vscode代码规范插件(手把手带你开发一款提效工具--VScode插件)

背景

想必每个熟练的前端弄潮者,在熟练业务之后,常常都会将组件进行抽离公共组件,可以大大的提高开发效率。然而抽离公共组件之后,日常的开发便是创建相同的文件夹,修改router ,修改表单的属性 fields 和 prop 等,重复的创建相同的文件夹,重复修改文件 name , 重复的写 router 等,但是作为组内不同的人员,风格又不一致,所以能不能即规范代码的风格,又能快速的创建模板呢。

比如我们常见的模板类型

├─componentsName │ ├─api │ │ index.js │ ├─components │ │ list-table.vue │ │ list-search.vue │ │ index.js │ ├─config │ │ index.js │ index.vue │ route.js

vscode插件

通过 官方文档 的学习,我们可以发现 vscode 插件扩展的方式,去实现这个功能。

  • 环境安装

npm i -g yo generator-code // 官方插件开发脚手架 yo code // 执行脚手架命令

根据步骤我们选择创建 New Extension

可以选择自己喜欢的语言 Javascript 或者 typescript , 这边笔者选的是 JavaScript

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同样,我们从国际惯例的 Hello World 开始,选择好相应的配置

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项目结构

项目结构比较简单,主要的文件为 package.json 和 extension.js 这两个文件

{ "name": "hello-world", // 插件名称 "displayName": "Hello World", "description": "hello world", "version": "0.0.1", // 插件版本 "engines": { "vscode": "^1.63.0" // vscode的版本 }, "categories": [ "Other" ], // 扩展的激活事件 "activationEvents": [ "onCommand:hello-world.helloWorld" ], // 入口文件 "main": "./extension.js", // vscode插件大部分功能配置都在这里配置 "contributes": { "commands": [ { "command": "hello-world.helloWorld", "title": "Hello World" } ] }, "scripts": { "lint": "eslint .", "pretest": "npm run lint", "test": "node ./test/runTest.js" }, "devDependencies": { "@types/vscode": "^1.63.0", "@types/glob": "^7.1.4", "@types/mocha": "^9.0.0", "@types/node": "14.x", "eslint": "^7.32.0", "glob": "^7.1.7", "mocha": "^9.1.1", "typescript": "^4.4.3", "@vscode/test-electron": "^1.6.2" } }

extension.js 文件内容如下

// The module 'vscode' contains the VS Code extensibility API // Import the module and reference it with the alias vscode in your code below const vscode = require('vscode'); // this method is called when your extension is activated // your extension is activated the very first time the command is executed /** * @param {vscode.ExtensionContext} context */ function activate(context) { // Use the console to output diagnostic information (console.log) and errors (console.error) // This line of code will only be executed once when your extension is activated console.log('Congratulations, your extension "hello-world" is now active!'); // The command has been defined in the package.json File // Now provide the implementation of the command with registerCommand // The commandId parameter must match the command field in package.json let disposable = vscode.commands.registerCommand('hello-world.helloWorld', function () { // The code you place here will be executed every time your command is executed // Display a message box to the user vscode.window.showInformationMessage('Hello World from Hello World!'); }); context.subscriptions.push(disposable); } // this method is called when your extension is deactivated function deactivate() {} module.exports = { activate, deactivate }

1. 理解
  • main 定义了整个插件的主入口,所以看到这里,按照我们的惯性,可以新建 src 文件夹,将 extension.js 已到 src 文件夹下面。
  • contributes.commands 注册了名为 hello-world.helloWorld 的命令,并在 src/extension.js 实现。
  • 定义完命令之后,还需要在 activationEvents 上添加 onCommand:hello-world.helloWorld 。
2. 运行调试

新建完成之后,工程已经帮我们配置好调试参数

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我们只需要点击 Run Extension 即可,此时将打开一个新的vscode 窗口,显示Extension Development Host

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此时我们按下快捷键 command shift P ,输入 Hello 即可看到我们编写的插件了,选中我们的插件,即可发现右下角的弹窗 Hello World from Hello World!

