侏罗纪世界3电影发行价(2022年首部救市大片来袭)
文|令狐伯光
这两天中国电影市场终于迎来了一个还算好的消息,那就是好莱坞大片《侏罗纪世界3》正式定档6月10日,因为“疫情”关系生意惨淡的国内电影院,现在终于迎来了一部重磅的商业大片。
电影院都指望着这样一部商业大片救市,虽然没有等到现在中国观众更喜欢看的国产商业大片,但是等来这样一部知名的好莱坞大片也不错,毕竟《侏罗纪世界》自1993年《侏罗纪公园1》也诞生近30年了。
那么,《侏罗纪世界3》有望给中国电影市场救市吗?
现在的好莱坞大片在中国市场确实扛不起“救市”的重任,前几个月的《新蝙蝠侠》《神秘海域》《神奇动物在哪里3》等片子别说救市了,这个票房都没有突破5亿区间,有种被中国观众抛弃的感觉。
《侏罗纪世界3》情况可能会好一些,但如果质量达不到中国观众的预期,票房方面只怕也不会太好,这也是当下无数好莱坞大片在中国市场表现不佳的根本原因。
上映近30年,引领全世界特效大片?《侏罗纪公园》为何那么经典
《侏罗纪世界》差不多就是《侏罗纪公园》的后传。是《侏罗纪公园》里面那座恐龙岛发生事故后的22年过后,资本把当初出事的恐龙岛打造成主题公园,然后就又出事了。
《侏罗纪世界》前两部不管怎么看都没有办法《侏罗纪公园》三部曲比较,那么《侏罗纪公园》系列为何那么经典呢?
《侏罗纪公园》是大导演斯皮尔伯格的作品,表面上它是最成功的恐龙类怪兽片商业系列电影(内含科幻片和惊悚片两个类型),我们仔细想想全世界找不到比它更好的恐龙怪兽片。如果内在原因的话。
90年代初诞生的《侏罗纪公园》革新了电影工业技术,同时革新了恐龙怪兽片这个类型片。与卡梅隆的《终结者2》一样,大大地推动了全世界电影工业类型大片的进程。
全下一个十年与电影工业和类型片领域的突破,则是2000年左右的《黑客帝国》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列等等。再下一个阶段就是卡梅隆的《阿凡达》,以及《钢铁侠》开启漫威电影宇宙。
2020年过后再下一个十年嘛,目前来看很大几率会是卡梅隆的《阿凡达2》(卡梅隆出现的频率很高哈,卡神一直都是全世界电影技术重要推动者)。
那么90年代初期的《侏罗纪公园》系列,对于电影工业技术有什么突破呢?这部电影和卡神的《终结者2》一样,为模型特效过度到电脑数字特效做出了不可磨灭的贡献。
好莱坞大片的影视工业发展就不从头讲了,反正70年代之前包括像影史神作《2001太空漫游》,再到整个70年代的技术类电影,比如《异形》,《星球大战》系列,包括斯皮尔伯格的《大白鲨》等等,都是模型特效的巅峰时期。
模型特效的道理也很简单,那个时候电脑才发明没有多久,商业化和技术还不行。电影做特效更多的是用模型,美术和化妆,结合像定格动画,或者人穿皮套,机械配合等等技术来实现电影里那些天马行空的想象力。
《大白鲨》里那条鲨鱼其实就是模型,《异形1》里异形也没出场几分钟,最后出场的异形就是人穿的皮套。《星球大战》里面的知名角色绝地武士尤达大师,也是模型做的等等。
时间来到80年代,1982年的《银翼杀手》虽然也有很多模型特效,但这部科幻片最强的是美术,光影和场景搭建,开创了科幻片一个类型赛博朋克的风格。
斯皮尔伯格和乔治卢卡斯打造的《夺宝奇兵》,里面也用了大量的模型特效处理,同样技术的也包括卡梅隆打造的,号称异形巅峰的《异形2》,以及他开创的《终结者1》,很多机器人现身就是模型做的。
时间来到90年代,模型特效技术在好莱坞已经登峰造极了,同时电脑数字特效也迎来早期的飞速发展;《侏罗纪公园》和《终结者2》的贡献就是,在模型特效与电脑数字特效之间做出了一次巨大的飞跃。
《终结者2》那个液态机器人几次变身,就完全是电脑数字特效做的,属于数字特效具有代表性的一个角色,一部电影。
《侏罗纪公园》系列做得更多的还是,用巨大的模型做出栩栩如生的恐龙(之前怪兽片很少做过),然后用电脑特效让它们动起来。配合演员,镜头做出各种逼真的表情,甚至是情绪和表现力。
这个系列电影对于后来很多怪兽类商业大片的工业技术上,拍法方面都有示范的意义。
2000年后,好莱坞电脑数字特效技术进一步成熟,在2010过后达到了登峰造极的程度。很多商业大片都已经不做模型,特效也确实非常精良,但也像很多观众吐槽的一样,现在很多商业大片为了特效而特效,缺乏一定的真实感。
这个好莱坞大片技术的问题,也是现在好莱坞大片剧情上的问题。
明明《侏罗纪公园》小家子气得多,为何却比《侏罗纪世界》好看太多
首先,《侏罗纪世界》的主题表达也是《侏罗纪公园》反思人类基因技术进步的意思(人类创造生命,却控制不了生命),这就造成了第一个问题主题上没有突破。
