星际争霸三个种族优劣(三族的扩张能力大有不同)

星际争霸二的世界当中,需要玩家们建造和训练单位全部都需要两种最基本的物质才可以,一种是水晶矿而另一种叫做高能瓦斯,这两种物质可以说是构成整个游戏的基础,无论是玩家前期的各种骚扰战术还是后期的大规模决战,双方说白了拼的还是资源的消耗,说白了就是打的都是钱,虽然这个情况不是绝对的,但是普通的大多数情况下,如果你的经济很好那么可供你选择的战术就很多,甚至是和对面一换一的战术都玩得起,毕竟有钱真的可以为所欲为,而游戏中三个种族对于经济的需求和开矿的方式都不尽相同,这次就和大家一起来看下游戏中三个种族开矿的哪些故事。

星际争霸三个种族优劣(三族的扩张能力大有不同)(1)

在游戏中虫族默认是开矿扩张最快的种族,这个开矿快的特点主要是跟虫族的出兵特性有关系,因为虫族的主基地也是虫族的出兵点,所以为了能够出更多的兵就需要更多的基地才可以,不然虫卵是不够用的,虫族少一个矿区的差距并不只是单纯的经济差距,虫卵亏损这点也很重要,而且前期双方兵力都比较少,虫族基地的虫后是常驻单位,配合上菌毯上的提速狗,虫族的部队可以快速的来支援自己的分矿,这点是别的种族做不到的,而且虫族开矿越多,菌毯的扩散面基越大,虫族的视野就也会变大,在无形之中就更是给虫族添加了一种预警机制。

星际争霸三个种族优劣(三族的扩张能力大有不同)(2)

人族的扩张相对来说没有虫族那么夸张,但是人族在开分矿的时候会有自己的一些技巧,例如人族大多数都会用建筑堵住路口来保护自己的分矿不直接遭受到伤害,而在三矿或者四矿比较远的位置时,人族也会选择把主基地升级成为行星要塞,再配合一些房子堵路口,少量的小股部队还没有太多的办法拿下行星要塞,或者是在自己的行星要塞位置决战,巨大的行星要塞可以提供不少的火力支援和分担大量的伤害,而且巨大的基地模型还可以同时让大量的农民围一圈来维修,而人族的星轨在后期时可以直接用大量的矿骡采空一片水晶矿,甚至是还可以直接用矿骡采别人家水晶矿,刷爆别人的信用卡!

星际争霸三个种族优劣(三族的扩张能力大有不同)(3)

神族的开矿属于游戏中比较蛋疼和麻烦的存在,一般来说二矿和主矿的距离比较近,所以开起来相对比较容易一点,但是开三矿或者是说开距离比较开阔的矿就相对麻烦一点了,第一点就是因为现在神族没有母舰核心,所以没有办法依靠大炮台防守,而神族的堵路口的方式比较麻烦,而且需要的建筑也比较多,所以神族开矿通常会使用大量的地堡和电池来拖住敌人,然而即使是这样效果也不怎么样,因为炮台都是依靠水晶塔来供电,所以神族一般还会再多放一个水晶塔方式被打爆以后全场停电,唯一的优势就是基地的召回技能可以快速的让部队回来支援。

星际争霸三个种族优劣(三族的扩张能力大有不同)(4)

所以总体来说虫族开矿就很快,这是跟虫族的特性有关系,虫族不开矿就是慢性死亡,人族的开矿属于比较稳那一种,路口堵死,防空塔行星要塞变起来,小股部队来了不用虚,大股部队来了拆还需要拆一段时间,人族拥有足够的时间可以过来支援,而只有神族的开矿相对比较麻烦,所以为了不让别人搞自己,神族就很喜欢通过压制一直在敌人家门口晃悠来牵制敌人,那么你对三个种族的扩张能力有怎样的见解呢?

星际争霸三个种族优劣(三族的扩张能力大有不同)(5)

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