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3. 添加快捷键和右键菜单

在我们的 package.json 中,添加如下代码

"contributes": { "commands": [ { "command": "hello-world.helloWorld", "title": "Hello World" } ], "keybindings": [ { "command": "hello-world.helloWorld", "key": "ctrl f10", "mac": "cmd f10", "when": "editorFocus" } ], "menus": { "explorer/context": [ { "command": "hello-world.helloWorld", "group": "navigation", // 菜单位于最上面 "when": "explorerResourceIsFolder" // 只有是文件夹时才能唤起菜单 } ] } },

在文件夹区域右键,即可看到我们的菜单命令了, 同时也可以看到快捷键。

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至此,我们已经完成了一个简单的 vscode 插件。

4. 改造

修改文件目录如下

├─node_modules ├─src │ main.js ├─test │ .eslintrc.json │ .gitignore │ .vscodeignore │ jsconfig.json │ package-lock.json │ package.json │ READEME.md │ vsc-extension-quickstart.md

修改 package.json 文件

{ "name": "hello-template", "displayName": "hello-template", "description": "hello world", "publisher": "retrychx", "version": "0.0.1", "engines": { "vscode": "^1.63.0" }, "categories": [ "Other" ], "activationEvents": [ "onCommand:hello-template" ], "main": "./src/main.js", "contributes": { "commands": [ { "command": "hello-template", "title": "Hello Template" } ], "keybindings": [ { "command": "hello-template", "key": "ctrl f10", "mac": "cmd f10", "when": "editorFocus" } ], "menus": { "explorer/context": [ { "command": "hello-template", "group": "navigation", "when": "explorerResourceIsFolder" } ] } }, "scripts": { "lint": "eslint .", "pretest": "npm run lint", "test": "node ./test/runTest.js" }, "devDependencies": { "@types/vscode": "^1.63.0", "@types/glob": "^7.1.4", "@types/mocha": "^9.0.0", "@types/node": "14.x", "eslint": "^7.32.0", "glob": "^7.1.7", "mocha": "^9.1.1", "typescript": "^4.4.3", "@vscode/test-electron": "^1.6.2" } }

修改 src/main.js 文件

// The module 'vscode' contains the VS Code extensibility API // Import the module and reference it with the alias vscode in your code below const vscode = require('vscode'); // this method is called when your extension is activated // your extension is activated the very first time the command is executed /** * @param {vscode.ExtensionContext} context */ function activate(context) { // Use the console to output diagnostic information (console.log) and errors (console.error) // This line of code will only be executed once when your extension is activated console.log('Congratulations, your extension "hello-world" is now active!'); // The command has been defined in the package.json file // Now provide the implementation of the command with registerCommand // The commandId parameter must match the command field in package.json let disposable = vscode.commands.registerCommand('hello-template', function () { // The code you place here will be executed every time your command is executed // Display a message box to the user vscode.window.showInformationMessage('test'); }); context.subscriptions.push(disposable); } // this method is called when your extension is deactivated function deactivate() {} module.exports = { activate, deactivate } 复制代码

在 registerCommand 方法处,修改命令,和 package.json 中的 command 中保持一致,然后调试运行我们的 vscode ,快捷键召唤出我们的插件,可以看到我们的插件名称 Hello Template ,点击,即可看到跳出的弹窗

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5. 新建模板字符串

在 src/ 下面,我们新建 template.js 文件,在里面声明我们要新建的模板。

  • route.js 模板

由于需要路由名称和标题两个变量,所以声明了两个变量

const routeTemplate = params => ` import List from './index' export default [ { path: '${params.path}', name: '${params.path}', meta: { title: '${params.title}' }, component: List } ] `

  • index.js 入口文件模板

const indexTemplate = ` <template> <div></div> </template> <script> import { ListSearch, ListTable } from './components' import * as API from './api/index' import utils from '@/utils' export default { components: { ListSearch, ListTable }, data() { return { }, } }, mounted() { }, methods: { }, } </script> <style> </style> `

根据封装的组件,所以可以依次新建不同的模板:configTemplate 、apiTemplate 、comIndexTemplate、searchTemplate 、tableTemplate 等,导出我们需要的模板

const config = { routeTemplate: routeTemplate, indexTemplate: indexTemplate, configTemplate: configTemplate, apiTemplate: apiTemplate, comIndexTemplate: comIndexTemplate, searchTemplate: searchTemplate, tableTemplate: tableTemplate } module.exports = config

