星际争霸2各版本更新内容 星际争霸II4.11.0版本更新说明

星际争霸2各版本更新内容 星际争霸II4.11.0版本更新说明(1)

《星际争霸II》4.11.0版本更新说明

综合

  • 新合作任务指挥官与播报员:阿克图尔斯·蒙斯克
  • 化身《星际争霸II》全新合作任务指挥官阿克图尔斯·蒙斯克,用帝王的铁腕统御战场。
  • 用无穷无尽、造价低廉的冲锋队员去喂食战争的绞肉机,削弱你的敌人之后再派出皇家卫队结束战斗。
  • 欲了解更多,请阅读博文(https://sc2.blizzard.cn/articles/1001/79648)。
  • 新的Winter播报员现已推出。
  • 1v1天梯比赛中,读取界面会显示大师和宗师段位玩家的MMR。
  • 战网通行证管理链接已添加至登录界面。
  • 与DeepMind匹配的功能已被在这个补丁中被取消。
  • 平衡性测试标识将被禁用。

合作任务

  • 合作任务已添加"残酷 "难度。该难度下会随机生成突变因子,提高游戏的难度。重新尝试“残酷 ”难度可以让玩家在同一张地图上再次挑战相同的敌人组合。达到15级的指挥官可以通过匹配体验“残酷 1”难度。“残酷 2”到“残酷 6”以及重新尝试功能仅限组队体验。
  • 现在困难难度的合作任务玩家会体验到“更快”的游戏速度,从而和残酷难度的玩家更加一致。
  • 合作任务中雷兽的狂暴技能不再会阻挡精神控制效果。
  • 现在合作任务中的雷兽会跨过跳虫、爆虫、蝗虫和巢虫。

对战

平衡性更新

人类

战列巡航舰

  • “战术跳跃”现在在传送前会使战列巡航舰昏迷并进入1秒的易伤阶段。在该状态下,战列巡航舰可以受到伤害,但“战术跳跃”不会被取消。
  • 如果目标进入运输机或进入隐身/潜地状态,“大和炮”不再会自动取消。“大和炮”会未命中,同时技能进入冷却。
  • 修复了如果战列巡航舰使用shift排列包含“战术跳跃”的多个指令时,在此期间使用的“战术跳跃”会免疫“绑架”和“干扰矩阵”效果的问题。
  • 修正了战列巡航舰在使用“战术跳跃”后会在小地图上显示对手的战列巡航舰位置的问题。
  • 修正了铁鸦的干扰矩阵与飞蛇的绑架会使战列巡航舰的战术跳跃进入冷却状态的问题。

恶火/恶蝠

  • “地狱火预燃器”的研究花费从150/150下调至100/100。

解放者

  • “强化弹道”升级从星港的科技实验室移至聚变芯体。
  • “强化弹道”升级现在会使解放者在“防卫模式”下的射程提高3,从先前的4下调。

医疗运输机

  • 将“快速二次点火系统”升级从星港的科技实验室移至聚变芯体。
  • 除了使医疗运输机的“后燃推进系统”的冷却时间降低5秒外,此升级还会将医疗运输机的基础移动速度从3.5提高至4.13。但是,此升级不会影响医疗运输机受到“后燃推进系统”影响时的移动速度。

矿骡

  • 持续时间保持在64秒。
  • 开发人员说明:由于在某些情况下矿骡的持续时间减少会导致采集的晶矿更少,所以我们想要将矿骡的持续时间回调至原本的64秒。
  • 矿骡现在总是会尝试在晶体矿最靠近基地的一面出现。

铁鸦

  • “干扰矩阵”的能量消耗从50能量上调至75能量。
  • “干扰矩阵”的持续时间从8秒上调至11秒。
  • 铁鸦的移动速度从3.85上调至4.13。
  • 修复了受到反护甲飞弹影响的单位没有正确受到溅射伤害的问题。

雷神

  • “冲击弹头”的伤害从40(对巨型单位 15)下调至25(对巨型单位 10)。
  • “冲击弹头”的武器冷却时间从1.7下调至0.9。

异虫

巢虫领主

  • 巢虫的释放距离从12下调至9。

菌毯

  • 激活的菌毯肿瘤无法再被取消。

感染者

  • 移除了“被感染的人类”技能。
  • 新技能:微生物环绕云
  • 制造一团云雾,遮蔽下方的地面单位,使空中单位对它们造成的伤害减少50%。持续11秒。能量消耗:100
  • 施放距离:9
  • 影响范围:3
  • 感染深渊加入新升级:进化“微生物环绕云”
  • 需求:主巢。
  • 研究花费:150/150
  • 研究时间:79秒
  • 更新了“微生物环绕云”的视觉特效
  • “神经寄生”的射程从9下调至8。
  • “神经寄生”不再能以英雄单位为目标。

