我们不知道的三款游戏(所有玩家都一致认为难忘的游戏)

提到游戏,或许大多数人第一时间想到的是《巫师3》、《荒野大镖客2》、《艾尔登法环》、《塞尔达传说》等大作。不过在我心里,记忆最深刻的并不是现在这些热门的大作,反而是小时候和伙伴们一起玩过的那些简单且充满乐趣的游戏。

夏天5毛钱买一根棒棒冰和好兄弟一人一半,吹着大头电扇,对着大屁股电视机玩一下午《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》、《双截龙》,几乎就是童年最快乐的回忆了。后来有了GBA天天在一起讨论《宝可梦》、《勇者斗恶龙》、《黄金太阳》哪个好玩,怎么升级快。

我们不知道的三款游戏(所有玩家都一致认为难忘的游戏)(1)

小时候的神器,那时候谁拥有谁就是街道里最靓的仔

虽然那年的游戏很简单,那时候的快乐也很简单,但却已经回不去了。不管是增长的年龄还是忙碌的人生,都很难再回到那份纯真的模样。不过至少游戏仍然给了我回忆童年的窗口。

由Shiro Games开发,心动发行的《进化之地2》国服手机版几乎就是一部融合我童年回忆的独立神作,今日正式发售并登录TapTap与App Store平台。游戏以游戏进化史为主题,把RPG角色扮演、SLG策略战棋、ACT横版动作,甚至是STG飞行战斗等等十余种玩法统统融合在一起,简直就是一部可以玩的电子游戏大百科。

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初代就是神作,2代的素质更进一步

玩家会随着游戏的流程一路从简单的像素进化到现代3D电子游戏的时代,开局还是Gameboy一样绿油油的点阵,玩法也是传统的RPG砍怪升级、摸箱子捡金币,和npc对话推动剧情。然而随着故事发展,世界开始有了颜色,粗糙的像素也进化成童年小霸王那样的8it,玩法也开始升级变化。时而是横版过关《双截龙》,时而是策略战棋《火焰纹章》。

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上一秒还是GB画面

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下一秒就是FC了

不仅如此,在故事推进到一定程度后,整个游戏世界又会再度进化为3D画面,那感觉就好像小时候第一次接触包机房里的Playstation初代一样震撼。加上游戏里融合了非常多经典动漫、游戏的名梗,两步一个经典角色,三步一个名场面,使得游戏的体验颇有ACG大杂烩的感觉。

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人生第一次在电视上看到3D游戏画面时惊为天人

甚至游戏中的很多玩法你都能找到原型。比如3D化格斗部分很明显就是致敬街霸,而回合制的部分就完全是《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子,可以说在这个游戏中认出各种游戏的原型和梗原型也是乐趣之一。也许这些梗和玩法对新玩家而言初看之下有些陌生,但当老玩家们看到这些似曾相识的画面时一定会会心一笑,满满都是情怀。

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每个80后都会喊的耗油跟!

其实一直有一些厂商会把曾经的经典游戏加入到现代作品中作为调剂。比如世嘉的《如龙0》背景时代就在上世纪80年代末,在游戏中的游戏中心里全是那个年代原汁原味的街机游戏。另外像在《神秘海域4》中,玩家也可以在主角的电视上玩到初代《古惑狼》。而《进化之地2》虽然表现形式和它们有些差别,但这些游戏里的致敬元素都是对过去那个纯真时代的怀念,让每个经历过的人不会遗忘过去的美好,不忘自己曾经有过的纯真快乐。

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越来越多游戏开始选择怀旧并不是没有道理的

就像偶尔脑海中还会依稀记起那个炎炎的夏日午后,在一个不是很大的房间里,有一群孩子紧紧围着一台老旧的电视机,相互轮换传递着一个发黄的手柄。脸上的表情随着面前的电视机里的画面时而紧张时而激动,激动的叫喊声和欢笑声回荡在记忆的深处......

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