星际2合作模式纯新手向攻略(别讨论怎么打感染虫了)

月初,一则“棱镜削弱”蓝贴(原文回顾)引起国内外众多星际2玩家热议。今日,平衡小组再次更新,并给出了“冲锋叉额外伤害降低至0”、“棱镜收放距离缩短”等方案延伸。

星际2合作模式纯新手向攻略(别讨论怎么打感染虫了)(1)

以下是7月17日官方蓝贴原文:

大家好,

两周前我们公布了下一个大型对战补丁的改动计划,提出了两套独立的潜在改动方案。自从上次发布社区更新以来,我们从社区论坛围绕我们所提出的第一套改动方案的大量讨论中收获了不少有建设性的反馈。我们现在已经准备好推出2号方案,今天晚些时候这套方案将会在“测试”选项卡中替换1号方案。考虑到整体积极的反馈,下个补丁中的两套可能方案都会包含以下内容:

强化剂:升级研究时间从121秒降低至100秒。

新升级“强化冲击波”:使幽灵的“EMP弹”的影响范围从1.5提高至2。花费:150/150。研究时间:79秒。

航母:拦截机建造时间从11秒降低至9秒。

星灵枢纽:“战术召回”的冷却时间从85秒提高至130秒。

另外,我们在各大社区论坛还看到了关于被感染的人类的“被感染的火箭”武器能无视护甲的Bug报告。我们原计划在接下来的补丁中修复这个问题,但因为这一错误修复与我们一开始提出的对“被感染的火箭”的改动拥有类似的效果,所以我们准备用这次的错误修复来取代这个改动。

错误修复:被感染的人类:被感染的火箭不再能无视护甲。

方案2

在方案2中,我们会包含上述改动,但会移除包括折跃棱镜的折跃速度在内的大多数实验性改动。

移除改动:

折跃棱镜不再初始拥有“时空航道”被动技能,不在折跃门或星灵枢纽附近时,折跃时间从4秒增加至11秒。

“重力驱动器”升级现在还会额外赋予折跃棱镜“时空航道”被动技能,使其折跃时间从11秒降低至4秒。

不过,这个改动是一次效果明显的重做,它确实一次性解决了多个问题。这些问题包括星灵在PvZ中一波流的强度和多样性,折跃棱镜的骚扰强度,以及星灵的整体强度水平。但是,我们还是会给2号方案增加以下内容来取代它:

额外改动:

异虫

王虫的“充气甲壳”升级研究花费从100/100降低至75/75。

我们希望通过这个改动来解决异虫在对抗星灵时的早期侦查困难——具体来说,就是让他们有能力辨别敌人的科技选择和多种不朽者阵容的进攻时机。在最初职业玩家关于这一改动的效果的反馈中,我们收到了多种不同意见,所以我们对此也会非常谨慎,以免让加速王虫开局成为ZvT和ZvP的通用开局。

星灵

折跃棱镜花费从200水晶提高至250水晶。

折跃棱镜是公认的多功能强力单位,它能提供强大的骚扰能力和一波流机会。我们相信通过提高花费能更准确地反映这个单位的强度水平。

折跃棱镜装载距离从6降低至5。

我们认为折跃棱镜的远距离装载功能在《虚空之遗》中具有相对正面的补充作用——它能提供许多需要技巧的微操机会,鼓励星灵无需大量投入部队即可骚扰对手,顶级玩家也可以通过它来展现出自己与众不同的技巧。但从另一方面来说,过大的装载范围可能使敌人束手无策,也增加了不朽者一波流的潜力。因此,我们认为对手与折跃棱镜的互动性还有调整的空间,包括它在装载着部队时所需要承担的风险。我们对于这一改动的主要顾虑是,在当前环境下,它对PvZ经济开局的影响可能会比一波流开局的影响要更大。

狂热者“冲锋”的额外撞击伤害从8降低至0。在研究“冲锋”后,狂热者会保证击中逃跑中的单位至少一次。

狂热者在星灵对抗各大种族的阵容中都有着很重要的位置,无论是正面交战还是结合折跃棱镜进行骚扰。从这些角色而言,我们认为相较于狂热者的费用和使用他们所需要的操作量,他们的强度似乎稍微显得高了一点点。我们对这一改动的想法是,降低星灵部队的前线强度,同时稍微弱化狂热者在游戏中的整体骚扰能力。

在PvZ对抗中,这个改动还会让未升级的跳虫可以多承受一次没有 1地面武器升级的冲锋狂热者的攻击,让他们针对以“冲锋”为核心的战术(包括流行的结合不朽者的战术)有更好的抵抗能力。这样也会恢复升级武器后的狂热者和升级甲壳后的跳虫这一对可以追溯到《星际争霸》时代的老对手之间的攻防关系。

我们之所以将1号方案中的改动换成2号方案,是因为我们认为解决某些问题的方案不止一种。针对“冲锋”的改动而言,我们认为它不仅与折跃棱镜的折跃速度改动重合,而且如果这两项改动的幅度相结合,对于一个年中平衡性补丁来说也可能过于极端。

由于这次进行改动的是一个在各种族对抗、各个游戏阶段都会用到的星灵核心单位,我们会从各方面非常谨慎地对待它。如果这些改动最终实装,我们也会继续谨慎监控星灵在与各种族的中期对抗中的变化。

测试与反馈

现在大家已经了解两个方案和接下来的平衡性补丁中可能发生的改动了,所以又到了提出反馈的时间了哦。您更喜欢哪个方案?您认为某个方案中还有需要调整的东西吗?我们希望再次收到您的意见。

《星际争霸II》开发团队

各位神族玩家会如何抉择呢?

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