DC新概念品牌(一切只为了让玩家)

Sophia DICE桌游社

名家数码

DC新概念品牌(一切只为了让玩家)(1)

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名家数码成立于2002,总部位于香港,是大中华区首屈一指的卡牌经销代理公司。我司代理品牌众多,包括:万智牌、游戏王、武士道卡牌、宠物小精灵卡牌、魔兽世界卡牌等多种游戏卡牌,美国知名战棋游戏公司Wizkids以及Utra Pro、RSS、龙盾、Ultimate Guard等众多周边品牌。

多年来以服务玩家为己任的精神推广桌游卡牌市场、提升益智竞技游戏形象以及市场开发。经过十于年的发展,已成为国内领先的卡牌代裡游戏公司,并有深圳以及北京两处办公室、并每年筹划数十场推广活动以及相关比赛。目前主营业务有桌上游戏、日系美系纸牌游戏、收藏卡、战棋类游戏、模型以及相关周边等。

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名家数码的游戏风格非常鲜明,喜欢日本动漫、TCG游戏的一定不要错过他们~

名家数码首先从每款游戏的固定粉丝和爱好者入手,无论游戏大众还是小众,为喜欢这款作品的玩家创造良好的游戏体验一直是他们的职责所在。通过吸取发展较好的日本和欧美等国的TCG推广经验,名家数码以当时国内的现状出发,与国外的成型推广模式相融合,制定出了一套属于自己的TCG推广方案。

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在未来,名家数码还将更努力的为玩家提供更优质的桌游,只为让玩家体验真正的快感体验!

经典游戏

《万智牌》

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万智牌(Magic The Gathering)是1993年由美国数学教授理查·加菲设计,并经由威世智(Wizards Of The Coast)公司发行的世界上第一款集换式卡牌对战游戏。

游戏中玩家将化身鹏洛客(Planeswalker,原译旅法师),为求荣誉,知识与冒险与其他鹏洛客过招。

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进行游戏(在万智牌语言中被称为对战)的双方必须有各自的一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在套牌中,你将使用可以施展的咒语和召唤出来为你效命的生物与你的对手进行对战。游戏中由一位玩家先手,2位或多位玩家轮流进行自己的回合。

游戏的目标是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或使对手获得10个中毒指示物,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。

《卡片战斗先导者》

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作为一款动画与游戏并行的作品,《VG卡片战斗先导者》展现出了其特有的魅力。这也使越来越多的人沉迷于这款游戏之中。

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Cardfight!!Vanguard,简称VG,是由Bushiroad开发的集换式卡牌。牌面为原创图片,卡片分为0、1、2、3、4五个等级,牌面涵盖等级、技能、部分会有盾护、触发、文字描述等内容。

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《WS黑白双翼》

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Weiβ Schwarz又名黑白双翼,简称WS,是由Bushiroad开发的集换式卡牌游戏。这个游戏最大的特点是收纳了大量知名动画,以动画中的人物/著名场景为卡片插图。卡片分为角色卡,代表动漫游戏里角色形象的卡片,是主要战斗单位;事件卡,代表动漫游戏里故事片段的卡片,发挥瞬间辅助效果控制战场局面;高潮卡,同样代表动漫游戏里故事片段的卡片,但是能持续发挥辅助效果控制战场局面三种类。游戏的过程中,玩家还可以回顾动画里面的名场景。

Bushiroad拥有许多著名动画ip,包括Re:从零开始的异世界生活/overload/fate/进击的巨人等等,相信大家对这些ip都不陌生。WS将各个系列构成各自的系列卡组,供玩家使用。

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两名玩家各自准备好自己的卡组之后面对对方。起初双方等级为0级,玩家需要通过对对方造成7张卡牌的伤害来令对方提升1等级(Level)。任何让对手先升到4级(Level 4 )的玩家 获得游戏的胜利。

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此外,玩家还有机会在这款游戏中获得角色声优的专属签名卡,如果你是动漫爱好者,那么千万不要错过这款游戏。

《反转英雄》

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Wizkids是一家老牌的游戏和集换模型厂商,目前是NECA(全美娱乐收藏品协会)的全资子公司,位于美国新泽西州,由Jordan Weisman创建于2000年。多年来一直领衔国际模型制造市场,获奖无数,与多家版权方诸如DC Comics、Marvel、D&D、Konami等等达成密切合作关系,拥有几十种知名IP的制造许可权。

《反转英雄》HeroClix就是Wizkids出版的一款系列集换式模型对战游戏,游戏的历史远可以追溯到2002年,那一年他们发布了该系列的第一款产品,也就是漫威角色系列,今后的16年里,《反转英雄》陆续发行了有关漫威、DC、星际迷航等十几种IP的相关产品,同时伴随着每一次的大事件和大电影上市,《反转英雄》也会发行相关的产品,比如最新发行的Wonder Women《神奇女侠》强化包,内容包含了主角神奇女侠、闪电侠还有经典反派豹女等等角色,所以无论你是美漫迷还是电影迷,都可以在这里找到你喜爱的那个超级英雄。

