鬼泣5 steam史低(真男人就该过妇女节)

鬼泣5 steam史低(真男人就该过妇女节)(1)

东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。

今天来哔哔一下《鬼泣》系列。

鬼泣5 steam史低(真男人就该过妇女节)(2)

只要你玩单机游戏,一定听过《鬼泣》的大名。

(什么?没听过?那你退群吧)

《鬼泣》系列是什么地位?许多人会说六个字:

最!强!动!作!游!戏!

有多强?这么说吧,《鬼泣5》还没发布,

居然就靠预售拿下了Steam畅销游戏榜首!↓↓

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↑↑哦对了,第三名也是它

再拿前些天放出的《鬼泣5》最终宣传片来哔,

只是出现了一个“神秘背影”(完全猜不出是谁呢)↓↓

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就令无数人“猛男落泪”↓↓

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↑↑老外UP主看到维吉尔背影只剩下一句“WTF”

十一年的等待,一句“卧槽”就能归纳,

真男人该过什么节日不用我说了吧?

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↑↑作为一个男人当然是得过妇女节了!

在过去,提到动作游戏,

玩家脑补的画面可能是《骑马与砍杀》这种↓↓

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↑↑一招一式、一板一眼,是早期玩家对于动作游戏的普遍认知

后来,动作游戏开始追求华丽的技能和帅气的连招,

在这方面,《鬼泣》妥妥能拿满分。

比如《鬼泣》系列逼格最高的技能:次元斩↓↓

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这个图可以很好地总结《鬼泣》的特点:华丽 帅。

《鬼泣》走的是哥特风,而哥特风的特点就是华丽,

尤其体现在哥特式建筑上,

浮雕能用多少就用多少、细节搭配能多炫就多炫!

华不华丽?华丽就是好建筑。

这相当符合《鬼泣》的设定!

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↑↑哥特式风格和《鬼泣》的风格不谋而合

《鬼泣》的角色设计也是又帅又华丽。

就拿“神秘背影”维吉尔来说,

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蓝色的长衣、阎魔刀的丝带、毫不拖沓的战斗风格,

当年一个发胶手就能在让无数猛男心动,

不愧是《鬼泣》逼格的天花板↓↓

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《鬼泣》的战斗也一样。那就是:

怎么帅怎么来!

有人会在战斗的时候扔玫瑰花、比心心吗?

在《鬼泣》里还真有(手动狗头)↓↓

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在《鬼泣》里,如果一个招式不够帅,是没有存在必要的。

因为《鬼泣》的战斗主要依靠“华丽度”决定↓↓

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简单来哔就是:鼓励玩家用各种花哨武器和技能去消灭敌人。

于是频繁换武器、换风格,是《鬼泣》玩家的必备,

所以,高端《鬼泣》玩家的操作一般人是看不懂的↓↓

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↑↑提问:这里但丁切了几个风格?换了几种武器?

作为一款动作游戏,只有帅和华丽显然不够,

《鬼泣》的另一个强项就是:它玩起来特爽!

和传统动作游戏有个很大的区别,

那便是《鬼泣》的战斗多半是在空中进行↓↓

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↑↑真男人是不会在地面打架的

在别的动作游戏中,面对怪物,

玩家需要针对怪物特点选择不同的攻击方式。

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↑↑例如《仁王》,起手招式的选择多种多样,为的是能在一开始就确立优势

而《鬼泣》不一样,

碰到怪就是两个字:挑飞!

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↑↑不服?天上聊聊?

滞空的时间越长、连招连击越是多样,

玩家越能感觉到这种爽快,

这才是真正的“空战”有木有!

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这种爽快度也导致了玩家对于怪物血量的不满,

别的游戏玩家:“这怪铁做的吧?血这么厚?”

《鬼泣》玩家:“这怪纸做的吧?这样就死了?”

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怪物锁血器,玩过《鬼泣》的玩家一定都懂。

简单来哔就是让怪物慢点死,

没有锁血器的话,小怪经不起这么折腾↓↓

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↑↑空连一时爽、一直空连一直爽

而且《鬼泣》的战斗BGM也特别燃,

“最强音游”岂是浪得虚名?

如果你在网吧看到一个人戴着耳机摇头晃脑敲着键盘,

嘴里是不是念出两句“太爽了”,八成是在玩《鬼泣》。

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然鹅因为各种原因,《鬼泣4》之后,

这个系列就沉寂了,卡婊一度也没有续作打算,

倒是热衷于把《生化危机4》这碗冷饭炒的更香。

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期间虽然也有《DMC新鬼泣》这样作品出现,

但毕竟是外包产品,故事和原作并没有衔接。

玩家想看到的,仍然是那个狂放不羁、骚话连篇的红衣男子。

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好在卡婊这两年良心发现,

各种老IP接连不断地复活,

总被调侃有生之年的《鬼泣5》终于也成为现实。

人气角色人气武器统统回归!

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↑↑《鬼泣3》的人气武器地狱犬三节棍也确定回归

这对《鬼泣》粉丝来说简直就是过年!

但是,从公布的PV和消息来看,

《鬼泣》系列核心主角的但丁,似乎要就此退场了,

从《鬼泣3》的年少轻狂到《鬼泣5》的面容苍老,

但丁真的老了。不过倘若是英雄落幕,

以他的性格想必也会离开的潇洒帅气吧?

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↑↑但丁最重要的武器“叛逆之剑”在预告片中被击碎

从《鬼泣4》到《鬼泣5》,

变的又何尝只是游戏中的角色呢?

十一年,我们从血气方刚的孩子变成了考虑生活和人生的成年人。

很难再为了耍帅、潇洒这种无实质意义的目的去做一件事情,

但是看到但丁骑摩托车的身姿、维吉尔孤高的背影,哔哔君还是心动了。

就像当年第一次玩《鬼泣》一样,

哎,陪这老伙计再拯救一次世界吧!

(文/天虫)

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