诸葛亮介绍王者荣耀(聊聊诸葛亮的故事)

在网上翻来看去,了解了下诸葛亮。是王者里的诸葛亮,正巧看到抖音里正在放一段诸葛亮舌战群儒的小视频,于是灵感一碰,难不成是“时空穿梭”了?诸葛亮二技能时空穿梭,还是很不错的,我必须赞一个。有一种很有格局的设计感觉,假如诸葛亮能穿梭至今,这个技能一样能让他成为大神。玩游戏,要玩出一种感觉。闪现这类型的技能,在哪个游戏都是一种灵魂的存在。我记忆里,还有人qq头像用了个dota的跳刀的标志,我当时觉得格外有创意,现在还记得。

诸葛亮介绍王者荣耀(聊聊诸葛亮的故事)(1)

诸葛亮的闪现可以存储三次,每使用一次,中间会有短暂的cd,如果想要玩好,要掌控好这个节奏。闪现到的位置和原来位置小范围都会有个伤害,所以闪到的位置就有考究了,又不是马上就可以闪第二下,所以分析看来,想用位置弥补cd基本是难以实现了。再加上一技能东风破,近距离攻击更容易出发更多被动和打出更多伤害。这么说诸葛亮的灵魂在于时机,就像二技能一样,也像是游戏给他定义为法刺的原因。

诸葛亮介绍王者荣耀(聊聊诸葛亮的故事)(2)

东风破,说的是诸葛亮赤壁之战借东风火烧曹军的故事,我想假如玩家们有着当时诸葛亮那种格局和眼神,玩起王者来,应该可以很快进入节奏的。只是,王者的诸葛亮经过几次增强后,仍然改变不了低胜率,这就略显尴尬了。

诸葛亮介绍王者荣耀(聊聊诸葛亮的故事)(3)

从个人玩的体验来说,我是比较喜欢玩这个英雄的。有位移,有收割能力(大招元气弹杀人后减少8成cd),整场玩起来还是很灵动飘逸的。只是,有时候,时机太难掌控,特别是后期。游戏的胜利很大程度取决于时机,那自然胜率就低了。

游戏的胜利,是有很多硬性因素的。团队的协作、阵容的合理、玩家的操作、细节的把控、心理素质等等等等。假如不具备这些条件,那还是得注重自己的游戏感觉。

诸葛亮介绍王者荣耀(聊聊诸葛亮的故事)(4)

说到这,现在互喷现象还是比较严重的,我也实地感受了下,的确很爽。只是确实不雅,希望广大玩家朋友,能够杜绝。更多的关注下游戏背景,技能的设计与体验,游戏人物等等或者说带妹甚至巧妙的击杀等好的游戏体验。就像是足球里恶意犯规一样,我们不能阻止别人,却能够控制自己用进球来回击对方不是最漂亮的回击吗?

虽说,这是游戏,却也不能无底线的发泄。一切事物都有其背后的逻辑,就像诸葛亮可以穿梭时空来到游戏一样,这不是很美妙的事情吗?

诸葛亮介绍王者荣耀(聊聊诸葛亮的故事)(5)

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