lol赵信当前版本出装顺序(常规出装赵信太弱)
德邦总管——赵信,在英雄联盟游戏中的定位是一位近战AD刺客英雄,自身一套技能连招爆发伤害很高,并且可以勇敢地冲上去开团,对敌方后排核心输出英雄造成很强的威胁,具有很不错的先手开团能力,不过个人也有着“血少防低”、“腿短手短易被风筝”以及缺乏自保能力等短板。那么有没有一种赵信既有超高的坦度,又有一定的输出能力的玩法呢?于是“半肉流”赵信便横空出世了!
导读:
一、赵信的优势和劣势;
二、“半肉流”赵信的装备选择;
三、“半肉流”赵信的符文选取;
四、赵信的技能详解;
五、“半肉流”赵信的玩法解析。
一、赵信的优势和劣势“扬长避短,百战百胜”,熟知个人英雄的优劣势,可以打出更好的游戏操作。
优势:
①爆发伤害高。赵信有着“EQW”的技能连招,可以瞬间打出很强的爆发伤害。
②开团能力强。赵信E技能可以冲向敌方后排英雄,再用R技能冲散敌方阵型,具有很强的开团手段。
劣势:
①“血少防低”。赵信作为一个AD刺客型战士,本身具有很强的爆发能力,这是优点,所以也存在着生命值少和坦度低的缺点。
②“腿短手短易被风筝”。赵信作为一位近战战士,当使用E技能冲击敌人后排时,就没有后续位移技能了,十分容易被敌方手长的英雄所风筝消耗。
二、“半肉流”赵信的装备选择
在英雄联盟中,赵信是一位近战AD战士,虽然有着超强的爆发伤害能力,但也存在着“血少防低”的短板。一般来说,上单赵信的首选装备是“三相之力”,又贵还不增加坦度,那么如果赵信选择“半肉流”出装,首选装备是“冰霜之心”或者“振奋盔甲”,在有了超高坦度的前提下,可以凭借被动和“征服者”符文回血,毕竟只有活着的英雄才有资格打输出。
A.对线AD英雄时:“冰霜之心” “日炎斗篷” “破败王者之刃”
①“冰霜之心”:加110护甲、20%冷却缩减和400法力值。
唯一光环:降低附近敌方单位15%攻速。
解析:1.高护甲和法力值加成;
2.降低附近敌方攻速。
②“日炎斗篷”:加425生命值和60护甲。
唯一被动-献祭:在战斗状态下,每秒灼烧附近敌人造成魔法伤害。定身技能造成额外的魔法伤害(冷却时间12秒)并释放一次火焰新星,对周围的区域造成额外伤害。“献祭”对小兵和野怪的伤害会提升50%。
解析:1.高生命值和护甲加成;
2.提高清线和刷野能力。
③“破败王者之刃”:加40攻击力、25%攻速和12%生命偷取。
唯一被动:普攻造成相当于目标8%(近战英雄为12%)当前生命值的额外物理伤害。
唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%移速,持续3秒(冷却时间90秒)。
解析:1.高攻击力和攻速加成;
2.提供物理伤害。
B.对线AP英雄时:“振奋盔甲” “深渊面具” “破败王者之刃”
①“振奋盔甲”:加450生命值、55魔抗、100%基础生命回复和10%冷却缩减。
唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。
解析:1.高生命值和魔抗加成;
2.所受治疗效率提高。
②“深渊面具”:加350生命值、300法力值、55魔法抗性和10%冷却缩减。
唯一被动-永恒:承受来自敌方英雄的伤害时,恢复15%伤害值的法力。花费法力时,回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一光环:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
解析:1.高生命值、法力值和魔抗加成;
2.使得敌方多承受魔法伤害。
C.小结:“半肉流“出装赵信和常规出装赵信的强度对比
一般来说,常规赵信的首选装备是“三相之力”(造价3733金币),虽然增强的属性很全面,但存在着造价高、且坦度低偏脆的缺点,相反,“半肉流”赵信首选“冰霜之心”(造价2700)或者“振奋盔甲”(造价2800),分别用来对抗敌方上单AD或AP英雄,有着造价低、坦度高和持久作战等优点。毕竟在英雄联盟游戏中,只有活下来的英雄才有资格输出!“半肉流”赵信凭借被动和符文的恢复生命值效果,可以越战越勇!从这个角度来说,“半肉流”赵信强度优先于常规出装的赵信。
三、“半肉流”赵信的符文选取
“半肉流”赵信强调的是优先做出坦度高的装备,凭借被动和符文的恢复生命值效果,达到持久作战的目的。常规赵信选择的是“丛刃”符文,而本文所讲的“半肉流”赵信选择的是“征服者”符文,“征服者”较之于“丛刃”,有什么优势之处呢?
