王者防沉迷系统更新(王者荣耀防沉迷系统再度升级)
这两天的游戏圈可是热闹得不得了,从开始传出网游监管甚至说要收税,让游戏业界一片哀嚎,但是马上就有主流媒体出来纠正了部分说法:
1、 一些业内大厂也已向主管部门询问了此事,从多个信源反馈的情况来看,加征"35%游戏专项税"传闻并不属实。
2、 国家监管游戏的目的是防沉迷不是防网游。
防沉迷其实已经是老生常谈了,而对于这次的时间,还是业内大佬腾讯率先拿出了态度!而动手的对象还是我们熟悉的《王者荣耀》,毕竟这款手游作为现象级的产品,未成年玩家可是不在少数。
王者荣耀的老玩家其实应该知道,腾讯已经进行过好几轮的防沉迷了,特别是在人民日报批评之后上线的成长守护平台,严格到小学生将每天只能玩1小时,中学生将每天只能玩2小时。家长还有一键禁玩的功能,当时也是影响不小。
但是这也难不倒机智的玩家们,很多孩子还是用家人的身份证来验证躲开了防沉迷系统。甚至还催生了网上很多代办实名认证的业务,也是无可奈何。
但是今天腾讯正式宣布腾讯宣布将于下周全面升级《王者荣耀》健康系统。届时起新用户在首次进入游戏时,会启动最严格的实名策略,并接入公安权威数据平台进行校验,进而精准判断相关帐号的实名信息是否为未成年人,从而决定是否将此帐号纳入到健康系统的防沉迷体系中。
划重点:
1、9月15日左右启动,并且在半个月内对所有玩家完成验证,包括之前通过的玩家也要重新接受验证!
2、启用公安史上安全级别最高的数据平台,之前都是在金融、信用行业,用在游戏上这是第一次!
3、王者荣耀作为首款产品接受检验,随后会逐步应用到腾讯旗下其他游戏业务。
可以看出这次腾讯是相当的认真,对于未成年的防沉迷升级到了一个前所未有的高度,小学生以后的日子恐怕不好过了。现在只能说,游戏公司真的已经尽力了,剩下的就应该是为人父母的责任了。
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