帝国时代类的手游(帝国时代手游重返帝国测试体验)

提到《重返帝国》这款游戏的名字,大家可能没有那么熟悉,但是《帝国时代》系列的名字,相信大多数玩家或多或少都听说过。最近由天美与原帝国时代项目组联合推出的帝国时代手游——《重返帝国》开启了删档付费测试,笔者有幸获得了测试资格,这里笔者就来说一说测试体验下来的感受。

帝国时代类的手游(帝国时代手游重返帝国测试体验)(1)

游戏风格

天美和X box Game Studios这样的强力组合面前,游戏画风以及画面质量上应该是很难有对手可以匹敌了。在正式进入游戏前,我看过《重返帝国》的宣传CG,尘土飞扬的攻城场景,辽阔逼真的真实地图,超高材质的人物建模,早就让本人期待满满了。

进入游戏,我看到士兵盔甲金属的反光,操作骑兵奔袭马后扬起的飞尘,世界大地图上的河流与山峦,甚至还有超逼真的四季变换,你可以完整地看到世界地图从翠绿到金黄最后变成纯白。

不同国度的士兵外观,不同的兵种的盔甲,不同的英雄人物,不同的技能特效,没有任何一点是相同的,在我所能看到游戏画面上,《重返帝国》确实把细节做到了极致。

帝国时代类的手游(帝国时代手游重返帝国测试体验)(2)

操作方式

《重返帝国》采用的是传统RTS游戏的即时操控模式,与传统SLG游戏不同的是,玩家点击哪里部队就会立即前往哪里,有种在玩电脑游戏的感觉,说是SLG游戏,但在操作上反而更像是MOBA游戏,你操作的英雄部队可以走位躲避敌人的攻击,可以寻找合适的机会突袭敌人,可以利用视野与地形的优势纠缠敌人。任何操作都可以随性而为,只要你愿意可以战斗时选择撤兵,只要你愿意你可以立刻驻扎以逸待劳,你可以随意改变你之前所下达的军令,只要你高兴,毕竟这只是游戏不是真的战争,难道不是吗?

帝国时代类的手游(帝国时代手游重返帝国测试体验)(3)

英雄玩法

英雄的专属技能的使用,也是与其他SLG游戏有所区别,在这里你可以选择手动释放还是自动释放,如果你是懒人党休闲玩家,想要省时省事你可以回归传统选择自动技能。如果你是技术党玩家,想要依靠技能取得优势你可以选择手动技能。

每个英雄除了技能以外还有自己擅长的专精,关羽的骑兵加成,花木兰的弓兵加成,都是玩家需要在搭配部队时考虑的重要因素,对应的兵种搭配专属英雄,才能让你在战争中立于不败之地。

帝国时代类的手游(帝国时代手游重返帝国测试体验)(4)

兵种克制

游戏内目前设置了四大士兵种类,分别是剑兵、枪兵、弓兵和骑兵,当然兵种之间的克制关系也是继承了传统的SLG游戏设定,克制关系则是:枪兵>骑兵>弓兵>剑兵>枪兵。 在游戏中兵种克制表现得十分明显,对战时优势兵种进攻劣势兵种,能够大幅度降低战损,劣势方战力会折损三成左右,这就让实战中的以少胜多更容易实现。所以如果发动战争,就一定要挑对方的劣势兵种,这种软柿子去打,这样才能把自身的损失降到最低。

帝国时代类的手游(帝国时代手游重返帝国测试体验)(5)

资源收集

资源几乎是SLG游戏绕不开的设计,如何快速地获取大量资源,是所有玩家追求的目标。《重返帝国》获取资源的方式有四种,分别是疆域领地产出、主城资源产出、掠夺产出以及联盟奖励产出。主要的获取来源还是依靠大地图上的资源领地来定时收获,资源领地有等级划分,越高级别的领地守军人数就越多,建议玩家先从低级领地开始攻占,等到城市发展到一定规模后再扩大军备,这时在去攻占高级领地便会轻松许多。

如果你玩过《帝国时代》系列游戏,那你一定也会喜欢《重返帝国》这款游戏。因为它无论是即时战略的操作,还是城市建筑的升级,都是传统RTS游戏中最常见的元素。所以我相信《重返帝国》是一定会重现帝国荣光的。

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