腾讯游戏发展背景(腾讯游戏的帝国版图已经不知不觉间扩张了)
大家好,我是徐叔,爱游戏,爱生活。
今天和大家聊一款十几年的游戏,这款游戏名字叫凯旋,由韩国Imazic公司开发,这款游戏在那个游戏极其匮乏的年代非常罕见,因为这款游戏是3D的。
腾讯公司代理了这款游戏,并在游戏前面加上了QQ,这个习惯腾讯在后续的自产游戏中大量使用,像什么QQ音速,QQ幻想,QQ飞车,QQ西游等等。
腾讯将QQ凯旋放在了自己的游戏大厅里,2003年电脑对于绝大部分的人来说都是奢侈品,那时候的网游更多的还是热血传奇。
徐叔第一次玩这款游戏时感觉是非常的喜欢,游戏里有不同的种族,多种多样的任务,许多玩家玩过之后都将其奉为经典。
然而游戏并不能靠经典活着,QQ凯旋从开始的时候就因为硬件要求的问题劝退了大量玩家,所以实际上这款游戏玩到的人并不多,而到后来电脑配置高起来之后,对于当时来讲,QQ凯旋的画面已经显得有点落伍了。
QQ凯旋是腾讯的代理的第一款游戏,对于游戏方面还是新手级别,隔壁的网易旗下的游戏在收入口碑方面都让腾讯眼红不已,但是没有办法。
这款游戏当时我没能玩太久,因为当时我用别人电脑下载了来玩了一下,自己没有电脑,所以只能算是体验了一下,到后来有了自己的电脑的时候想去玩一下的时候,发现这款游戏已经从腾讯游戏库中消失了。
2009年12月25日,QQ凯旋停运,此时的腾讯游戏已经拥有了很多游戏,不论是自己的游戏,还是代理的DNF(地下城与勇士),CF(穿越火线),腾讯游戏的帝国版图已经不知不觉间扩张了。
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