lol卡萨丁技能详解(10.1版本卡萨丁崛起)
自从英雄联盟更新到10.1版本后,征服者和气定神闲得到了改版,版本强势上单的铁男惨遭削弱,铁男的改动主要在技能上,被动技能幽冥气息持续时间改为了4秒,而移动速度改为了全能等级3%的加成,削弱铁男他在线上的强势。然而在新版本中,卡萨丁也获得了削弱减少了技能伤害,但是征服者卡萨丁却已经成为路人局的T1级中单,最近被称为最强路人王的虎牙主播Dopa,用卡萨丁在高端局中大杀四方carry全场。
在S10新版本的季前赛之中,卡萨丁可以说是完美的利用了这个版本优势,一跃成为了当前版本中T1极别的中单英雄,新版本天赋符文加上小龙buff改版,直接就把卡萨丁的强势期给提前了,卡萨丁正常出装的话,后期16级之后的大招基本上就是1秒一个,如果有了风龙魂之后,CD就更加短了,不管是打团还是抓人,都是非常强势的。而且卡萨丁还有W的一个回蓝效果,加上气定神闲加蓝上限,所以在打团的时候,卡萨丁能R很多下。
可以说新版卡萨丁不仅仅是强势期的提前,而且越打到后期卡萨丁的统治力会越夸张。这一局Dopa的卡莎丁打团在踩人的时候,4000的蓝量,叠满的R之后,一下差不多有800的AP伤害,0.38秒一个,就意味着Dopa每秒能对后排能造成1600的伤害,而且对面想跑还跑不掉,一个R就追上了,追上就是秒。尤其是出了三件套之后,出满三件装备卡萨丁就可以在团战中为所欲为,一套连招秒脆皮相当轻松,基本上R跳谁谁死,打完团还有半管蓝。
卡萨丁6级之前是没有位移的,如果没闪现,被人抓到很难脱身,所以卡萨丁前期对线做好视野防止被抓,线上对拼用Q技能消耗,玩卡萨丁最主要的就是安稳发育到6级。
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