潜伏者

  • 潜伏者巢穴的建造时间从86秒下调至57秒。
  • 潜伏者的射程从9下调至8。
  • 潜伏者巢穴加入新升级:震地脊刺
  • 将潜伏者的射程从8提高至10。
  • 需求:主巢。
  • 研究花费:150/150
  • 研究时间:57秒
  • “适应之爪”的研究时间从54秒上调至57秒。
  • 受到“蔽目毒云”影响的潜伏者现在只会攻击近战范围的单位。

虫道网络

  • 坑道虫的花费从50/50上调至75/75。
  • “召唤坑道虫”技能的冷却时间从0上调至14。
  • 虫道网络和坑道虫的初始卸载延迟从0.18上调至0.36。
  • 虫道网络和坑道虫的装载时间从0.09上调至0.18。
  • 虫道网络和坑道虫的卸载时间从0.18上调至0.36。

王虫

  • “充气甲壳”的研究花费从75/75上调至100/100。

星灵

使徒

  • “共鸣之刃”重做。使徒的攻击速度不再提高45%,而是在完成“灵能传送”后,使攻击速度提高60%,持续6秒。

母舰

  • “时间扭曲”现在除了影响地面单位和建筑,还会影响空中单位。
  • “时间扭曲”的延迟从3.57秒下调至1.79秒。
  • 获得英雄单位标签。“神经寄生”不再能以英雄单位为目标。
  • 修复了光束类武器在母舰的“时间扭曲”下攻击速度并未降低的问题。

侦测器

  • 侦测器的移动速度从3.01下调至2.63。
  • “重力加速器”升级现在会使移动速度提升1.31,从1.51下调。

先知,机械哨兵,虚空辉光舰

  • 修复光束攻击可能造成比预期更高伤害的问题。

风暴战舰

  • 动能过载(对空)射程从15下调至14。
  • 生命值从150上调至200。
  • 护盾从125下调至100。

虚空辉光舰

  • 舰队航标加入新升级:熔流旋叶
  • 使虚空辉光舰的移动速度从3.5提高至4.65。
  • 使虚空辉光舰的加速度从2.8提高至3.76。
  • 升级后,“校准棱镜”技能还是会使虚空辉光舰的移动速度降低至2.625。
  • 研究花费:100/100
  • 研究时间:57秒
  • 修正了升级“熔流旋叶”之后虚空辉光舰使用“校准棱镜”时加速度不会降低的问题。

狂热者

  • “冲锋”升级不再使狂热者在撞击敌人时获得 8伤害。现在该升级使狂热者的移动速度从3.15提高至4.72,从4.13上调。

地图

  • 加入了新的地图机制:
  • 加速区域发生器
  • 在发生器范围内的地面和空中单位的移动速度提高35%。
  • 抑制区域发生器会和“时间扭曲”的区域颜色由绿色变为红色。加速区域发生器的颜色为绿色。
  • 抑制区域发生器在小地图上的图标颜色由绿色变为红色。加速区域发生器在小地图上的图标颜色为绿色。
  • 现在抑制和加速区域发生器的中心可以通过了。已经更新美术效果以体现这一点。

康科德-天梯版

  • 更新了光照状态。

永恒帝国-天梯版

  • 修复了玩家无法在特定气泉上进行建造的问题。
  • 修复了单位会卡进岩石装饰并隐藏的问题。

紫夜-天梯版

  • 调整了天然基地、三基地和四基地部分晶矿和气泉的位置。
  • 更新了特定位置的部分装饰。
  • 地图得到更新。现在单位和建筑变得更亮,更容易被看见了。

黑冬隘口-天梯版和涡轮巡飞城-天梯版

  • 抑制区域发生器的中心改为可以通过。已经更新地图,保持抑制区域发生器附近原本的路径。

梦境世界-天梯版

  • 高产瓦斯气泉已经改为通常的瓦斯气泉。

禅园-天梯版

  • 更改了收割者路线附近的路径,让收割者可以正确寻路。
  • 更改了贫瘠晶体矿区的位置,并且更新了地图的相关路径,使用人类的玩家可以用1个指挥中心和2个补给站完成天然基地的堵口。
  • 修复了装饰建筑的部分屋顶的高度。
  • 更新了地图中央的草地和岩石材质。

