为什么仙剑在观众心中地位那么高(十年情怀找不回)
八月的第一天。猫猫跟小伙伴一翻日历,发现在游戏史上,十一年前的今天,一代国产单机神作《仙剑奇侠传四》正式发售。
而现在,又正好是赶上这部神作的正统手游续作《仙剑奇侠传4手游》的内测期间和ChinaJoy阶段展示,那么今天,猫猫就来和大家聊一聊仙剑,仙四和手游吧。
被“封神”的《仙剑奇侠传四》从最经典96年DOS版仙一,到如今的仙剑七,单机版仙剑已经经历了二十年的风光。而仙剑的这二十年里,口碑最巅峰的时期就是《仙剑奇侠传四》。籼米常说仙四之后再无仙剑,仙四为什么封神?
首先有了仙一、仙三两部作品和火爆了全国的仙剑一电视剧打底,仙四的出世正直仙剑口碑的上升期;而国产三剑里,仙剑成了大哥,其他两把剑暂时是弟中弟:都是大宇旗下轩辕剑的势头被仙剑盖过,剑侠情缘还没开始发力逆袭。
除了游戏本身画质和建模的大突破,一向是剧情为王的仙剑系列,到了四代也有了突出表现,天河的“我命由我不由天”,慕容紫英的“承君此诺,必守一生”,最悲情BOSS玄霄的“苍天弃吾,吾宁成魔”,许多台词,许多故事至今回忆起来都称经典泪目。
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这样一部封神的经典,却只是未完成的半成品,不仅主线剧情被删减,支线也还有许多发挥的余地。但谁也没想到,正是这些未能完成或是仍有发挥余地的地方,造就了仙四的缺憾之美。
而在这之后,制作仙四的上海软星就解散了,烛龙团队去做了《古剑奇谭》。《仙剑奇侠传四》作为上软的最后一部作品,也成为了籼米的心头朱砂。
希望有多大,落差就有多大作为从DOS玩到仙七的仙剑铁粉,当猫猫听说仙四要出手游的时候,是无比期待的。相信许多籼米都抱着一样的期待,看着仙四手游官方发布的预告片,猫猫心想,我们又能梦回青鸾峰当一只快乐的小山猪吗?能重回即墨海边的那一场烟花吗?能救玄霄吗?
然而事实却告诉猫猫希望多大落差就有多大。首先仙四手游它不是个单机,而是个MMORPG。这就已经让人非常费解了,玩家操控的不是主角组四人行,而是得自己建一个角色,以第三人称角度强硬地挤进他们的故事里,成为迷之第五人,这就非常尴尬了。
于是猫猫抱着MMORPG做得好也能很出彩的心理安慰进入了游戏,虽说起始界面那一首经典的《回梦游仙》还让我依稀找回一点感动,但是到建立角色界面我就懵逼了——琼华,是仙四没错;蓬莱?这已经让人有点陌生了;第三个,鬼炼?
??????我****?EXM?我是在玩重生杀马特之吸血鬼魔城·仙剑奇侠传四吗?
作为仙剑,门派设定难道不应该是边谈恋爱边修仙的蜀山、女娲老家用蛊的苗疆、再不行像是折剑山庄一样的正气世家,仙三提过的修仙门派蓬莱没什么毛病,但是这个鬼炼?对不起帅哥夜叉龙傲天(不是,龙溟和龙幽)家族都不想认你好么?
游戏内,战斗没有沿用单机的回合制而是即时制,装备精炼升级、门派技能天赋的玩法比较常规,幻灵系统——熟悉的抽卡,熟悉的十连;相信说到这里大家大概已经了解了套路,可能猫猫从一开始就不应该以仙四情怀的角度去期待这款手游,如果把它当成一市面上一款普通的MMORPG,那仙四手游自然是无可指摘的。
但是谁让它就顶了仙四的名号。第三人称角度让剧情的衔接变得比较生硬,也没了单机时的代入感。不过说实话,看着年轻十岁的大头天河、菱纱,猫猫也代入不进去。奇怪的是既然都沿用了仙剑游戏的BGM和原版配音,却也不是完全承袭,紫英出场时CG动画少了很多镜头,也没有听到那首正气凛然的《沧浪剑赋》。
猫猫非常努力地想把这个手游和当年的神作联系起来,但最后却发现,这根本不是我们熟悉的那个仙四。这种感觉就好比看完《镇魂》原著之后去DISS电视剧剧情瞎改的吐槽:明明原作是一张满分答卷,抄都不会抄么?
那些卖情怀的游戏,后来都怎么样了?仙剑游戏和电视剧都辉煌过,都曾经创造了一代人的记忆,一代人的情怀。只可惜,天花板越来越高,团队也在继承和创新两者中遇到了瓶颈,曾经在神坛睥睨众生的仙剑奇侠传,无奈只能“一代不如一代”走了下坡。
遗憾的是,不止是仙剑四,最近猫猫看到的其他几个经典情怀作品,手游续作表现都很不理想。那些卖情怀的游戏,情怀成功的似乎真的很少。原因无非是游戏本身的质量做不到重现经典,又把情怀改得无处寻觅,过度套用商业套路,让你为了情怀氪了个寂寞。
26号公测的《我叫MT4》,MT的IP,现象级手游《我叫MT Online》的续作,剧情却没能让猫猫找回一点动画的感动(我一个部落帮着联盟做任务??),画质和打击感上的体验也非常一般。
昨天猫猫又看到有生之年系列的《罗小黑战纪》电影19年上映的消息,于是想起了正版手游《罗小黑战记妖灵簿》,本想再去回顾一下,结果没想到找到官方微博,看见的却是9月20号关服的消息,拿着白送的十连一个人抽卡,是真的没人在玩了。
话题再回到仙剑四上来,仙剑四手游还未到公测阶段,仍有改进、完善和弥补的余地,然而感受更多的却是情怀破产——仙四手游在几个平台上的评分已经下跌(偷星猫4.9)。猫猫本人给它打了三分合格分,两分给仙剑,一分给情怀。
当然,猫猫也无比强烈的希望公测能有质的飞跃,希望有人来给猫猫痛快的打脸,让猫猫回头说一句真香。
二十年仙剑,十一年仙四。今天是仙四发布十一周年纪念日,然而这样的仙剑四手游,却让猫猫有一种物是人非,韶华难再的苍凉感。紫英男神有一句台词,“人生数十载,岂能事事都随人所愿?”,也许要找情怀,只能挖出猫猫那放在落灰的铁盒子里的光盘,回到单机PC上的仙四,从青鸾峰上再来一遍了。
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