精灵宝可梦学会的火属性技能排行(精灵宝可梦火系Mega里喷火驼最没存在感)
火系的Mega中,有不少都有着很亮眼的表现,其中比较抢眼的就是喷火龙以及火焰鸡之类的,在Mega之后提升了自己的对战能力,在对战中非常出色,但是其中也不乏一些Mega之后表现依然平平的火系Mega手,比如小二以前说过的Mega黑鲁加,因为换来的特性是太阳之力,大部分时候还需要找机会开晴天,跟喷火龙Y比起来真的是逊色很多,而火系Mega手里还有一位,那就是Mega喷火驼,那么它一样没有存在感?就让我们一起来看一下吧。
Mega喷火驼:属性(火/地面)、特性(强行)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】
比起输出,其实我是个盾牌。
本来就是慢速的喷火驼在Mega之后速度更慢了,这挺好,在速度完全是无用项的情况下更应该保持其他种族值项的优势,Mega喷火驼主要增长的是特攻以及双耐,特别是双耐有着非常不错的增幅,虽然说火系和地面系本身都是偏输出的属性,但是这两个属性组合在一起后就莫名其妙有着还不算少的抗性,能抗毒、虫、钢、火、仙,于是喷火驼就在一些特定的情况下有着做特盾的功能,属实不可思议,但因为其四倍弱水还弱地面,要单方面做盾还是挺难的。
特性上,给Mega喷火驼的是强行,强行是个攻向特性,这足以说明即便耐久增强了,但Mega喷火驼终归到底是做攻的料,也因为基础特攻更高,加上强行加成的更多是特攻招式,于是当前环境下的Mega喷火驼基本走的都是特攻路线,而也因为不管是耐久端还是输出端都要优于普通的喷火驼,导致了普通喷火驼基本没有出场的机会,不过自己被自己的Mega进化代替的宝可梦并不在少数,所以也没什么好奇怪的,讲真,如今喷火驼不Mega能玩?
空间队的输出手。
从Mega喷火驼的基本配置来看,其实就很容易才出来这货是走空间的,低速下要先手的话基本只能依赖空间以及先制,在不是靠先制吃饭的情况下Mega喷火驼自然舞台主要集中在空间上,这也是Mega喷火驼逊色于喷火龙以及火焰鸡的地方,因为后两位都可以自力更生,Mega喷火驼往往需要依靠队友才有饭吃,于是,在双打这样更容易放出空间的对战环境下,很明显更加适合Mega喷火驼生存,往往也能跟很多的空间手打出不错的配合。
但是,不管是单打中的Mega喷火驼还是双打中的Mega喷火驼,其对战思路基本上是差不多的,那就是借着空间尽可能多打出输出,因为走的是输出,所以打击面比较广的火系以及地面系本系都不能丢,火系在单打一般可以选择大字爆,而双打则会更多考虑诸如热风这样的AOE技能,地本的话因为走的是特攻,所以舍弃了地震改而选择了大地之力,其它的补盲相对来说较少,最多的是觉醒力量或者岩崩,不过火地本身打击面就已经够广了倒也无所谓,在66中也可以充当一个撒钉手撒撒岩钉,或者带个剧毒做消耗什么的。
好了,以上就是小二对Mega喷火驼对战的个人用法了,虽然Mega喷火驼相对于喷火龙、火焰鸡这种热门确实要逊色一些,但是要说其没有存在感是大大错误的。
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