魔域和端游有什么区别(浅谈玩了三年的网游魔域)
一款06年由天晴数码推出的魔幻题材网游。这款游戏在当年的火爆程度比绝地求生逊色不了多少,除去 飞车,劲舞等竞技游戏之外,魔域绝对是以RPG游戏的一哥地位霸占网吧屏幕。下到小学生,上到网吧老板都在玩,可谓出道即巅峰。可是往后的每一年魔域的火热程度都在大跌,到今天已经沦为八线游戏很多人都不知道了,下面跟我一起来回忆这款曾经的老游戏吧!
魔域和传统的RPG网游是相同的,都拥有【装备系统】【幻兽系统】【军团&家族】等等
【装备系统】
装备主要分为四部分【等级,品质,魔魂,宝石】与平常RPG游戏无异,不同之处在于装备的四个部分都可以从零开始由玩家自由锻造。再也不用担心装备不合格要淘汰的局面。这一点个人感觉很棒。
2. 另外魔域的装备还是很炫酷的,极品的武器会拥有独特的发光效果。
这是我最喜欢的一把武器了(108级的月神之光)当时锻造出来后没多久就弃坑了。当时可没少花我的零花钱。
3. 如果从零到有锻造一身毕业装备的话我大概算了一下需要4200块左右,在06年这不算是小数目。但比起其他RPG网游来说已经是非常便宜了。
所以魔域的装备系统整体我还是给予正面评价的。
【幻兽系统】
作为一款吸金的RPG网游,只靠相对“微薄”的装备系统是满足不了狮子口的,魔域当中的幻兽系统才是整个游戏的核心,幻兽种类很多很多,大多是一些小动物,小人,奇异兽等等。每种幻兽在防御,攻击,升星速度等方面都各不相同。
2. 每一种幻兽都有两种角色——法宝宝 和 战宝宝。法宝宝可以有很多AOE或远程技能,战宝宝可以和人物合体。
3. 每一位新玩家在把自己的装备搞得差不多时,游戏的主要精力基本就都在和宝宝上了
图中的吉祥猪又称年兽,就是魔域中的最好的幻兽啦,攻防兼备,升星最快。年兽宝宝在10星以下时平均是合一次升一星。随着星级增高每次幻化增长就越少。所需要的副幻兽星级越高。难度越大。40星以后时合一次就只加几点了凑够100点才会升星。一星加一点战斗力,有排名的皇冠的话还会有额外的固定战斗力。
4. 每次合宝宝时都要准备必要的物品:
【副宝宝】×1(一般为O型蛋 价格大概29ms)
【幻化幸运草】×1 (9ms)
【特制经验球】×1 (29ms)
总计67ms
像图中的合了97次的34星的年兽的话总共花费就是 67×96=6499ms 年兽本身价格5888ms= 12387ms 约合人民币458元 。因为魔域当中是人手三个宝宝的所以三只就是
1376元 。这样才勉强算是个入门水平,连一般水平都算不上。
随着星级越高 副宠的要求也就越高,价钱也会越高,难度也会加大。记得当时全区最高的70星宝宝的价钱是可以买房的。
魔域的幻兽系统就是一个无尽的烧钱黑洞,如果不愿被他人比下去,那么你就必须要不停的和宝宝,不停的合。虽比不上某些氪金大佬级别的游戏,但是已经算是很烧钱了。所以魔域的幻兽系统我是给负面评价的。
【军团&爵位系统】
魔域中的军团组织架构还是比较复杂的大致分为七个级别:军团长,副团长,元老/议员,指挥官/军团长伴侣,执行官/副团长元老议员助手,精英团员,普通团员。从64点到6点战斗力依次分配。
官职的分配基本是按照贡献度来算,贡献度的大头就是团员的幻兽星级,还有些其他的小头比如直接捐钱给团军等,不在多说啦。
好像是每周五吧,都会举行一次军团战。里面很残暴。军团系统还是不错的我给正面评价。。
3.爵位系统:直白得不能再直白地捐钱。3000W金币起步,捐了就是勋爵,伯爵三个亿大概3000多ms也就一百来块,享受伯爵待遇。不贵。再往上就是按照捐钱排行来分配爵位了。全服前五十名:侯爵,前十名:公爵 前三名:王。能进侯爵的基本都是土豪了。哈哈不说了 本伯爵心累。。差评
分析过后大家都会发现,这游戏还是很烧钱的,其实以上列举的还不是全部。但在当时网游背景下氪金并不会遭人如此诟病,也不会很快地毁掉一款游戏。但是魔域其他方面做得实在差劲,导致玩家流失,口碑炸裂,毁于一旦。
以下方面是本人认为魔域最大的诟病,也是毁掉整个游戏的关键因素:
账号安全,‘’没被盗过号的魔域玩家不是一名合格的魔域玩家“。当年流行的这句话可见游戏安全方面做得有多渣。本人曾被盗过两次号。痛不欲生,难于言表。
战斗力系统与传统属性的分离。魔域引入的战斗力属性基本代表了玩家的作战能力。而所有其他的传统属性(攻击力,防御,魔法攻击等)存在感基本为0,导致游戏变得异常无脑。劝退了一大批属性党。
高你一站我就压你一头,高你几十战你打不我都不掉血。这种玩法我认为是魔域最大的败笔,除了第一条。(下图为低战玩家攻击高战玩家每次伤害只有300左右。站着不动估计也打不死。反过来他可以秒人)
技能的鸡肋。魔域中的技能是很华丽,但是毫无操作二字可言,杀人就是暴雷,大飞。技能无CD,没多少蓝耗。无控制技能,配合技能等等。战比你高我就随便虐你。劝退了一大堆操作党。
游戏内经济崩盘,以及无法补充新玩家。魔域出来没辉煌多久就开始经济崩盘,物价大跌,弃坑,卖号比比皆是。整个游戏充斥着腐烂的气息。游戏没有像地下城那样的版本控制系统。新玩家入坑基本追不上老玩家(土豪除外) 。
我也曾想过,魔域应该弱化战斗力属性,增强传统属性的存在感,让玩家自行选择。
也曾想过,魔域应该给技能进行冷却限制,加入控制技能,让几个小白玩家联手也能打过一个氪金大佬。
我认为我想过的一切很多人曾经都想过,包括魔域自己。只不过在巨大的金钱诱惑下,什么是好的,什么是坏的,就不再重要了。
有时候回头一想那些氪金大佬,自己玩这款游戏究竟玩的是什么?驱使自己每天登录游戏的动机是什么?
不过是满足自己在这个虚拟世界里“高人一等”的虚荣心,以及得到一些现实世界中难以用钱买到的“荣耀感”罢了。
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