go 脚本开发(如何在Go中轻松编写类似)
Script 是一个 Go 库,用于执行 Shell 脚本擅长的任务:读取文件,执行子进程,计算行,匹配字符串等。
在 Go 中编写系统管理程序并不像在传统的 shell 中那样容易,而 Script 的出现,刚好弥补了这一问题。即使像 Shell 脚本在数据流(管道)上完成一系列操作,Script 也能做到。
能用 Script 做什么呢?我们举个例子,假设您要以字符串形式读取文件的内容:
contents, err := script.File("test.txt").String()
这看起来很简单,但假设您现在想要计算该文件中的行数。
numLines, err := script.File("test.txt").CountLines()
对于更具挑战性的事情,让我们尝试计算文件中与字符串“Error”匹配的行数:
numErrors, err := script.File("test.txt").Match("Error").CountLines()
但是,如果不是读取特定文件,我们想简单地将输入输入到该程序中,并且只输出匹配的行(如grep)?
script.Stdin().Match("Error").Stdout()
那太简单了!因此,让我们在命令行中传入一个文件列表,让我们的程序按顺序读取它们并输出匹配的行:
script.Args().Concat().Match("Error").Stdout()
那是什么?您想将该输出附加到文件而不是将其打印到终端?没问题:
script.Args().Concat().Match("Error").AppendFile("/var/log/errors.txt")
它是如何工作的?
函数调用看起来有点奇怪。发生了什么?
关于Unix shell及其许多模仿者的一个有趣的事情是你可以将操作组合成一个管道:
cat test.txt | grep Error | wc -l
管道的每个阶段的输出都会输入到下一个阶段,您可以将每个阶段视为一个过滤器,仅将其输入的某些部分传递给其输出。
相比之下,在原始 Go 中编写类似 shell 的脚本要方便得多,因为您所做的每件事都会返回不同的数据类型,并且您必须(或至少应该)在每次操作后检查错误。
在用于系统管理的脚本中,我们经常希望以快速方便的方式组合这样的不同操作。如果在管道的某处发生错误,我们想在结束时检查一次,而不是在每次操作之后检查。
GitHub 地址:https://github.com/bitfield/script
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