炉石传说现在还有冒险模式吗(冒险模式为什么这么好玩)

万众瞩目的冒险模式"达拉然大劫案"终于在5月17日揭开了她神秘的面纱,而在之前对其品质有所怀疑的同学也纷纷表示"真香"投入到剧情的开发中,一时间万人空巷,盛况一度赶超新版本发布日。那么,本次冒险模式为什么这么好玩呢?玩家含泪说出这几点真相!

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诚如设计师所言,这次冒险模式用"宏大"来形容毫不为过。不仅每个篇章都能够和过去整个冒险模式相比,而且信息量巨大,光是BOSS就有足足75个之多。并且本次冒险模式还添加了全新升级系统,每当我们达到或累计成某种条件时,就可以解锁额外的套牌和更强的技能。 除了正常难度之外,在通关之后还有英雄难度和畸变模式等待我们去探索,质量完全能够堪比独立游戏!

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再来说卡牌游戏最大的魅力——随机性,本次冒险模式将"随机性"这三个字展现的淋漓尽致。无论是通关关卡后的卡牌选取,还是Boss英雄技能,都有意识的向不确定性靠拢,这带给我们极佳的游戏体验,无论你完成了多少次都完全不会有相同的两局,可玩性大幅度提高。

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值得一提的是丰富多彩的"宝藏牌"更是冒险模式的亮点所在,比如这张"神奇的智慧之球"就带给了我们太多的奇迹,无论战况如何,只要不被击杀,这张卡就能够逆转战局,反败为胜。

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既然聊到了"宝藏牌",我们就要说一说本次冒险模式设计师的诚意所在了。不难发现,本次冒险模式中添加了大量的新卡牌,无论是效果还是原画都是我们未曾听闻的,有些甚至超出了我们的想象,可见设计师在冒险模式的设计上真的是倾注了心力,尤其是这还只是前几个篇章,后续或许会带给我们更多惊喜。

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最后我们来说一下本次冒险模式的创新点,酒馆模式。在酒馆模式中我们可以对自己的套牌进行小幅度的调整,比如说将某张卡牌移出自己的套牌或者将其复制再次添加到卡组构筑中去。这不仅考验了玩家对卡组的认知程度更能够让卡组趋向于"完美型",基本满足了所有人的需求,用户体验方面无疑有了质的飞跃。

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新版本冒险模式到底好玩在哪呢?仅仅用这些言语根本无法全部表达。无论是剧情还是细节方面,本次冒险模式都能够称之为"最"了!那么下个周新的篇章又会有什么更加有趣的剧情呢?我们拭目以待!

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