vr赋能游戏解锁更多可玩性(观察当VR设备还未面向大众)

vr赋能游戏解锁更多可玩性(观察当VR设备还未面向大众)(1)

明宣宗朱瞻基被喻为中国历史上第一个“扫黄”的皇帝,在他意识到社会上娼妓业的发达会腐朽政治,让承平日久的社会陷入纸醉金迷之时,开始下令扫换,打击花街柳巷中的莺莺燕燕。

在某种程度上,朱瞻基是胸有沟壑的皇帝,但他对民间的娱乐产业却不甚明了。无论是明末清初的秦淮八艳也好,明国四大美女也罢。社会上对美女的热衷是历朝历代都改变不了的事。愈压抑,只会迎来更大的爆发。

遥远的西方,人们同样因宗教的禁欲条例而被束缚。无数幻想着死后能进天堂的信教徒们唾弃两性关系,终生保持处男女之身的不在少数,即便放到现在,也有修女忠实的秉持着教义,欲将灵魂与生命奉献给上帝。

中国人被礼仪道德压制了数千年,羞于谈性几乎贯穿了整部中华史。西方也因宗教的关系被压抑了许久,在这样的情况下,成人内容成为新世纪最为繁荣的产业之一。

物换星移,从曾经的春宫图到如今的“小电影”,人们总是有办法从另类的渠道与方法来满足自己对性的好奇欲。不管出现任何新的事物,食色男女总能在其中种下种子,并且生根发芽。

于是,草榴成为世界顶级的大流量网站之一,快播在轰轰烈烈中被网友分享上传的激情片给害死。而如今,在VR设备方兴未艾之时,也有成人内容盯住了这块地方。

我们在谈论VR体验时,首先想到的会是游戏。VR是最有可能实现以往网络游戏类小说中描绘的世界的产品。另一个时空,可以上演穿越大剧,可以身怀绝技,可以一遍又一遍的重塑人生。这似乎就是VR设备应该给游戏带来的现象力。

但在这些想象力之上,我们还可能做些什么?比如...在虚拟空间中行周公人伦之礼。

这样的东西光是想一想估计就让相当多的人兽血沸腾。再道貌岸然的人,于私底下也会有自己的小九九,何况是食色性也,连孔夫子都不能干预私人性事。

实际上,已经有成人应用登录了VR设备。Oculus默认了其平台上成人应用的存在,《3D定制女仆 2》的Oculus Rift DK2试玩版出现在Oculus平台上。我们要注意,是默认。可以看出,Oculus似乎有意借助成人应用来完成原始资本的积累。这样的做法,也恰好符合互联网的灰色经济学。

如果你是资深网民,一定会对数年前,乃至于十几年前的互联网记忆犹新。处处充斥着成人内容,极度引诱式的挑逗标语,以及一步一陷阱的网页跳转。绝大多数网站的发家都离不开成人内容带来的大流量,当然,他们在发家致富后通常都会通过各种方式进行洗白。

在之前圣何塞举行的硅谷第一届虚拟现实大会上,Oculus的创始人Palmer Luckey被问到是否有计划屏蔽 Oculus Rift平台上的限制级内容和应用。Luckey的回答相当淡定并且从容,他讲到:“Oculus Rift是一个开放的平台,我们并不会去监管这个平台上的运行的应用。”并且最后又补充了一句“这是个很正确的思路。”

正确二字耐人寻味,Palmer Luckey似乎还带着点鼓励的意思。当然,在许多国家,成人内容并不违法,只要不涉及幼女等禁忌内容,一般都不会让当局注意。在外界普遍担忧Oculus Rift缺乏杀手级应用带动销量时,成人应用无疑是一个很好的突破口。

要知道,成人网站或许是世界上唯一不需要买流量,唯一不缺用户,且用户质量相当高的网站。有一个笑话是,你会在任何网站看到网友唇枪舌剑的对骂,但在成人网站更多的是“谢谢分享,好人一生平安”。而一旦Oculus Rift上的成人应用有足够的诱惑力时,喜欢上成人网站的网民将瞬间成为Oculus Rift的受众人群。

如今,已经有日本AV制作公司盯上了这块市场,并且开始针对VR设备制作相关的成人内容。当然,日本人对成人内容一直处于世界前列,如果不布局VR市场反倒让人奇怪。

北理工教授翁冬冬对此颇为担忧,在真正的VR游戏还未全民普及时,已经有相当之多的人利用VR设备来体验成人内容。比如在电脑上下载3D电影后戴上3D眼镜便可以达到3D效果。在家里就体验到3D成人片,似乎对多数好此道者都有相当的吸引力。他的担忧在于,成人应用或许会引来媒体的批判,以及政府的监管。这对于虚拟设备的发展并无益处,毕竟曾经雅达利就因为纵容第三方厂商在自家主机上发行大量质量低劣、内容三俗的游戏,才最终导致整个北美主机市场的大崩盘。

前车之鉴,犹在眼前。后事之师,如何行走?

在当下,VR产业要迎来发展都需要有两个因素,一则是硬件设备的完善,二则是杀手级应用的诞生。如今依照Oculus的策略来看,似乎有意将成人应用作为杀手级应用来迎接未来第一波的市场用户考验。但实际上,翁冬冬的担忧或许能转为一个机会。毕竟被政府批判,唱衰的产业一向都能迎来野蛮的生长。尤其是成人产业,从来都是野火烧不尽,春风吹又生。

就现在看,已经不止一款成人游戏支持Oculus Rift,除了前文所说的《3D定制女仆 2》外,还有Chathouse 3D,以及由Tenga和Falcon机械臂组成的游戏。这些游戏的共性就是通过更真实的画面沉浸感来满足人们对情色的需求,并且适当的辅以外设,达到更真实的触感体验。对,他们就是成人游戏的升级版。

那么,成人游戏会很好的在VR设备上繁衍吗?这个问题的回答几乎是肯定的,当然如今还处在一个初级阶段。

就如今而言,VR设备仍旧存在许多槽点。例如缺乏力反馈设备,让使用者无法在触觉上获得更加真实的感受。还有就是远程体验上的延迟造成的视觉与感受上的时差。

临在感是所有VR设备都亟需攻克的一个难题,也是未来的一大主攻方向。当VR设备解决了力反馈设备,延迟,屏幕质量等等因素之后。临在感的存在将会让使用者真正的置身于另一个维度。从各种感官上让自己真的认为是在一个不同的空间,而非是在一个设备里努力的幻想着屏幕上的世界。

当VR设备与成人应用普及之后

中国不比美国,色情产业是违法的,但在暗流之下,色情产业所迸发出的能量不可估计。例如,许多移动端的APP依靠“约炮”而快速吸量,成人用品B2C行业到了2017年或会突破百亿市场。还有那远远无法统计的各大色情网站所带来的灰色收益。

所以,即便是违法,且成本极高。一旦VR设备得到普及之后,也一定会有无数的投机者试图用色情内容来在这块市场上分的一杯羹。事实上,这样的投机者从来不少。而我们担忧的是,一旦色情产业肆虐VR领域,会带来另一个“游戏机禁令”。

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