虚拟现实游戏多长时间可以玩(进入虚拟世界指日可待)

相信有不少漫迷们都知道一部非常火的动漫——《刀剑神域》。

《刀剑神域》的背景故事是以架空未来世界为基础,主要讲述于2022年,人类发明了一款能够将人类的脑神经连接虚拟世界的装置“NERvGear”,被茅场晶彦利用这项技术制作出一款死亡游戏“VRMMORPG《刀剑神域〈SAO〉》”。

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而随着《刀剑神域》这部动画的大火,不少人开始关注到“完全潜行”这项难以实现的技术上面。

因为“完全潜行”就目前科技条件而言根本无法实现,之后就有了其代替品“VR眼镜”的诞生。

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虽然VR技术出现的时间点要比《刀剑神域》这部作品要早很多,但是一直以来都并不怎么被外人知道,随着《刀剑神域》这部作品火了之后,VR这项技术才开始真正的平民化,被广泛应用商业用途。

不过VR技术跟《刀剑神域》中的“完全潜行”技术相距甚远,完全没有达到玩家们的心理预期!

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其原因无外乎游戏没有脱离手部控制,理论上也只是“变异”的掌机、投影仪,并没有让人随心所欲的错觉。

不过真正的完全潜行技术也并不是没有。

近日,某外国网友Nathan单纯地通过大脑控制成功玩上了最近比较火的一款游戏《最终幻想14》。

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Nathan因为在04年的时候经历了一场车祸后下半身,4年前(2015)参加了匹兹堡大学的一项研究,成功在大脑中植入微电极阵列,能够通过大脑信号控制电子设备,如今他第一次以大脑操控的方式成功玩上了《FF14》。

Nathan的情况相信不少网友都表示震惊,另一方面对这项新技术充满渴望。

因为这项技术真正的脱离了现在VR的技术范畴,真的有希望能够通过“完全潜行”进入到游戏世界当中,来体验真正的《刀剑神域〈SAO〉》。

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虽然目前这项技术还处于研究阶段,且不说微电极阵列植入大脑就十分具有危险性,光是设备以及技术就是一笔不低的费用,但同时也引起人们的关注以及兴趣。

不少网友都曾经以自己的方式推论《刀剑神域》的完全潜行技术要完全普及及其民用化起码要往后推几十年甚至上百年。

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但是当真正技术被公布乃至推广根本不需要太长时间,而被隐藏的技术必定在此之上,随着科技发展速度不断加快,或许用不上上百年,真正的完全潜行技术会真正面世。

不知道有生之年能否玩到类似于真正的《刀剑神域〈SAO〉》的完全潜行游戏,各位对此有什么看法?

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