lol卡特琳娜连招手游(会旋转的女孩卡特琳娜)

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卡特,曾经一个五杀如饮水的英雄,在一次更新之后,由于难度的提升,变得无人问津,极少能在路人局中遇到,卡特也因此销声匿迹了一段时间。即使过去了这么长的一段时间,很多曾经的卡特玩家还是难以接纳新版卡特。随着真爱党的坚持与玩家后续的开发让卡特慢慢的又恢复了一点热度,玩低端局的时候,不时能遇到大神卡特炸鱼,前中期四处游走支援,人头和时间成正比,到中期恐怖的伤害ADC碰倒经常瞬间直接人间蒸发,打团如果控制少,基本上拿卡特没办法。

改版后的卡特其实并不弱,虽然下限变的很低但是玩的好上限却很高,只要掌握基本技巧,依旧可以秀的对面头皮发麻。那么如何才能驾驭新版本的卡特呢?想要玩好我们就得掌握基本玩法与相关技巧,本篇文章将为大家解析不详之刃卡特琳娜进阶技巧。

为了方便阅读,这篇文章我会分为以下几个部分

lol卡特琳娜连招手游(会旋转的女孩卡特琳娜)(1)

一、技能解析

改版前的卡特确实比较单调,连招基本都是固定的QEWR,很少情况下会有什么改变,可以说操作比较简单但装备成型后伤害爆炸,不需要多细致的操作也能玩好。新版卡特与老版卡特相比,虽然伤害并没有变低,但操作难度却高了很多,同时技能伤害也变的具有延时性。曾经有一个版本的妖姬,Q技能二段伤害需要1.5秒后才能触发,这意味无法瞬间打出伤害,给了对手足够的反应时间,英雄本身的容错率也低了很多。后来设计师似乎也意识到了这个问题,后续版本更新就把妖姬回调了。与妖姬不同,改版后的卡特可玩性却高了许多,首先来看技能。

贪婪(被动)如果卡特拾起一把匕首,那么她会斩击附近的敌人造成伤害(原W效果);击杀或助攻都将减少其他技能15秒冷却时间。

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现在被动是卡特最主要的输出手段,想要打出足够的伤害就要保证被动的命中率,许多新手玩家认为现在卡特没有伤害的一个重要原因差不多都是被动打不到人,经常三个被动空两个,这样自然打不出伤害。在LOL中每个英雄的数值基本上都是比较严谨的,很少会出现数值爆炸的英雄,尤其是在前期属性差距不大的情况下,如果不利于好每一个输出手段就很难给对手造成威胁。

瞬步(E技能)卡特琳娜立即闪烁到目标处,造成伤害,拾取匕首能减少冷却时间,卡特琳娜能闪烁到目标身边的任何位置。

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现版本卡特的E技能虽然不能摸眼了,但因捡匕首刷新冷却其灵活程度远超旧版卡特,利用E技能能闪烁到目标身边所有位置的特点可以躲避很多aoe伤害,E技能配合W可以用于翻越一些较薄的墙体。

死亡莲花(R技能):卡特的大招值得注意的点有两个,一是大招虽然看起来技能伤害超高,但想要造成全部伤害需要较长的释放时间,且释放过程容易被控制打断。第二是比较有意思的一个点,卡特的大招在正常情况下是灰色的,但如果有敌方英雄在技能范围内,那么技能会变成可释放的状态,图标会变亮,我们可以利用这个技能的特点得知附近是否有隐身单位,或者用于探草,也有着不错的效果。

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常规连招

1、EWR科技枪QEA点燃

先用E接近目标,立即释放W用于刷新E的冷却,W后立即接R,这时对方会尝试走出大招的攻击范围,科技枪用来减速目标,大招一般情况下都放不完,所以目标走出大招范围后立即接Q、E踩被动跟进,伤害若是不足后续E补平A加点燃。

2、QEWEWR科技枪E

先手Q接E踩被动,如果对方是有控制的英雄,就左右摇摆加E以躲避控制或者高伤害的技能,比如亚索的EA二连,而后接W再R用科技枪减速目标等目标走出大招范围时飞刀落地刷新E,这时我们的E又好了,即使有位移也躲避不了我们后续的跟进。

