ps45月会免(后妈新年献大礼)

一转眼又一年过去了,在过去的366天中,游戏界虽然说不上风起云涌,但也不乏各种重磅猛料。微软、索尼、任天堂纷纷公布了下一代主机,数个“有生之年”游戏终于得以发售。动作、射击、RPG、互动解谜、走路模拟、真人电视剧等等游戏元素让玩家的一整年都热闹非凡。就连PSN港服免费游戏也在这一年里爆了不少猛料,尤其年底两个月打得隔壁日服抬不起头来。

俗话说新年新气象,如今2017年1月的港服后妈大礼鲍也如期而至,开年不到6天就用几份猛料填得后妈仔高呼亲妈,不得不让人感叹PSN还是港服的好!

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PS4PS3模拟山羊

PS4 异化国度

PS4 这是我的战争小孩子们

PSV ActualSunlight

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PS4 异化国度评测:刷刷刷版地狱老司机

《异化国度》这么快就会免多少有点出人意料,因为这个游戏从2016年4月开卖以来,一年都还没满。不过这么快会免并非它不好玩或者说烂作,《异化国度》本身可以说一款非常棒的小品游戏。作为45°俯视角射击游戏,《异化国度》在玩法上非常像之前推出的《魔能2》、《地狱潜者》(这两货去年刚刚会免过),是由制作过《死亡国度》的Housemarque制作组打造。

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画面:讨巧但不精致

老实说《异化国度》的画面并不算很棒,第一眼观感绝对让人觉得这是个辣鸡游戏。对比同类的《魔能2》、《地狱潜者》,完全是云泥之别。不仅人物建模粗糙,塑料感比较严重,场景设计也不出彩。不过本作毕竟只是个卖150HK的俯视角游戏,画面水准不高也不是什么大问题,只要打得爽就行了。起码射击、爆炸的光影特效很充足,技能全开,狂轰乱炸的时候视觉效果挺好。而已动作也很流畅丝毫没有卡顿,总体来说不算精致但有讨巧的地方。

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画质比较一般

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粒子特效做得比较足

玩法:地狱老司机刷刷刷

暗黑大菠萝式的俯视角游戏目前越来越多,此前Arrowhead Game Studios发售的《地狱潜者》、《魔能》、《圣铠传说》均是此类中的佼佼者。而本作的开发商Housemarque在这类游戏上也有自己独到的经验,《死亡国度》就是其推出的精品游戏。那么说到这一类游戏的玩法,恐怕大部分人都能猜个八九不离十。即是45°俯视角下的第三人称射击。

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操作不算复杂,和地狱老司机类似

本作的基础操作与《地狱潜者》较为相像,战斗模式也是相类似。不过不同的是,本作右摇杆瞄准后还需要按R2才能射击。并且拥有一个快速闪避的位移技能,被围攻也能快速闪避逃脱。此外,相比《地狱潜者》里需要复杂的“搓招”才能召唤各种辅助装备,《异化国度》只需要简单的三个按键就能释放三种预设的技能,可以说本作在操作上要比《地狱潜者》、《魔能》简单得多,更易于上手。

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三主动三被动,选择面很窄

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位移

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突突突突突

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技能之一

不过,说到这个技能系统,跟《地狱潜者》丰富的辅助装备相比,乐趣性要差了十万八千里。本作一共三个职业,分别为奶、DPS、坦克。三种职业均有三个不同的独立技能以及三个相同的被动技能。老实说这样的设计过于平庸不出彩,因为仅仅三种独立技能让玩家的可选择性大大降低,同时这三种技能之间的性能也不平衡。这更加限制了玩家的游戏套路。当然本作追求的主题是更加爽快的刷刷刷,而不是《地狱潜者》那种较为硬核的战斗,所以较为简洁的设计也算是合情合理。

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虽有三种职业,但平衡性较差

本作不同于《地狱潜者》需要升级来解锁武器,而是像暗黑破坏神一样可以刷装备。装备品质也同样按白、绿、蓝、紫、橙来区别,越高的难度下掉落的装备品质越好。只不过这刷刷刷的内容并不太出彩,无论什么颜色的装备,差距只在于纸面数据,其基本性能都是一样的。就好比蓝色的SMG和橙色的SMG差距只在于伤害、弹药容量、射速等属性上,并不会因为品质的差距而出现额外特殊的性能。不得不说这点让人挺失望的,毕竟对于刷刷刷类游戏来说,橙装的意义不仅仅是传说装备,更在于它们附带的各种特效。