90年代的《侏罗纪公园》这样拍是探索,那2015年的《侏罗纪世界》这样拍就是跟风。虽然它是名义上的续集,但终究缺乏了点类型片的探索对吧,对于观众的冲击力就不会那么强了。
这和现在好莱坞大片翻来覆去的知名Ip续集、前传、外传、重启、衍生影视剧一个道理。同一套东西翻来覆去地拍,观众在主题上和表达上自然会审美疲劳。
其次,两部《侏罗纪世界》在故事设定和剧情逻辑上面有很多细节上的问题,这个《侏罗纪公园》系列就要好很多。
不知道大家有没有发现一件事,现在的好莱坞大片动不动就要毁灭全世界,超级英雄就毁灭整个宇宙。就像中国玄幻小说一样地理空间都整得比较大,结果高潮其实就是主角和反派一群人肉搏打架。
地理和空间的扩展,结果表现不了格局有多大。
毕竟地理和空间扩展了,真正能把握史诗叙事的导演和作品少之又少。
以前的好莱坞大片虽然也有大格局的作品,但实际上到设定上还是局限于小地理和小空间上面,这个主角团的关系也是这样。《异形》就是几个人在太空船上和异形斗智斗勇(还有卧底)。
《终结者》就是主角一家人的事情(我是你爸爸),《星球大战》地理空间大点但也是主角团的“我是你爸爸”。
《侏罗纪公园》系列只发生在一座岛上,然后就是几个主角想办法逃出来。
现在的好莱坞大片设定动不动世界末日,要毁灭宇宙,但剧情上却不愿意花逻辑和设定对此作出较为合理的解释。一部商业电影可以不符合现实,可以不符合科学,但是他一定不能不符合逻辑,否则这片子必定很难看。
举个例子,《侏罗纪公园1》里其实也有不断尖叫的小女孩这个猪队友,很多观众看得简直上火。但他们只是对巨大的恐龙感到害怕,没有做出什么推动设定的事情对吧。观众想到是小孩也能理解。
但《侏罗纪世界2》结尾女主角心疼恐龙,居然将房间里面的恐龙全放出去了?
这就是典型的现在流行的圣母思维影响了电影的设定,凭什么无辜的全人类要为圣母女主角买单?有些人可能说有暗示如何。优秀的商业电影是应该把逻辑讲顺的,事情前因经过结果,剧情的逻辑是不能出现在观影时就能感到的明显降智的。
如同《侏罗纪世界3》一样,由于没有上映还不知道具体剧情如何。但预告里恐龙又在全世界跑了,很多标志性建筑还没什么破损,这就好像主角跑到景区拍片子,然后特效加了恐龙。
很多观众就会想了,你恐龙都统治全世界,结果建筑都没有破两块?那恐龙是怎么统治全世界的?人类的军队到底哪去了?
这不是什么符不符合现实的问题,而是电影设定逻辑合不合理的问题。随着大众看的电影越来越多,各个方面认知得越来越高,商业电影也应该考虑越来越多的东西。
但现实却是现在的好莱坞大片越来越敷衍,越来越不考虑所拍摄内容的专业性,甚至不少商业片连逻辑都开始不合理了。在这种情况下观众怎么会认为这种不专业,不合逻辑的电影是好看的呢?
我们仔细想想《侏罗纪世界》和《侏罗纪公园》对比,《侏罗纪公园》你除了尖叫的小孩之外,其它设定和逻辑方面,你就很难找到什么吐槽的地方,而《侏罗纪世界》呢?简直比比皆是。
最后就是电影本身的质量的差距,两部《侏罗纪世界》的导演水平是远远不能和斯皮尔伯格相比的。这些导致电影在悬疑感,惊悚感,情绪冲击等等方面差很远的,这里就不展开分析了。
ps:最后还有现在好莱坞大片创意匮乏明显,为了拿捏观众有个典型就是炒情怀,把过去经典作品的角色拉出来炒,观众也吃这套,《侏罗纪世界》又把《侏罗纪公园》前三部的角色拉出来了,什么性质不用多讲。
《侏罗纪世界3》定档6月10日?它是中国电影市场的救市神作?
《侏罗纪世界3》虽然还没有上映,但是看预告猜测又是那种设定和剧情漏洞不少,主角在全世界各个地标到处浪(当然特效一定是到位的),女主角或者某些角色圣母心泛滥(还有各种政治正确),最终导致观众观感不大好的商业大片。
考虑到《侏罗纪世界》终究是恐龙是主角,人类的戏份少些一定程度降低了现在好莱坞大片主角各种降智的行为,同时这个恐龙片在国内还是有较大的吸引力。
毕竟《侏罗纪世界1》票房14亿,《侏罗纪世界2》票房有16亿。
最后,《侏罗纪世界3》如果质量如果和前两部相当,考虑到现在“疫情”的影响还没过去,票房肯定会逊色前两部一些,但还是有望达到10亿左右。不过像国产商业大片那种报复性观影,票房达到20亿,30亿救市的机会就不大了。
因为现在好莱坞大片技术上面走火入魔,商业大片拍得越来越烂的情况下。虽然好莱坞大片在全世界还是具有统治性的地位,但在中国市场真的不太吃香了。
国产商业大片烂是烂,但它在文化上终究是更亲切和熟悉啊!
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