部落冲突狗球流9本怎么玩(部落冲突9本暴力狗球配置及打法思路)
这是一场部落友谊战,用的是9本暴力狗球流,可能很多玩家不太清楚它的配兵,下面上图:
如果实在怕开墙失败,也可以带4炸1苍蝇。不过反正暴力狗,前戏啥都不干也能打。只是有些阵,顶4防空 女王上还真的挺难。。。。。。
法术部分,根据你平时的习惯。狂暴和加速的分配可以变化,2狂暴3加速,3狂暴1加速都是可以的。1治疗一般带着有好处。有的大神手下的气球永远不会受到伤害,多一个狂暴风生水起。反正我这个手残党是做不到。。。。。。。
暴力狗球本身的通吃程度,我想只要稍微看过点视频,或者看部落里会玩的人打,就都有数的。尤其平时友谊战的守家兵都是蓝胖,少部分是狗,进一步提高了暴力狗球的成功率。。。。。。要不是操作的门槛高,绝对会成为最强势打法。。。。。。。。。
而且如果不追求省药水、追求观赏性,30秒就可以开打了。高手们30秒开打照样省药水,照样很好看。。。。。。反正我这个手残党是做不到。
所以,走了很多弯路,还老手残的我,现在来分享一下我最近是如何30秒开打的。
30秒内,主要是看前戏。我一般想办法搞一个防空。女王这种1毒药减一半攻速,小狗还会主动去攻击的东西算个啥。。。。。。。防空可是影响路线的。
也有开了墙也搞不了防空的。那就想办法杀女王。实在不行,还可以打断防御链,让狗球路线好安排。
男王清一边,苍蝇清一边,炸弹走被打掉的建筑上避开小炸弹。女王进去射一个防空。
尽量避开城堡的范围。开墙的话,男王尽量不要进去。否则引了援兵,守家是蓝胖还好,守家是狗,前戏就啥都干不了了。
除此之外还有尽量避开单点密集的地方,避开弩的攻击范围之类的。不过30秒一般想不了这么多了。
然后看完前戏看狗球进攻方向。其实只有从双王前戏那一块的哪边开始2种选择。有很多考虑因素,比如避开女王方向,一圈扔下去不要绕着防空,避开吹风机,存活的双王帮忙吸收外围法师塔的伤害,等等。一般我着重考虑前2点。但其实,高手无论从那个方向开始下狗球都是能3星的。。。。。。。。。而且30秒根本想不了那么多。
然后30秒基本就过去了。。。。。按部就班的做前戏,打掉关键建筑后开始下狗球。
然后是重点。让我30秒打几乎所有阵的重点:
从前戏区域旁边开始。第1防空上下2狗,跟进一圈气球。第2防空上下2狗,跟进气球。
然后,第1防空外放1到2个加速(或者狂暴)。第2防空外放1个加速/狂暴。
然后别等太久。第3防空上下第5狗。跟进剩下的气球。再放一个加速/狂暴。可以留几个气球收尾用。
第1防空打掉之后狗和气球会有分离。看情况下一个治疗再覆盖一个加速。
女王开始打大狗,并且旁边有小狗时(一般是大狗快爆的时候。。。。。不过我眼睛不好看不清),下毒药 狂暴。
这个操作序列通吃所有3防空 女王。。。。。。包括那种防空外置,法师塔、弓箭塔内置的阵型。原理是断两边冲中间。一般的绕圈方法,容易把中间的输出建筑绕漏掉。
这就是为什么我前戏倾向于拆防空而不是杀女王。。。。。。。
4防空的情况,就是路线复杂一些。一般4个防空分布对称的话,上面的操作序列也是可以搞定的。
其他防空分布,就看情况了。比如Y字形,可以先打掉1个,然后归约成3防空的情况。就是狗的数量分布需要调整,因为血量不够。。。。。。。
3个防空离得较远的阵型有机会省药水。离得比较近的,在互相的射程之内的,就需要手速了。
当然,这个固定操作序列的一大缺点,是省不了药水,看起来比较难看。。。。。。。。。
讲这个操作序列,不知道算不算是个学会暴力狗的捷径。
不过,学会这个序列的基础,是放兵放药的手速和精准度。。。。。。。。。所以如果一点都没接触过狗球的话,还是建议从带前戏的狗球开始学起,把放狗球的速度和精准度,以及控制的方法掌握好。然后再来尝试暴力狗球。(门槛确实有些高。。。。。。。大概是这打法通吃、强力,但不流行的原因。)
如果你有一定的狗球基础。。。。。。。尤其是擅长绕圈省药暴力狗的高手。。。。。。推荐试试这个操作序列。。。。。。。祝装b愉快。知道2种操作的区别了,基本上就掌握timing和药水控制路线这个核心要点了。
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