魔兽世界低级副本机制(容易迷路的两个副本)
魔兽世界昆莱山迷宫是新手的梦魇,很容易迷路。这个迷宫的玩法很简单,40分钟搞得定。原理:1.迷宫里没有封闭三个方向的房间(死路)。2.迷宫里没有4个方向都能走的房间。3.迷宫里封闭二个方向的房间,你必然从一个方向进,从另一个方向出(这种称之为过道房间)。4.以"封闭一个方向房间"为坐标(例如南向封闭房间),向东跑,通过数个过道房间,来到下一个封闭一个方向房间(例如北向封闭房间的东出口),以此类推。
玩家需要记录的是“封闭一个方向的房间"的剩余三个方向分别通向其他”封闭一个方向的房间",以及路上遇到的符文和球分别在哪条路上获取。难点:目前测试下来,应该坐标房间有8个(即封闭北向房间2个,封闭南向房间2个,封闭东向房间2个,封闭西向房间2个)。
初次跑容易记录混乱。2.有时会随机将玩家传送到过道房间,导致记录混乱。不过要多跑一些房间,再对比下房间特征,还是可以拼凑出部分地图来的。两次找到最后一个球的时候基本就是按照地图跑了,除非点背又穿越了,就得多跑一会,确定了自己的位置再跑。
黑石深渊也是个容易迷路的副本,黑石副本群落无论是5人本还是团本都很精细。尤其是黑石深渊太过精细,以至于是最容易迷路的地方,当时为了刷正义之手,简直是痛苦。黑下和黑上也不舒服,有一个任务是去黑下找个假扮的兽人让你杀将军印象最深。四面八方都一个样,坑新手坑得特别溜。以前地图还不能显示自己的位置,看地图感觉挺好走的,关上地图就是不知道自己在哪。转一圈好像知道自己在哪了,结果怪都刷新了,打完一波又忘了在哪了。
后期刷的多了,就找到了技巧。刷正义之手,跳岩浆就行了,主要还是大,而且分好多层,各层之间道路也不唯一 ,黑石塔真正绕的其实是黑下,黑上没什么难走的,唯一的路线走到头就完了,打完出门都贼方便。其实只要进了团本,再来黑石深渊的意义也就两个,近战DPS的正义之手,治疗的复苏之风,法系DPS要去黑上卡杰德刷石楠。黑下大多都是贼为了刷T0.5自己搞潜行队刷刷,其他职业很少去。
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