堕落巨像加里奥(从哨兵之殇到正义巨像)

堕落巨像加里奥(从哨兵之殇到正义巨像)(1)

大家好,这里是人见人爱,花见花开的小GO,我们每天都会给大家带来各种各样英雄联盟相关的英雄、装备、版本、赛事资讯,欢迎大家的关注~

LOL经历了风风雨雨,终于陪伴着召唤师来到了S9赛季。随着LOL玩家的不断成熟化和联盟生态的逐渐构建,新英雄制作的周期变得越来越长,比起绞尽脑汁来制作一个新英雄,拳头更加倾向于将游戏制作前期做得不是很完善的英雄提上重做的日程。

如今,已有几十位英雄经历了拳头的重做,改头换面来到了瓦罗兰大陆。有那么一些英雄在重做之前平平无奇,重做之后就变得非常炫酷。今天,就让我们重点介绍一个经历过重做后被重做的非常成功的英雄。

正义巨像 加里奥

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加里奥的形象威武霸气,如山峰般矗立,如雕像般伟岸。握紧的拳头诠释着绝对正义,硬朗的外表象征着不可侵犯。

可老玩家们都知道,以前的加里奥是这样的:

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这个形态。。。这个身姿。。。。

蝙蝠大哥你肿么了!

这也太丑了吧!

这波重做直接屌丝逆袭高富帅啊!

当然也不只是小GO一个人这么认为:

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以前的技能是这样的:

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Q技能向前发出一颗圆形AOE炸弹,附带减速效果。

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W技能就是一个加双抗还可以在被打的同时回血的盾,至于这个掉血和回血的换算公式,小GO到今天都没看懂过。。。

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E技能向前吹风,还是AOE法术伤害,并产生一条路径,路径上可以加移动速度。

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R技能群体嘲讽后引爆。有点像努努的大招,但是比努努的大招的控制效果更给力。

综合看来,加里奥在改版之前是一个纯法术伤害的坦克,而且输出方式比较单一,一个技能减速,一个技能加速,而且技能释放的都比较慢,命中率不会太高。

大招虽然看起来很棒,是一个范围很大的团控技能,实际上也是像努努一样,要站在原地憋上一口老气,中途不能动。这样一来,加里奥的意图很容易被人猜到,想走进人群开个完美的大招?对不起,一路上会遭遇枪林弹雨。

于是胆大心细的拳头爸爸拿起手术刀,给加里奥疯狂整容:

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国服7.6版本,加里奥迎来更新,拳头还生动形象的进行描述:

-欢迎来到7. 6 新版,加里奥的肌肉锻炼已经结束,他准备一跃横跨半张地图。

听到没!

一跃!

横跨!

半张地图!

你是刘翔咩!

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重做后的加里奥帅气逼人,所有皮肤也迎来了质的飞跃。

小GO庆幸自己以前五块钱抽到了这样一个皮肤:

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当时抽到的时候,心想:MMP什么怪物手气真背。

这个造型凹的是要参加健美比赛咩?

上身这么壮下身这么细,站得稳咩?

我死都不会用这么丑的皮肤~

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这一身蓝色牛皮藓啊!

看的都要做噩梦了!

重做后:

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真的爱了!这一身的湛蓝,深邃而沉稳。

蓝金色的盔甲啊啊啊啊啊!好想出一套加里奥的COSPLAY出去勾搭小妹妹!

仔细想想,这个皮肤还有点像我小时候玩的游戏王里面的奥贝里斯克的巨神兵:

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异曲同工有没有!就一个字,帅!

已经完全对这深邃的蓝色和厚重的金属盔甲沦陷了!

