各个游戏厂商的代表游戏(电子游戏里的武士)
上期我们说了日本武士的来源以及所谓的日本武士道精神,而这期我们来说一下,在一些电子游戏里,更受玩家关注的那些日本武士刀和日本武士。
武士刀一把日本武士刀从结构上可以分为刀头、柄卷、刀身、刀镡、粟形、下绪、铛、柄鲛、笄、返角,其中由于刀镡本身在承担保护手掌功能的同时,也是武士刀的重要装饰部件,一些知名刀匠会精心设计刀镡,因此具有一定的收藏价值,近期《原神》更新的2.0稻妻里,许多稻妻武士就会掉落刀镡这种收集物。
虽然有一定历史的国家都有自己独特的冷兵器文化,但是日本刀毫无疑问是如今全球范围内知名度最高的一种,而之所以日本武士刀会那么出名,也与日本人会说故事有关。
为什么西方那些奢侈品都在中国代工厂制作,但是中国却少有自己的奢侈品牌?还不是因为不会编故事,而日本人就很擅长这个,比如玩家在《仁王》前期就能拿到的雷属性太刀雷切,就传说日本将领立花道雪曾用这把刀劈过雷,室町时代被称为天下五剑的童子切安纲,就有传言说源赖光曾用此刀斩杀过大江山中的鬼神酒吞童子。
至于中国网友听过最多的“妖刀村正”,其之所以能像现在这么出名很大原因与德川家康脱不开关系。
日本战国时期,村正家族是日本刀匠里的一个大族,他们的武器被认为是当时日本最适应实战的武器,因此德川军的很多人都会配备村正刀。
比较倒霉的是,德川家几代人的死都与家臣有关,祖父、父亲都是被家臣杀死,德川家康儿子信康被信长要求处决时,负责处死的也是德川家臣服部半藏与天方山城守通纲,而他们所使用的武器都是村正出品,再加上德川家康本人在小时候也被村正刀伤过手指,因此他认为村正刀是专门作祟德川家的妖物,在成立德川幕府以后,就开始大范围限制村正武器。
也因为这样,在大阪之阵与幕末时期,许多与德川家不对付的武士都喜欢给自己的佩刀上刻上“村正”的刀铭,这些行为都让村正的名头变得更加响亮。
就算你对武器不感兴趣,但是人总是喜欢听故事的,再加上如今许多文化作品都喜欢从那些历史故事中找灵感,在游戏作品里也时常出现日本武士和他们的武士刀,这都让日本刀的名头越发响亮。
当然,只会说故事还是不够的,日本武士刀本身制作也确实精良。由于日本矿产资源匮乏,用于炼钢的矿材质量很低,为了能够打造好的武器,工匠们被迫研究更为精细的锻造技术。
宋朝诗人欧阳修曾在《日本刀歌》里这么夸赞日本刀,“百金传入好事手,佩服可以让妖凶”,而在明朝,明朝军队就因为倭寇日本刀的优势,战场上屡屡失利,后来戚继光仿制日本刀给自家军队配上了戚家刀,并对军队进行特殊训练,花了十多年终于平定了倭患。
本身质量过硬,故事又说得天花乱坠,再加上日本二战时期通过侵略将日本刀文化传到了许多国家,日本武士刀想不出名都难。
武士与武士刀相比,日本武士的故事要更加丰富与神奇,毕竟雷切再牛*,还是需要立花道雪来挥动砍雷。
日本历史上出现过许多知名的武士,并且很多都是年代越久,故事越离奇,比如平安时代的源赖光斩杀鬼神酒吞童子,平安末期的源义经向鞍马天狗学习武艺等,不过由于许多故事杜撰、夸张的成分太过明显,很难看出古代日本武士的真实实力,甚至日本战国时期的一些知名武士的战绩,记载都有些模糊不清,最典型的,就是宫本武藏。
由于日本并没有官方史书,因此许多历史考据都需要依赖各家大名或者当事人自己的记载,宫本武藏在如今被称为日本战国第一剑豪,除了他自创二天一流以及单人斩杀七十多人以外,很大程度上来源于岩流岛决战。
现在普遍流传的观点是,当时宫本武藏与已经成名的佐佐木小次郎约战岩流岛,原本时间安排在早上(大约八点),一大早岛上也聚满了观众,小次郎也很早就拿着他的晾衣杆长剑等候宫本武藏的到来,但是武藏本人却在规定时间数小时以后乘船到达。