A.常规丛刃赵信
“丛刃”:攻击到敌方英雄后,提供110%攻速给接下来的至多3次攻击。(冷却时间8秒,但需要先脱离与敌方英雄的战队状态。)且允许自身暂时溢出攻速上限。
解析:提供高额的攻速。
赵信的被动在第三下普攻时恢复生命值,而攻速可以配合Q技能快速打出爆发性伤害。
B.“半肉流”征服者赵信
“征服者”:普攻或伤害型技能命中敌方英雄时,会提供2层“征服者”效果,持续6秒。每层“征服者”效果提供1.7-4.2攻击力,至多可叠加到12层。待“征服者”层数叠满后,对敌方英雄造成的15%伤害转化为对自身的治疗效果。
解析:1.提高攻击力;
2.恢复生命值。
赵信通过“EQWR”连招,可以瞬间打满12层征服者效果,为自身提供高额的攻击力加成和持久作战能力。
C.赵信常规“丛刃”符文和“半肉流”“征服者”的强度对比
赵信常规“丛刃”符文追求的是一套技能连招外加三下普攻的爆发伤害,这跟常规出装的首选“三相之力”是有很大的关系的,因为“三相之力”可以给予赵信全面属性的提升。而本文所讲的“半肉流”赵信,走的是先有坦度,再追加伤害的路线,“半肉流”赵信可以通过“EQWR”连招快速叠加满层“征服者”效果,获得不俗的攻击力加成和持久作战效果。从这个角度讲,“征服者”符文强度大于“丛刃”符文。
四、赵信的技能详解
“知己知彼,百战不殆”,要掌握好一位英雄,需要首先了解该英雄的技能机制。
①被动技能:果决。每第三次攻击造成额外伤害并治疗自身。
解析:1.造成额外伤害;
2.治疗自身。
②Q技能:三重爪击。赵信的下三次普攻造成额外物理伤害并使得其他技能的冷却时间减少1秒。第三次普攻击飞目标0.75秒。
解析:1.强化普攻。
2.击飞控制效果。
③W技能:风斩电刺。向前方进行斩击,随后进行刺击,都造成伤害,并且刺击带有50%减速效果,持续1.5秒。
解析:1.造成伤害;
2.减速。
④E技能:无畏冲锋。赵信对敌方一位英雄发起“冲锋”,“冲锋”会对附近的敌人造成魔法伤害并自带30%减速效果,持续0.5秒。“冲锋”会为赵信提供额外的攻速加成,持续5秒。
解析:1.位移效果;
2.减速;
3.提高额外攻速加成。
⑤R技能:新月护卫。释放一次环绕自身的横扫,造成物理伤害并将敌人击退。赵信在施放R技能后,会格挡敌方远处的攻击。被赵信的普攻或技能所命中的最后一位敌方英雄不会被击退。
解析:1.强制敌方位移;
2.格挡伤害。
⑥“半肉流”赵信技能加点:主W副Q,有R点R。
赵信E技能有两段伤害,总体比Q技能伤害高。W技能配合Q技能第三段的击飞效果,可以将W技能的伤害打满,也就是说“EQW”连招可以打出爆发性的伤害。
⑦“半肉流”赵信的召唤师技能选择:闪现加点燃。
召唤师技能“闪现”具有位移效果,“进可攻,退可守”,必带。另外一个召唤师技能在“传送”和“点燃”上选取。“传送”主打发育,“点燃”主打线上压制。本文所讲的“半肉流”赵信建议带“点燃”,自身坦度高的同时,伤害还不低,可以通过“点燃”来提高伤害量。
五、“半肉流”赵信的玩法解析
“半肉流”赵信主要打上单位置,不同于常规出装的上单赵信,更不同于打野赵信。常规出装的上单赵信存在着“血少防低”的缺点,虽然自身爆发性伤害高,但没有坦度的他很容易被敌方英雄所针对,毕竟赵信的英雄机制就是强开能力强,可能一进场就被瞬间集火秒杀。相反,“半肉流”赵信在保证自身有着超高的坦度前提下,凭借着W和Q技能的伤害,也有着不低的伤害量,只有活着的英雄才有资格进行输出。
①前期对线。前期“多兰剑”加一个血瓶出门,一级学Q技能,正常对线即可。待三级解锁所有基础技能后,可以叫队员打野来上路帮忙,EQ技能起手配合队友打野必定能逼出敌方上单英雄一个闪现。尽可能抓住敌方上单英雄的失误,打出单杀建立线上优势,然后看敌方上单主要是什么伤害,AD则首出“冰霜之心”,AP则首出“振奋盔甲”。
②前中期支援。前中期“半肉流”赵信在出了小装备后,有了一定的坦度,可以E技能起手,打出“EQW”的爆发性伤害连招,并触发满层“征服者”效果。拿到推线权后,可以去支援队友打野或者中单,将个人单线优势扩大为团队整体优势。
③中后期团战。中后期,“半肉流”赵信已经有了超高的坦度,可以带领队员到处抓人或者打团,自己先E技能起手开团,也可以用“E闪R”来开团。反正“半肉流”赵信有很高的坦度和持久作战能力,很难被敌方瞬间集火所秒杀。
④技能小技巧。
1.“E闪R”(机制大致跟“闪R”相同)。E技能突进的时候,用闪现打断自身的E技能,再使用R技能来打出意想不到的开团效果。
2.“E闪”。E技能位移,再加闪现的位移距离,达到超远距离的开团效果。
写在最后:
赵信作为一位近战AD刺客,自身有着超强的开团能力和爆发性伤害,但也存在着“血少防低”等缺点,只要冲锋陷阵去开团,会被敌方优先集火所秒杀,所以常常被当作打野英雄来看待,作为上单的登场率实在是太低了,不能跟之前的上单老赵信想比。那么如果赵信先出防御装,走“半肉流”路线,优先补充坦度,在有了一定坦度的前提下,可以打出很强的开团手段,好不容易被敌方瞬间集火所秒杀。相信大家在看完本篇讲解的常规出装赵信和“半肉流”赵信的强度对比后,心里都有了“一杆秤”。最后感谢大家看完本篇文章。
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