6. 引入用户变量

由于我们需要异步处理,所以引入async

let disposable = vscode.commands.registerCommand('hello-template', async url => { // 设置输入框提示 const options = { prompt: '请输入模板名称', placeHolder: '模板名称' } // 输入模板名称 const templateName = await vscode.window.showInputBox(options) // 设置标题 const optionsTitle = { prompt: '请输入标题名称', placeHolder: '标题名称' } // 输入模板名称 const templateTitle = await vscode.window.showInputBox(optionsTitle) // 设置路径 const optionsRoute = { prompt: '请输入路径名称', placeHolder: '路径名称' } // 输入路径名称 const templateRoute = await vscode.window.showInputBox(optionsRoute) const params = { path: templateRoute, title: templateTitle } });

运行调试,我们可以看到调用我们的插件,可以看到出现了输入框:

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通过输入名称,我们可以拿到自己想要的变量。然后我们就可以调用 fs 和 path 两个模块就可以写我们自己的文件了。

由于为了保证,我们的创建文件和文件夹的顺序。

首先我们用了 existsSync 和 mkdirSync 来创建文件夹;然后我们再用 existsSync 和 writeFileSync 来创建文件,然后再最后,做个成功的提示即可:

vscode.window.showInformationMessage('模板创建成功')

至此,我们已经完成了所有的编码。那么我们就看一下最后的调试结果。

在文件夹处右键,召唤出我们的插件指令Hello Template

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输入对应的名称之后,我们可以看到在右键的文件夹下,创建了我们想要的模板。

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我们就可以节省很多重复的工作了。

7. 引入新功能

由于在开发过程中,后端给的开发文档,提供的接口都是来自mock的连接,这个时候就在想能不能解析mock的接口数据自动引入接口注释。

const request = require('request') const YAPIURL = 'https://mock.shizhuang-inc.com/api/interface/get' const param = 'token' // 个人的token function getYapi(id) { const url = `${YAPIURL}?id=${id}&token=${param}` return new Promise(async (resolve, reject) => { request(url, function(error, response,body) { debugger if(error) { reject(error) } const bodyToJson = JSON.parse(body) // 接口id不存在 if(!bodyToJson.data) { reject(null) } resolve({ title: bodyToJson.data.title, path: bodyToJson.data.path }) }) }) } module.exports = { getYapi }

  • 添加右键菜单

在package.json 里面

"menus": { "editor/context": [ { "when": "resourceLangId == javascript", // 当文件为js文件的时候 "command": "erp-addInterface", "group": "navigation" } ] }

在main.js 中,注册command事件

let addDisposable = vscode.commands.registerCommand('erp-addInterface', async url => { // 设置输入框提示 const options = { prompt: '请输入接口Id', placeHolder: '接口Id' } // 输入路径名称 const apiTag = await vscode.window.showInputBox(options) if(! apiTag) { vscode.window.showInformationMessage('输入正确的接口Id') return } try { const res = await api.getYapi( apiTag) const apiName = res.path ? res.path.split('/').pop() : '' res.name = apiName const interfaceTemplate = config.interfaceTemplate(res) await fs.appendFileSync(url.path, interfaceTemplate, 'utf8') vscode.window.showInformationMessage('接口添加成功') } catch (error) { if(!error) { vscode.window.showInformationMessage('接口Id不存在') return } vscode.window.showInformationMessage(error) }

  • 查看效果

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可以生成注释和接口,方便快捷。

打包

无论是本地打包还是发布到应用市场,我们都要借助vsce 这个工具。

1. 安装

npm install vsce -g

2. 打包

打包成 vsix 文件

vsce package

发现报错如下:

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错误指出我们要修改 README.md 文件,我们修改以下文件,再次执行打包。

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按照指示命令,一步步的执行,打包成功,看一下我们的项目目录,可以看到我们的打包文件。

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3. 发布

打开发布市场 官方网站 , 创建自己的发布账号,然后记录下自己的个人 token, 即可开始发布。

vsce publish

输入自己的账号,和 token 之后就可以发布了。等待几分钟后就可以在网页看到自己的项目

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例如笔者发布的插件 erp-template ,在插件市场搜索可以看到,我们自己的插件了

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好了,至此,vscode 插件开发已经完成了。

总结

这里仅仅是想到的一个开发场景,相对来说,只是提供一个开发思路,在开发过程中,可以多进行思考,做一些有趣的事情。

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