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《反转英雄》不止拥有极强的娱乐性,还具有极高的收藏性,伴随着每一个漫画系列的推出,《反转英雄》都会推出全新的模型系列,如同大部分的集换式游戏,《反转英雄》中的每个模型都拥有自己独特的稀有度,更加稀有的角色模型在游戏中拥有远超于其他模型的价值,而这些角色会在扩展包中随机封装,这些令人激动的稀有角色正待在盒子中,等待着你去发现他们!

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《反转英雄》只需要一张地图,一组角色就可以展开战斗,无论是漫威宇宙还是DC宇宙,只要阵营统一就可以在同一场景一决高下。游戏进行之前,首先你要根据规则构建你的战斗小队,每个角色的战斗能力和策略都不相同,构建最合理的战斗小队和强力角色,会让你的行动事半功倍。同样漫画中的经典角色都拥有非凡的战斗力,《反转英雄》的特色当属轮盘战斗系统,每个模型棋子之下都有一个轮盘,代表英雄的生命值,而在不同的阶段,同样的角色会拥有各种不同的强大技能,如何将你的角色发挥出无限潜能,这考验着玩家的策略与智慧。如果你击败了对手所有的角色,你就获得了本场比赛的胜利!

名家数码集团除了以上产品,在海外还代理了《游戏王》以及《Pokemon》

《Pokemon》

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相信大家都对宝可梦不陌生,这款游戏就是基于宝可梦的电子游戏而产生的卡牌游戏。于1996年10月于日本首次推出,1998年12月于北美地区推出英文版。英文版曾由威世智公司(Wizards of the Coast)推出,现与日文版同为任天堂推出。

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玩家需要扮演训练家不断的培育自己的宝可梦与对方的宝可梦战斗并使用各式的训练家卡(trainer card)来为自己的宝可梦们制造优势,而最先击倒6只宝可梦的训练师则获得胜利。

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卡片种类分为3大类,分别是宝可梦卡、训练家卡以及能量卡片。宝可梦卡就是陪伴训练家们一起战斗的宝可梦,训练家可以藉由不断进化或是使用训练家卡片来强化自己的宝可梦,进化之后的宝可梦会有更高的血量、新的形态以及更强力的招式,在每个训练家的场上会有一只正在战斗的宝可梦和5只后备的宝可梦。训练家卡片就是训练家们用来支持自己宝可梦的卡片,通常用途分为加速培育或是强化自己的宝可梦、战术执行以及干扰对手或是为自己的宝可梦建立适合战斗的场地(stadium)。能量卡片,类似于电玩游戏中的经验值但是更加的多样,每一只宝可梦要使用招式时身上必须拥有指定属性跟数量的能量卡片,但是每个训练家一回合只有一次机会从手牌贴附一张能量卡片到一只宝可梦身上,所以贴附的能量种类和选择培育的宝可梦都考验着训练师们的判断。

在2017年初最新的日与月(Sun&Moon)系列,推出的新种类宝可梦称之为“GX”他们与一般的宝可梦不同,在成长到了最终的形态之后会成为GX宝可梦,会有更强大的体质以及一场战斗只能使用一次的必杀技“GX招式”,为宝可梦卡牌的世界带来更多的玩法及可能性。

《游戏王》

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还记得童年看的动画《游戏王》吗?还记得武藤游戏和他的王牌黑魔导吗?快来《游戏王》这款卡牌游戏中找寻你的童年吧!

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游戏王OCG是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏。1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则,并于日本开始进行发售。

玩家可以组建一套牌组与伙伴进行决斗,牌组内包括主卡组以及额外卡组两大部分。主卡组由怪兽/魔法/陷阱三类。。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。怪兽卡一般作为对战中的主力卡片使用。按照种类的不同分别在主卡组和额外卡组进行构筑。根据怪兽卡的情报记述,分为效果怪兽和效果怪兽以外的怪兽。 魔法卡根据描述,可分为通常魔法、装备魔法、场地魔法、永续魔法、速攻魔法、仪式魔法,以及当做魔法卡的灵摆怪兽。陷阱卡分为通常陷阱、永续陷阱、反击陷阱,不同的陷阱有不同的咒文速度。额外怪兽分为融合/同调/超量/链接,他们各自具有不同的出场条件。

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玩家可以通过游戏王OCG,在回忆童年的同时,进一步了解游戏王的游戏精髓,感受卡牌对战中与动画不同的竞技魅力。

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更多好玩的惊喜

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