而在行船过程中,武藏将船桨雕刻成了一把超大木剑来当作比武的刀,脾气暴躁的小次郎一看到武藏到来,就愤怒地指责武藏不守时,然后将剑鞘扔进海里冲向了武藏,结果武藏反而利用这点嘲讽小次郎,说他一定是认为自己再也没有机会使用剑鞘所以才把剑鞘丢下。
这番话动摇了小次郎的内心,随后武藏与小次郎正式开始交手,最终他一船桨打爆了小次郎的头,成为了岩流岛决战的获胜者。
佐佐木小次郎是著名的剑豪,其杀招燕返据说能够斩落空中的燕子,那么能够击败小次郎的宫本武藏自然是实力更为强劲的剑豪,不过不同的书籍对岩流岛决战的记载却各不相同,有人说这场决斗没有观赛者,所以不知道佐佐木小次郎是否在决斗中使用了燕返,也有人认为宫本武藏并没有迟到,至少从武藏自家几个徒弟的记叙里没有这种说法。
甚至,就连佐佐木小次郎的岁数都不能统一,有说法称当时的小次郎已经六十多岁,所以武藏才故意迟到来消耗小次郎的体力,也有说法当时小次郎才三十多,人正当年。
可能也正因为事迹模糊不清,才给了后续许多文化作品发挥的空间,比如《刃牙道》里的宫本武藏,就被描述为一位只使用意念就可以将人斩杀的日本第一剑豪。
虽然日本战国时期的武士故事非常多,但是很多内容在如今可信度都存疑,相比之下,被称为“武士最后的荣光”的新选组,他们的故事看起来就要真实很多。
冲田总司、近藤勇、土方岁三,这些名字身为二次元应该是耳熟能详,漫画《银魂》的故事背景就是日本幕末,里面的真选组原型就是新选组,《薄樱鬼》、《浪客剑心》等作品也多涉及到新选组。
新选组主要在京都活动,负责维持当地治安,对付倒幕人士,因此在那个比较混乱的年代里,新选组武士的整体战斗力都比较强。
根据记载,1864年6月,新选组接到密报,抓到了一位长洲藩士,得知了他们想要在京都放火的事情。
于是新选组集体出动,集结了三四十人搜索潜藏在京都的长洲藩士,结果只有近藤勇带队的10人在池田屋发现了二三十名长洲藩士。
由于此前得到的情报是说长洲藩士的首领桂小五郎(也就是银魂的里的桂小太郎)也在这里,于是近藤勇就打算擒贼先擒王,率领手下冲击二楼,结果等近藤勇杀上二楼以后,身边只剩下冲田总司一个人,他们两人被迫面对数倍于己、且训练有素的浪士。
然而即使如此,当土方岁三带人赶来支援的时候,池田屋里也只剩下了二十一名浪士。
此次战斗中,七名浪士被杀,十一人受伤,由于近藤勇与冲田总司的出色发挥,任务大获成功,新选组也获得了“壬生刽子手”“壬生狼”的称呼。
不过由于身处的时代原因,这批武士的下场都比较悲惨,在幕府倒台后,新选组局长近藤勇曾试图组织旧幕府士兵起来反抗,结果被却战败被俘,之后被行刑斩首,享年35岁;池田屋事件大放异彩的冲田总司,年仅26岁就身患肺结核去世,死前仍不知道近藤勇的死讯。
而土方岁三的死,更符合“最后的武士”这一主题,在近藤勇被斩首后,他带领着残部继续与新政府抗争,然而刀剑岂能与枪炮匹敌,最终为了营救被新政府军围困的队友,他一个人单枪匹马前去救援,被子弹击中身亡。
结尾就像忍者一样,日本武士早已被时代所抛弃,不过他们所留下的文化却成为了如今许多文化作品的灵感来源,虽然云游姬对于他们的武士道文化嗤之以鼻,但是非常喜欢武士那帅气的盔甲以及刀光剑影的战斗,近些年的《只狼》、《对马岛之鬼》等优秀的游戏作品也让日本的武士文化再次在全球范围开始流行。
虽然经过艺术加工的武士,与现实中的武士差别往往是天差地别,比如我们很少会在游戏作品里真的看到留着月代头的武士,但是作为一种娱乐方式,我们对这些东西也不必太过较真,适当了解一下即可。
就好像,相比历史上的糙汉子,美少年、美少女化的冲田总司明显要更受欢迎一些。
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