远古设定40个最强奥特曼(最早的奥特曼形象设定像怪兽)
文/卡木木大人
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小时候网络还没有现在这样普及,但是奥特曼的故事在孩子之间却流行到无以复加的地步。
那时候电影还是普遍用光碟播放的,当手里能得到甚至借到奥特曼碟片,就仿佛如获至宝,常常跟着小伙伴们坐在电视机前,一群孩子目不转睛地欣赏着奥特曼影片。
我还记得印象中的那些奥特曼们,迪迦、戴拿、盖亚、高斯、泰罗,还有奥特之父和奥特之母,长大之后我才知道这些奥特曼的历史原来这么久远。
1966年就已经诞生了世界上第一个奥特曼,他就是初代奥特曼。
50年代怪兽电影《哥斯拉》播出后,一股“怪兽风潮”席卷了整个日本,怪兽成为了日本儿童文化的重要角色。
特摄电影传奇人物圆谷英二成立圆谷公司,拍摄了怪兽电影《奥特Q》,放映结束后,怪兽风潮达到了鼎盛时期,圆谷嗅到了巨大商机,新的怪兽电影应运而生。
1954年的哥斯拉
刚开始圆谷公司为了给怪兽电影做升级,决定新节目的路线为“怪兽对战”,主角是正义的宇宙怪兽百慕拉,但是由于主角和反派同时是怪兽存在不少违和感,外界意见不断涌入,迫使圆谷不得不重新计划。
后来,圆谷公司决定在延续原来电影的基础上,将正义一方的怪兽设定变更为宇宙人,宇宙人的人设由日本雕塑家成田亨先生负责,由此诞生了世界上第一个奥特曼——初代奥特曼。
然而,奥特曼最初设计是身披类似于西洋甲胄的宇宙人,但是因编剧金城哲夫要求“希望是一位姿态帅气美丽的宇宙人”,而初稿只是把原本的怪兽的元素运用到英雄的设计中,看起来就像盔甲鳞片人,丝毫没有宇宙英雄的美感。
奥特曼初稿
奥特曼最终定稿
之后成田亨根据柏拉图的混沌的对立面为秩序的理念,对奥特曼进行了再设计,去掉了原来怪兽样式的元素,身上没有任何多余的装饰。
嘴型上参照了弥勒菩萨设计出了带有一丝微笑的嘴型,被问到这一形象设定时成田亨回答道:“真正的强者在战斗中应当是带着一丝微笑的”。奥特曼的原形就这样定了下来。
在最初的设定中,奥特曼是没有彩色定时器的,在金城哲夫的建议下加入了这一元素,理由是:
1.加入英雄的作战时间限制能有效提升战斗的紧张感和刺激感。
2.减少奥特曼的登场时间能够有效地帮助剧组节省在皮套保养上的开支。
这就是我们现在看到的奥特曼的最早的形象设定,基本元素一直源用至今。
这下,奥特曼设计形象有了,那要谁来演呢?
圆谷摄影组看上了此时还在东宝跑龙套的年轻演员古谷敏,他身高1.83,当时才二十二岁,正是年华正旺之时,圆谷公司看中的正是他的身高和体型,而且指定非他不可。
收到消息的古谷敏开始不敢答应,但是在成田亨对他说:“小敏啊,我告诉你,队员可不是主角啊,这部戏里,主角是奥特曼,队员的角色谁来演都行,但是奥特曼只有你可以胜任。”
在成田亨的再三请求下,古谷敏成为了奥特曼的皮套演员,被称为“看不见的奥特曼”。
带着密不透风的奥特曼皮套表演是极其辛苦的,而且还是激烈的战斗戏份,就是年轻力盛的古谷敏也有些吃不消。
《奥特曼》开拍之前,圆谷英二就对他说,要做好心理准备,接下来的拍摄可是会很辛苦的,但你演的是一位英雄,可不能把你的疲惫和消极带给观众啊!
后来在拍摄现场留下了圆谷英二指着奥特曼训话的黑白照片,在网络上也广为流传。
圆谷:奥特曼,怎么样?感觉很痛苦吗?
小敏:是……,全身就像被捆绑得很紧,手脚都麻了。
圆谷:能不能好好呼吸?闷不闷热?
小敏:出了好多汗。
圆谷:看得见外面吗?
小敏:几乎看不清楚。
圆谷:真是很不得了啊……
小敏:习惯了后会好的。
圆谷:坚持下去,我们干的事啊,是梦想啊……把梦想,给孩子们……给孩子们梦想……
多年后,古谷敏再次做出奥特曼光线的十字手势,奥特曼的历史也浮现在眼前。正因为有了他们的创造历史的坚持,奥特曼的传说故事才能延续至今天啊!
最后的问题,你还记得小时候看奥特曼的那些故事吗?
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