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重做后的技能也相当炫酷:

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Q技能:正义罡风

简单来说就是两道有伤害的风按照路径刮到尽头,有点像皎月的Q技能,但是有两道方向。

技能本身不具备控制能力,但是伤害数值和清线能力比较可观,是加里奥的主要输出和收线技能。

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W技能:杜朗护盾

这是加里奥的核心控制技能,沿袭了改版之前的大招机制,同样需要蓄力,但是在蓄力的时候可以缓慢移动。技能的范围并不大,但是随着蓄力时间的增长,范围和控制速度会不断提升。即使去除了技能的伤害,W也是一个控制效果非常乐观的AOE控制技能。

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E技能:正义冲拳

这是加里奥的位移技能和次要控制技能。重做过的加里奥控制技能非常充足,单凭自身就可以打出嘲讽和击飞两种控制效果。这个技能虽然需要经过一个非常明显的原地后摇,但冲出去的速度非常快,在团战中找准位置,也可以撞出非常好的效果。

同时,正义冲拳也是这个英雄的灵魂技能,能不能用好正义冲拳,意味着你能不能用好加里奥这个英雄。所以对于正义冲拳的勤加练习,是快速提升英雄熟练度的捷径。

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大招:英雄登场

这个可以说是改版之后为数不多的视觉体验极佳的大招了。

想象一个画面,当你的队友正在被敌方追杀,丝血逃亡时,你作为一个满血的加里奥突然一跃而起,以队友为中心狠狠的砸向地面,砸飞一切想伤害你队友的坏人,拯救队友于水深火热之中,这种救死扶伤,成为英雄的感觉,哪个少年不向往?

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再加上砸向地面那时那满地的裂纹,那充满力量感的一拳,都能让玩家的压力可以在瞬间释放,感受到一种妙不可言的快感~

但是这个技能也有一个小小的问题。大招一旦锁定队友就无法取消,一旦队友在你跳下去之前被围殴秒杀,自己跳下去只能是多送一个人头。这种笨拙的死亡方式只会让队友对你更加嗤之以鼻。

所以当英雄也要讲基本法,啥时候该救啥时候不该救,心里都要有一杆秤~

综上所述,加里奥的重做是一个非常成功和有意思的案例。它的精髓在于,没有改变加里奥厚重,笨拙的形象特征,反而是巧妙地利用了加里奥作为一个雕像的特质,研发出了这四个非常有意思的技能。现在的加里奥仍然是一个略显笨重的法术坦克,可他对操作的要求和对玩家游戏理解的要求有了更高的标准。

在改版初期,有人曾经质疑加里奥太强而使游戏的平衡性和体验变差。对此,游戏设计师也是做出了相关回应:

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- 我觉得你的意思是加里奥的Q技能太高,应该是一个bug,实际上这并不是bug。目前我们正在密切关注加里奥的表现,来决定是否在周末之前推出一个小版本进行调整。

- 在我们测试加里奥的时候,我们的设想是让加里奥出1-2件AP装备,之后都出坦克装。纯AP出装也进行过测试,但是我们的测试团队觉得这套出装太不稳定,而且胜率更低,所以并不是使用加里奥的最佳方式。我们这次改动的目的很明显是在鼓励玩家更加侧重攻击,但是我们的目的不是让他直接秒人。

显然这个说法不能够让那些觉得加里奥太强的人信服,于是在加里奥重做后的接连几个版本,加里奥遭到了各种角度的削弱。

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最终,在9.6版本,加里奥来到了一个比较折中的位置,虽然技能机制仍旧强劲,但是各种属性和伤害面板比较普通,现在的他比起中单来说,更适合在辅助位置叱咤风云。各大职业战队都在开发加里奥辅助的战术体系,将一个拥有着众多强控技能和保护技能的英雄移植到下路,去给中上野选择其他爆发更高的战术组合,显然是一个非常睿智的战术思维。

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总而言之,加里奥的一系列重做和改动还算是众多重做英雄当中非常成功的一位了~

那么,大家对重做过的加里奥有什么看法呢?欢迎在评论区留言哦~

好的,那么今天的内容就到这里啦~

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