错误修复

战役

虚空之遗

  • 第一个尾声任务中凯瑞甘的虫后不再错误地放置菌毯肿瘤。

诺娃的隐秘行动

  • 装备了特制军品的铁鸦的猎杀飞弹现在会造成溅射伤害。

合作任务

综合

  • 现在任务会正确地随机选取地图或指挥官胜利线。
  • 现在埃蒙的虫巢女王不会再自动对建筑施放“诱捕”。

指挥官

  • 霍纳与汉
  • 修复了汉的建筑会显示飞车党副官的问题。
  • 凯拉克斯
  • 时空光束不再可以对凯瑞甘的资源拾取物施放。
  • 凯瑞甘
  • 坑道虫欧米茄不再防止凯瑞甘的盟友被击败。
  • 腾跃虫变种跳虫不再偶尔会快速从坑道虫中钻出。
  • 斯台特曼
  • 修复了机械爆虫击杀目标伤害溢出的问题。
  • 大幅优化了地图上存在大量艾星时的游戏表现性能。
  • 现在可以设置机械工蜂的快捷键了。
  • 现在机械爆虫会算入扎加拉爆虫与爆蚊的数据。
  • 现在盖瑞遵循空中单位的法则了。
  • 泰凯斯
  • 现在泰凯斯不会在预期之前获得额外的不法之徒了。
  • 沃拉尊
  • 现在虚空撕裂者会在当沃拉尊使用“时间停止”之后或正在刷新时正确出现。
  • 修复了导致部分英雄单位无法受到沃拉尊“时间停止”精通加成的问题。
  • 扎加拉
  • 现在机械爆虫造成的伤害会正确算入扎加拉爆虫与爆蚊的得分。
  • 泽拉图
  • 现在如果刷新地点无法通行,神器会自动移动。
  • 现在泽拉图落在大型单位上方时可以被正确卸下了。
  • 修复了虚空圣堂武士在“闪现”时无法造成伤害的问题。
  • 现在萨尔纳加瞭望塔能够正确受到限制视野的突变因子影响,无论玩家收集了多少神器。

任务

  • 净网行动
  • 修复了导致压制塔在小地图上的图标会一直存在的问题。
  • 修正了导致空中单位在玩家主基地附近寻路较差的问题。
  • 营救矿工
  • 根除者的电磁炮不会再击中目标身后的单位。
  • 机会渺茫
  • 采集机器人不再偶尔出现闲逛的情况。
  • 修复了导致奖励目标不可见的问题。
  • 湮灭快车
  • 当攻击多个快车时,不再有时出现无法造成伤害的问题。
  • 黑暗杀星
  • 现在虚空裂痕出现的新单位会正确受到突变因子极性不定的影响。
  • 现在附近的孵化场、虫穴或主巢被摧毁时,附近的幼虫和虫卵不会再死亡。
  • 往日神庙
  • 修复了导致奖励目标不可见的问题。
  • 虚空降临
  • 现在最后一波穿梭机会正确出现利维坦、母舰或火神号。

突变因子

  • 现在选择突变因子极性不定后,奖励任务的AI终端不会再和玩家敌对。
  • 突变因子力量蜕变激活的情况下,埃蒙的德哈卡不再变形。
  • 虚空裂痕的小地图图标不会在低画质下显得过小。
  • 现在净化光束会和其他突变因子一样避开部分区域。
  • 突变因子震荡攻击不再影响狂暴的目标。

收藏

  • 现在伊罕利干扰者的“净化新星”技能的冷却时间的视觉提示会正常显示,冷却时间的动画也会按预期显示。
  • 现在装备“锻造”皮肤的控制芯核选择升级会显示正确的升级动画了。

用户界面

  • 现在对战读取界面的头像边缘会显示玩家当前使用种族的分数,而不是所有种族中最高的分数。
  • 修复了游戏中和录像中控制台皮肤显示错误的问题。
  • 帮助菜单中的多个跳虫潜地图标不会再在游戏中显示。
  • 更新了自定义大厅,防止截屏按钮会覆盖地图详情文本。
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