三国志战略版和传统版哪个好玩(三国志战略版传统与创新结合)

随着SLG市场竞争的日益增大,大部分SLG游戏的日子其实并不好过,已经很久没有出现现象级的游戏,甚至某些打着诸如《冰与火之歌》这种大IP的SLG游戏,也是见光死。

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事实证明,传统的SLG运营模式已经渐渐失宠,曾经做个换皮就能赚钱的做法,已经渐渐行不通了。

不过,在SLG式微的当下,有一款SLG游戏却逆势而上,面对网易和腾讯两大厂商的围剿,仍然杀入了5月App Store全球榜单前十。

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这款游戏就是《三国志·战略版》。

这是一个相当不容易的事情,尤其是SLG游戏已经没法给玩家带来太多新鲜感,然而《三国志·战略版》的成功显然有着太多的因素在其中。

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笔者今天以一个玩家的角度来分析这款游戏到底做到了什么。

IP的吸引

游戏IP虽然不是最重要的,但却是前期吸量并且强化粉丝黏度的利器,笔者本人就是三国志的粉丝,所以在选择SLG的时候,自然而然的就选择了《三国志·战略版》。

而进入到游戏内,发现游戏不仅仅只是披着IP的外衣,而是游戏中的所有立绘,都延续了三国志的风格,这就更让人心生好感,玩起来的时候也颇有代入感。

我们不妨看一下刘备立绘对比:

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两个游戏完全都是同一个人嘛,所以对于玩家而言,玩这款游戏的时候,会产生一种很强的亲切感。

可利用的地形

除了立绘外,玩法则是将人留下的重要原因。作为一个重度SLG游戏的爱好者,笔者玩过的SLG游戏也不在少数,其实玩法大同小异,但大部分游戏都有一个通病,那就是仅仅把战斗策略安排在时间的利用和阵容的调整上,但是对游戏地图,反而却有意无意的忽略。

而在《三国志·战略版》中,游戏的地图被完全利用了起来,在玩起来的时候就好像在沙盘上立体化作战。

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笔者刚玩的时候,也以为地形和其他游戏差不多,结果在攻打一个敌方势力的时候,却发现自己的部队没法绕过山隘,结果被对手一波埋伏来了一次团灭,这还是对手实力比我弱的情况。

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自此之后,我对游戏中的开始有了一个深刻的了解,也渐渐对这个游戏产生了更多兴趣,

因为作为一款SLG游戏,它的变数实在太多了。

所以,《三国志·战略版》能走到这个阶段,除了光荣正版IP的授权,更多还是游戏本身优质的内核,将IP和游戏创新利用起来,既能让玩家感到三国志的情怀,又能让玩家感受到游戏的创新性和独特性,必然就是成功的。

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