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常见的白、绿、蓝、紫、橙品质

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高级武器除了属性好以外还附带镶嵌孔

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装备还能洗属性,刷到爆炸

难度:轻松惬意→惨无人道

本作的难度分类颇为有趣,首先是第一次进入游戏就会提供“正常”、“极限”两种难度给玩家选择。倘若选择了“极限”难度,玩家将面对死亡就任务失败的绝境。而进入游戏后,每个任务都设计了数种难度,甚至还有代表联机难度的“世界难度”。不得不说,本作虽然玩法上稍逊一点,但是五花八门的难度给了玩家很大的选择空间。喜欢爽快的,简单、普通随便搞,一个人开无双也有乐趣;喜欢硬核的,极限开局、残酷任务,步步为营有何不可?同时联机难度的设计也为本作的联机内容带来不小的挑战。纷繁的难度选择无疑是本作最为亮眼的部分。

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极限模式纯属作死

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困难已经要人命了,传奇不敢想象

同时,《异化国度》的地图设计虽然在美术上并不是很优秀,但在地形设计、敌人摆放,以及敌人种类上有独到的地方。尤其是敌人搭配非常有压迫感,有最简单的步行近战敌人,也有快速移动的速攻类型,还有各种远距离精准射击的远程类型,随时都能把玩家团团包围,围追堵截。配合多样化的难度,即可以给人一骑当千的快感,也能在爽快之余给玩家十面埋伏的压迫感。

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后期地图设置了多样化的额外挑战项目

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远近、快慢,多种敌人组合攻势紧逼玩家

联机:网联丝滑,本地2~4

《异化国度》与《地狱潜者》一样拥有网联要素,同样也提供本地最多四人合作。虽然《异化国度》发售到现在时间并不长,热度也不高,但并不影响本作的联机服务。无论是跟欧美、澳洲还是日本联机,过程都可以用丝滑来形容,全程更是没有经历过掉线。这点也是值得夸赞的。

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还有联赛与排名,也是有趣

总评

不亏是《死亡国度》制作组的作品,《异化国度》整体堪称优秀,尽管有着不少不尽人意的地方,但在乐趣性上绝不亚于《地狱潜者》这类游戏。较为亲民的上手难度和多样化的难度选择,给新人、老鸟提供了完全不同的游戏体验,值得夸赞。而且联机与本地多人也让本作成为不可多得的合家欢游戏,不论是跟好友面连,还是邂逅大洋彼岸的陌生人,都有不一样的乐趣和体验。是本月港服会免最佳NO.1。

PS4 《这是我的战争小孩子们》评测:战火中的人性之殇

《这是我的战争》是由芬兰开发商11Bit Studios发行的一款生存向游戏,无疑是2014年的一股清流,一款黑马级的作品。其讲述了一个在架空的世界中,发生的一场持久战争。而玩家则可以操控多位个性迥异,且有不同能力的角色,在战火带来的废墟中寻找资源并努力生存。生存、挣扎、人性,这无疑是这部“小游戏”最让人着迷的地方。这次港服会免的是其后续扩展版:《这是我的战争小孩子们》,额外的地图、孩童角色,以及地图编辑器让这部神作在2017年也依旧那么好玩。

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Fuckthe war!

黑白基调映衬残酷现实

虽然主题是战争,本作却没有写实的画面与劲爆的战斗,仅仅用简单的黑白绘画般的画面与几位个性迥异的人物,塑造了一部生动的战争绘卷。黑白带条纹的手绘风格下,残破的居住点、满是弹痕的建筑、遍地的残骸完美的诠释了本作的战争主题。看着黑白的小人在残破的房屋里苦苦求生,在炮火洗礼后的残檐断壁间冒险摸索,怎能让人不动容。不论是其游戏本身所包含的故事内容,还是游戏黑色的基调以及瘆人的背景音乐,都无时无刻将玩家代入游戏中,让玩家更接近真实地深处这样一个末世环境。

