设计师脑回路如此清奇(设计师和程序员就像猫和老鼠一样)

设计师脑回路如此清奇(设计师和程序员就像猫和老鼠一样)(1)

设计师脑回路如此清奇(设计师和程序员就像猫和老鼠一样)(2)

Heri: 技术总监

Tiber: 程序员

Deng: 设计师

Evelyn: 用户测试专员

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@Tiber

2018年7月16号(记得这么清楚)对,因为我印象很深刻,15号面试,16号上班,确实很喜欢我们公司,交流得很愉快。

@Deng

2017年5月底吧。

@Heri

2017年。我2015年来到中国工作,两年后Loic在 angelList 上找到我,说,出来喝一杯吧。

@Evelyn

2018年9月。

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@Tiber

Unity,前端后端都做。

@Heri

我做 Scrum master(敏捷开发主管)有4年了,主要是监督确保他们有按照Scrum的步骤来工作,检查最后的结果。

@Deng

设计师这边主要包括交互,UI和模型等等。

(设计师跟程序员之间是怎样交接的)

举个简单的例子,就像一本书,我们写好字,排好版,程序员会把内容连接起来,打印出一本书。

@Evelyn

内测和外测。最新的APP由我测试,看有没有bug,假如有的话会跟程序员沟通。外测的话就是到市场上进行随机的用户测试调研,然后反馈给设计师团队。

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@Tiber

首先呢,AR是我关注和喜欢的行业,而且整个团队的目标是一致的。还有氛围。比如生日啊,每月一次团建啊,公司会去关心我们员工,花时间去了解我们喜欢什么,很贴心。

还有一点,公司提倡我们不断地在学习,比如我们每周都有dojo,都是在学习新的东西,而且我们都很自觉,不懂就去查去学。

@Heri

我可以去提很多想法,相当于塑造公司的过程,因为我不喜欢枯燥无聊压力太大的工作哈哈哈。

作为 Scrum master 我会很信任我的团队,对他们一直有期待,也给他们足够的空间和自由去完成任务。

@Deng

我们一直在尝试新的东西,这是难能可贵的,算是一种文化吧,很少有大公司可以让我有机会去自己探索。所以留在这里,跟大家一起拼吧。

@Evelyn

一开始比较新奇,国际团队嘛。进来之后我学到挺多的,参加各种展会可以看到许多行业巨头和他们的成果,了解更多AR资讯。

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@Tiber

我大学学的是物联网专业,对是我自己选的,到了大三大四的时候玩了一款游戏叫倩女幽魂,挺喜欢的,后来就接触到了Unity,开始慢慢喜欢上了。

@Heri

因为爱玩游戏哈哈哈,我最近在玩「Civilization 文明」和「Stellaris 群星」,也因此我八岁就开始写代码了。(8岁?自学的吗?)对啊哈哈。

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@Tiber

设计师和程序员就像猫和老鼠一样,是天敌。他们不懂程序这块,不知道在Unity会带来怎样的影响。

其实这是很常见的事情,就是改需求嘛。主要是思维方式不一样,他们的想法是无边无际的,而我们要的是准准确确的点,所以平时工作中需要努力去达到理解上的一致。

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认真讲解的Tiber

@Evelyn

我常常需要跟设计师和程序员反馈问题和意见。我们的产品做起来不容易,发现问题后他们还要找出问题和解决,所以换到他们的角度去思考的话,提问题的时候婉转点就ok了。

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精通心理学的Evelyn

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@Tiber

现在每个人无论做什么都在使用手机,以后会出现更便捷的工具,AR或者VR就很有用了,通过AR来观察世界,就像头号玩家一样啊,我觉得以后是一定会实现的。

@Heri

我喜欢上VR其实是在2007年,AR/VR已经存在20多年了,在我开始做AR的时候我就知道它有无限潜能,如果能被利用好的话它会带来颠覆性创新。

但是为什么现在有人不看好这个行业呢,因为太多滥用ARVR的公司,他们做出来的产品并不好,不有趣。

(那我们正在做的这个APP呢)

我很喜欢游戏,Loic很喜欢做生意,我会说我们的产品是一个真正有商业价值的好玩的APP。

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@Heri

Bentley工作超认真的,很努力。Loic呢,精力充沛,但有时也会任性冲动,比如说你做了一些他不喜欢的事,他就会不开心。因为我们都是法国人,都讲法语,感觉很亲切。

@Tiber

Heri真的是一个很好的leader,会协调和分配工作。Loic啊,超级老板。他不仅能把握大方向,还会化解许多小矛盾。

有的时候程序和设计两边意见不合,比如上次有一个关于分类的问题,设计师的要求令到我们需要把前面的东西全部推翻,然后他就想了个办法加了一个”其它”,我们之间的战争就over了哈哈。

Bentley无时无刻都把我们都照顾得很好,会关心我们,给我们策划活动等等。

@Evelyn

Bentley会永远不厌其烦地把事情讲解或者安排得很详细,也很愿意教大家。

Loic真的很厉害,感觉什么都会,无论是设计还是开发,他都会把最新的资讯传送到团队里面,另外他也算是产品经理,是来定义需求的,也会制定很多策略。

Heri常说check,他就像我们团队的监督者一样,基本上哪里有问题他就会立刻看到,帮大家指点迷津。

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其实,我们还聊到了很多。比如在提到设计的时候,Deng说,很多人理解的设计太狭窄了,设计不一定就是画画啊。

大概念来说,设计是给现实中的一个问题提供解决方案。每个人都是设计师。

Evelyn也说到最初外出做用户测试时的失落,但是后来她渐渐地调整好了心态,毕竟这是

一个基于创新想法的软件,需要经历很多的打磨和改进。

Tiber也谈了不少关于我们所使用的敏捷开发工具Scrum,下次再专门写出来吧。

当然,也有让人很感动的点。创业过程中不可避免地会经历一些困难,但幸运的是,胡

罗舶转型后,为了让线下购物更有趣更便捷,正一步步地融合AR和购物,也收获到了越来

越多的粉丝用户。谈话过后,我终于知道了平日里忙到不可开交的设计师和程序员到底在忙些什么,也似乎能理解了为什么尽管创业公司充满了未知和挑战,依然有这么多热血青年想要参与其中。

因为未来可期呀。

欢迎更多的小伙伴加入我们!

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