autojs如何给按钮加圆角(autojs判断点是否在矩形内)
牙叔教程 简单易
如果E点在ABCD这个矩形内部, 那么AB和AE的夹角取值范围在0度到90度范围内;
且
BC和BE,
CD和CE,
DA和DE,
的夹角也必须在0度到90度这个范围内;
点积a·b的几何意义为a在b上的投影长度乘以b的模长
a·b=|a||b|cosθ,其中θ为a,b之间的夹角
a·b=x1*x2 y1*y2;
点积的应用
(1)判断两个向量是否垂直 a⊥b <=> a·b=0
(2)求两个向量的夹角,点积<0为钝角,点积>0为锐角
把公式转换为js公式
js
(B.x - A.x) * (E.x - A.x) (B.y - A.y) * (E.y - A.y) >= 0;
(C.x - B.x) * (E.x - B.x) (C.y - B.y) * (E.y - B.y) >= 0;
(D.x - C.x) * (E.x - C.x) (D.y - C.y) * (E.y - C.y) >= 0;
(A.x - D.x) * (E.x - D.x) (A.y - D.y) * (E.y - D.y) >= 0;
function dotProduct(pointA, pointB, pointE) {
return (pointB.x - pointA.x) * (pointE.x - pointA.x) (pointB.y - pointA.y) * (pointE.y - pointA.y);
}
function isPointInFourPoints(pointE, pointA, pointB, pointC, pointD) {
let AB = dotProduct(pointA, pointB, pointE);
let BC = dotProduct(pointB, pointC, pointE);
let CD = dotProduct(pointC, pointD, pointE);
let DA = dotProduct(pointD, pointA, pointE);
return AB >= 0 && BC >= 0 && CD >= 0 && DA >= 0;
}
let pointA = {
x: -1,
y: 1,
};
let pointB = {
x: 1,
y: 1,
};
let pointC = {
x: 1,
y: -1,
};
let pointD = {
x: -1,
y: -1,
};
let pointE = {
x: 0,
y: 0,
};
console.log(isPointInFourPoints(pointE, pointA, pointB, pointC, pointD));
手机: Mi 11 ProAndroid版本: 12Autojs版本: 9.1.14
名人名言
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