fps游戏的基本准则(FPS游戏中的这些设置)

“命中”在FPS游戏中是非常被看重的,命中低的玩家不仅挫败感强,游戏体验肯定也会大打折扣。于是提高命中,就成为FPS游戏玩家的必修课。在游戏圈里,还有许多提高命中的“玄学”,比如广为流传的“肌肉记忆法”。

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提高命中,是一件需要软(件)硬(件)皆施的事情。在FPS游戏里,每一种武器都有自己的功能属性,包括基本伤害、射速、射程、弹药容量、换弹机制等。

在一些游戏中,我们需要通过做任务获得经验和货币,提升等级或购买配件来强化枪械的各项属性,进而提高命中。还有一些游戏,则需要靠运气。

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装备全靠捡的吃鸡游戏

但不管哪种类型的射击游戏,我们都可以在游戏前期通过设置基本的操作方式,为提高命中创造必要的先天条件。那么,我们就来说一说这些设置对命中的具体影响。

选腰射还是机瞄?

射击的操作方式(Fire Mode)一般有两种:腰射(Hip Fire)和机瞄(One-Tap ADS)。

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腰射(Hip Fire)是指直接开火,非常适合快节奏的游戏,一般用于经常近距离和敌人擦枪走火的情况。大多数射击游戏的默认模式基本是腰射(Hip Fire)。

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机瞄(One-Tap ADS),是指开镜开火,命中更高。但这一模式不适用于节奏紧张的近战,更适合主打战术的射击游戏。

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在《使命召唤手游》中,游戏模式比较丰富,既有快节奏的巷道对决,也有更讲究战术的吃鸡模式。所以设置界面就提供了非常丰富的操作选项,以适应玩家对不同枪支、不同战场的个性化需求。

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画质不是越高越好

我们曾在《为什么FPS游戏总在追求更高的画质和流畅度?原来是有科学依据的》这篇文章中提到过,画质(Grophics)和帧率(Frame rate)对FPS游戏的具体影响,主要体现在高画质高帧率的游戏有着更少的残影及撕裂干扰,玩家更容易追踪和击毙目标。

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就拿最近刚刚上线的《暗影之枪:战争游戏》来说,虽然这款主打高画质的游戏能以90 FPS运行,但受限于网络情况和手机性能,过高的画质设定会导致游戏出现延迟卡顿的情况。

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所以,在调节画质的时候,不能盲目追求视觉效果,“退而求其次”可以帮助游戏更加流畅地运行,对提高命中会有很大的帮助。

灵敏度:找到适合自己的灵敏度

在发现目标后,如果觉得射击操作要么反应太快,要么反应不够快,就要进行灵敏度(Sensitivity)设置了。灵敏度一般会细分为对瞄准、开镜、冲刺等动作的具体设置。

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在FPS游戏中,灵敏度并不是越高越好,对于普通玩家来说,降低灵敏度是提升命中比较通用的方式。低灵敏度意味着容错率高,即使轻微抖动也不会对命中造成太大的影响。

但是,灵敏度的调整不能一概而论,还需要具体问题具体分析。像《对峙2》这种追求准度的游戏,一般需要选择较低的灵敏度。类似《暗影之枪:战争游戏》这种和《守望先锋》玩法差不多的游戏,就需要牺牲一些准度,来提升灵活性。

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​《对峙2》的射击操控有点“非主流”

当然,说起提高命中的方法,这些仅仅是入门经验。游戏中的战术和射击技巧,才是玩家需要注意的。譬如如何点射,如何急停开枪,如何压枪扫射,如何观察弹道变化,如何利用地形走位,如何听声辨位等。 想让自己技高一筹,提升命中最关键的还是刻意练习。

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