12代酷睿与13代酷睿(主流12代酷睿游戏能力排行)
2月马上就要结束了,小编和很多小伙伴一样,对于1月、2月的市场有一点是真没想到,就是12代酷睿的全部的型号以相当惊人的速度登场,连许久未升级的酷睿i3和低功耗版本都一股脑地出现在市场上,也许就在这两天,连特殊版的高频旗舰i9-12900KS都要来了。当然,大多数小伙伴关心的还是这些快速登场的主流12代酷睿。
对于12代酷睿,很多小伙伴的一个概念就是真的很强,混合架构的多线程表现抢眼,其实只看性能核(大核),性能也是杠杠的,特别是在追求单核心效率的游戏里,那真是加压群雄,甚至有传说新上市的这些主流型号就能盖过之前的旗舰CPU,事情真的那么夸张吗?咱们来好好比一比。
在此我们选择了处理器游戏能力测试时常用的3DMark软件,这款软件基于典型的游戏引擎,可以比较准确地反映平台的实际游戏能力。为了尽量避免显卡能力遇到瓶颈,影响处理器的发挥,这里选择的是图像效果相对简单的FireStrike测试项目,并搭配可以轻松应对3D特效需求的旗舰级显卡,使得帧速的高低、实际得分可以完全反映处理器的水平。
在游戏测试项目中,我们选择了更偏向于CPU计算的“物理得分”,比显卡得分和包含了显卡的分加权的总分更适合对比CPU的差异。另外我们也选取了主流12代酷睿CPU的对手,以及11代酷睿的强力型号做一下对比。
主流12代酷睿确实非常“能打”,其中相对工段的i5-12600K/i7-12700真的吊打了前代旗舰。你说这两款太贵?那么价格更主流的i5-12400甚至千元以下的i3-12100F都可以轻松胜过i5-11600K这款广受好评的中端游戏CPU。至于和锐龙相比,虽然没能大幅超越,但也做到了同档次、同价位上胜出,终于翻了身。
这也说明了另外一件事,就是入门玩家真的有福了,12代酷睿i3的游戏能力确实强,4核8线程也可以满足主流游戏的需求,资金比较紧张的玩家不妨考虑。只是……想玩最新的超多NPC互动的游戏,比如《赛博朋克2077》这种,还是得上更多核心的CPU才行,好在如“老头环”这种互动线程没那么多的新游戏也是很多的,只要显卡够劲,12代i3应付起来完全没问题。
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