对线进阶连招技巧:

1、单杀:EWAQEA

2、消耗:QEAWAE(回撤)

PS:平A在前期有着不俗的伤害,想要造成对位击杀,就要利用好自身所有的伤害手段。

二、符文解析

电刑&黑暗收割

1、电刑,爆发能力强,三次独立攻击后造成额外伤害,能够比较稳定的触发,以对拼时弥补伤害为主,无论是前后期都有着不错的伤害。

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2、黑暗收割,前期伤害很低,一点点伤害打在人身上基本没什么感觉,要到20多层伤害才和电刑差不多,一般到这个时候,游戏也差不多结束了,所以说很多情况下电刑是优选。但黑暗收割强在滚雪球能力以及击杀或助攻后刷新冷却,是上限极高的符文,越打到后期额外伤害越明显,适合低端局使用。

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进阶符文:征服者

在很多人的印象中,征服者属于战士天赋,一般只适合诺手铁男这种长时间持续作战英雄使用。因为征服者触发需要前置条件,打一波爆发的英雄都不适合这个符文。除了极个别比如蛇女这种有持续输出能力的英雄,否则很少有其他法系英雄会带征服者。卡特虽然在技能输出方式上和蛇女有着很大的区别,也属于一套爆发型的英雄,续航能力正是的短板,但是征服者超强续航能力恰恰弥补了卡特持续作战能力的不足,即使面对一些高伤害战士,也有着一战之力。

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征服者伤害来的不如电刑和黑暗收割直接,而且必须叠满5层后才有回复效果以及面板的法强加成。所以征服者相对于电刑和黑暗收割,下限虽然比较低,但却比黑暗收割还有着更高的上限。

小结:新手卡特玩家建议带电刑或者黑暗收割,这样伤害来的更稳定,当觉得自己的实力有进步,能够基本驾驭现在的卡特,那么征服者很多情况下是更好的选择。

三、装备理解

核心装备

海克斯科技枪刃

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+40攻击力+80法强

唯一被动:造成伤害的15%用于治疗自身,群体伤害治疗效率只有33%。

主动:造成伤害并使目标减速。

卡特技能APAD双加成与科技枪的属性完美契合,而其至关重要的吸血属性配合征服者让我们有着超强的续航能力,打团时残血参战打完满血也属于正常情况。而且科技枪极其平滑的合成路线,即使线上抗压也能慢慢把科技枪做出来。主动技能无论是补伤害还是用于减速留人都有着不错的效果。

核心属性固定法术穿透

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法师之靴+18法穿

泯灭宝珠+15法穿

目标魔抗越低固定法穿收益越高。如果在游戏中细心观察野区野怪我们可以发现,有的野怪魔抗或护甲为负值,比如红buff的魔抗为正常值,但护甲为-15,蓝buff的护甲为正常值,但魔抗为-15。前期在攻击力只有70左右一件初级打野刀的情况下平A就能对红buff造成120左右的伤害,所以一级时也能很轻松的收掉红buff,而一级时普通攻击对蓝buff只能造成90点左右的伤害。可以得知,目标抗性越低,固定穿透伤害收益越高,当目标的抗性达到负数时,伤害能达到100%以上。

除了战士坦克英雄以外,一般英雄的基础魔抗值与魔抗成长都很低。以寒冰为例:寒冰一级基础魔抗只有30.5,成长魔抗值为0.4,当到9级的时候,魔抗值也只有33。如果正常发育,寒冰9级的时候我们11级,装备出到科技枪,法穿鞋,泯灭宝珠,这时候固定法穿值也是33点那么我们对寒冰的伤害基本等于真实伤害。

后续出装以法术强度装为主,可以根据情况选择帽子、法穿棒;保命装,女妖、金身等。

另类出装:

死亡之舞

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死亡之舞流卡特的核心是符文征服者首件装备仍然要选择科技枪,后续以肉装为主。前面也提到了,卡特技能为ADAP双加成,即使出AD装,也有着不俗的伤害,所以这个玩法也有着很高的可玩性,当卡特达到一定的熟练度后可以尝试玩耍哦。

小结:LOL在出装方面没有一成不变的套路,要学会根据对局的实际情况,随机应变。

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