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简单的色调更加烘托游戏的主题氛围

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真人照片提升一定的代入感

生存与人性,利益与道德

著名军事家拿破仑曾说过:“世界上有两根杠杆可以驱使人们行动—利益和恐惧。”面对游戏定下的生存压力,随时被死亡恐惧紧追的玩家,必须在各种情况下做出自己的抉择。是服从自己的道德心,普通地做一只友善的白羊,规规矩矩地寻找资源,并时不时帮助自己的邻居度过难关;亦或是屈服于利益做一只凶恶的灰狼,对其他生存者进行掠夺并将其杀死。

虽说这只是两种简单的选择,但玩家的行为同时也影响着游戏内的角色。例如,玩家选择帮助别人,同伴们会觉得振奋;而玩家如果选择拒绝帮助,或者偷窃、杀人,同伴会觉得失望,进而崩溃,最后自杀。高尚的道德无疑能让人满足,但有时候为了活下去,玩家不得不铤而走险的去偷窃、杀戮,否则就得看着队友在饥饿、寒冷、病痛中凄惨的死去。这样复杂的后果无疑让玩家必须谨慎的做出自己的选择。

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若非万不得已,切莫与人交战

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杀死超市好色士兵不仅能提升全员士气还能获得大量物资

在《这是我的战争》中,玩家们将会亲身体验善恶混杂的战争世界,其选择所带来的结果也是无比沉重与压抑的。这是一款充满挣扎、深度剖析人性的反战游戏。

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杀害无辜,偷取物资可以让你苟活,但随之而来的道德拷问可能让你灭团

随机的变数下,步步为营的活下去

说完人性和主题,再来聊聊本作的玩法。就如开头所说,游戏会随机在几个个性、技能各不相同的人物中为玩家挑选几位作为这次游戏流程的队员。而如何活用这些复杂的“人”,就是这款游戏玩法的核心部分。

譬如士兵哥诺曼,身强体壮战斗力高,在家守夜仅需简单的一把刀一把斧头即可轻松御敌,而外出探索也能在直面敌人进攻时,不落下风。但这样的人物却有着烟瘾与暴躁的脾气,若是家中没有卷烟会间接导致其心情低落,而暴躁的性格更是让其有一定概率与其他队友吵架甚至是打架,从而影响队伍的士气。其他诸如拥有17格背包但跑步缓慢且内心脆弱的波利斯、脾气温和能够减少建造材料消耗的工程师马丁等等人物都有其特色所在,甚至还有作用很低的数学家与大妈之类的人物。多样化的人物选择让每次游戏的开局都非常的有挑战性。

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17格装得多,但跑得慢

游戏开始后玩家需要在白天安排人物的活动,建造设备、制作物资、吃饭、睡觉、治疗、安慰队友、放松心情等等等等。由于有着生存的压力与时间的追赶,玩家的行为必须精准到位。譬如什么时候让队员吃饭、小伤口是否需要治疗、接下来紧迫需要的是哪项物资与设备,均是玩家需要考虑的生存难题。

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吃喝拉撒都需要玩家亲自安排

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资源有限,建造设施要按需而来

入夜后必须分配守夜与外出探索的人物。十几张可探索的地图有着不同的事件在等待着玩家:有的拥有大量的物资却有着极大的死亡风险,有的地图本身就有幸存者住宿,只能交易物资或是杀戮抢夺。玩家需要运用智慧、道具,以及自己的道德来谨慎的获取这些物资并将其带回。

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地图物资不会刷新,随时间推进解锁更多地图

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随机事件让人各种头痛

各种随机事件与冬天的到来均会对玩家的计划与流程产生影响,活不过10天是相当正常的。如何在多次失败的经验中总结出活下去的希望,是本作的一大乐趣。倘若觉得随机开局太难,《这是我的战争小孩子们》还提供了地图编辑器,允许玩家自由选择开局队员以及可探索地图,甚至是冬天的长短、温度高低。给玩家提供了比较简单的游玩方式。

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地图编辑器让玩家可以自由选择难度

总评

《这是我的战争小孩子们》是一款好游戏,对人性与战争中艰难求生的描绘赋予了本作不错的深度,而随机多变的玩法更让游戏过程充满变数,乐趣重重。这款游戏目前登陆了手机、PC、主机,本身卖价并不贵,且“小孩子”版的收入将会捐献出去,所以有心的朋友也可以出点小钱支持一下。

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