技能卡时间给出1秒沉默,然后再一技能继续跑,简直不要太快乐。

来讲讲亚瑟的操作设置:

选择自由攻击模式的进阶板块,因为开一技能按补兵键隔墙打野怪,有时候追残血的敌人或者逃跑的适合都是非常有用的。

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还有操作设置里面的优先攻击血量最少的一定要点!说白了就算为了抢人头,没别的,经济一旦起来了,这时候的亚瑟真的很强,横冲直撞,谁也拦不住,头像锁定,这一点是为了在打团的时候更好的切到C位,所以头像锁定一定要学会使用,打团的时候一技能直接怼向脆皮,让她短暂的放不出技能,给己方更好的生存空间。

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这里有一点要说:

对面如果战士选择的是老夫子这个英雄,就不要再选择亚瑟了,亚瑟对线老夫子是真的不好打。

但是如果你真的选了个亚瑟的话,首先出门出一个布甲然后预选一个守护者铠甲,老夫子这时候如果要刷被动的话,你就直接冲上去打他,但是适当的消耗一下就可以了,不要一直跟他纠缠,因为老夫子的被动一旦出来的话平A会减少二技能的cd,二技能还带免控,简直不要太恐怖。4级以后你就离他远点,别想着跟他硬刚单挑了,一旦被他的大招困住,非死即残,这时候可以拿净化,好跑,还抗揍。

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专治一切花里胡哨:

亚瑟真的克制一切花里胡哨的英雄,只要对面打野是韩信的话,可以选择一手亚瑟,没事就去野区逛一逛,韩信看见你也只能掉头就跑,除非经济差距特别大,不让你他不回来打你,如果他不跑就直接跟他刚,这样一来他完了。

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玩亚瑟你要明白你是战士不俗坦克,你要做的不俗抗伤害,而是早机会去切敌方C位,不管有多少人在打你,你就啥也不管,直接怼着C位打,你至少能换走一个,运气好一点还能全身而退,哪怕你是在不俗很会玩怕死不敢往里冲,这时候可以站在射手旁边,只要有人来切射手了,你直接一手沉默,让他感受一下什么是绝望。

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版本一直在改变,但是亚瑟始终能保持一个平衡的状态适应各个版本,只是英雄太过死板,并没有能像一些刺客战士一类的复杂的操作空间,所以玩的人才比较少。但是亚瑟在高低端局都有出场的空间,并且能很好的发挥自己的作用。

亚瑟属于新手英雄,上手简单,但是要玩的好比其他英雄难,细节方面太多了,不考虑细节,同等技术他很多英雄打不过。再削弱没法玩,加强的话我觉得被动可以稍微加强一点,因为在对抗路他现在这被动续航能力真的比较弱,白起、吕布、狂铁、孙策、凯啥的续航能力都比他强太多。

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总的来说:

玩亚瑟不一定要杀人,但是一定要让对面难受,其他评论有提到,亚瑟的伤害并不低,在有一技能加持下,是可以做到全图支援的。

这点尤其重要,个人以为,玩亚瑟要学会压血线,不要想当然的想杀满血,而是学着压他的血线,亚瑟有被动,加上天生坦克性质的身板,一套下去对面最少半血没了,这个时候,对面就必须退了,不退,带斩杀的话是有机会杀的。无论是谁,程咬金还是曹操,一般都会卡血线,不注意的话就没了,有防备的话能逼出他的大也不亏。

对线清兵,借着兵线使坏,玩亚瑟是最快乐的,他印证了那句老话,看不顺就大,打不过就跑,跑不了那基本不存在。

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