oppor5手机的特点(个性还是任性--)
“轻”与“薄”长期以来都是数码产品发展的一个重要方向,看似只是外观设计的一个取向,而实际,哪怕“薄”一点点,也是对产品内部设计的巨大考验。终究,“薄”带来的视觉观感的改变,背后却有着更深层次的工业设计思路。并且,“轻薄”的追求也会带来诸如续航、性能的妥协,所以不少品牌已在这条“减肥路上”知足。唯独,OPPO 是这条路上最为执着的一位成员之一。于是,迎来了今天更薄的 OPPO R5。
4.85mm 可以装些什么?
OPPO R5 秉承 Finder 的设计理念,在前代 R3 6.3mm 厚度的基础上更进一步,做到了 4.85mm。当然,这个数据是指机身最薄的平面,而不包括摄像头处的厚度。但 4.85mm 这个成绩确实相当极致。那么,4.85mm 的 R5 可以装些什么硬件呢?
作为一款 2999 元的产品,R5 采用了高通骁龙 615 系列 64 位八核处理器,2G RAM,16G ROM,5.2 英寸 1080P AMOLED 屏幕。可谓麻雀虽“瘦”,但五脏俱全。相比 R3 采用的骁龙 400 处理器、1G RAM,8G ROM,以及稍显落后的 720P 显示屏,R5 的配置都要可观得多。当然,两者之间也存在几百元的差价。不过,即便这样,都是 R5 薄得“更有道理”。
为什么可以这么薄?
疑问来了,为何 R5 可以保留原中高端的配置,却能做到如此之薄?当然,很大层面归功于 OPPO 本身的工业设计,内部原件的布局至关重要。但是,有一些“减肥”技巧还是可以推敲的。
首先是 AMOLED 屏幕。OPPO R5 这次没有延用了 R3 上的 IPS 屏幕,而是采用三星 AMOLED 屏幕,在元件的体积上,AMOLED 的体积更为薄,所以采用这种材质屏幕的优势就显而易见了。不过,AMOLED 也伴随着颜色过艳,色彩还原较 IPS 差的问题,所以,OPPO 此举就见仁见智了。
再者,R5 “减肥”方法中较为直接粗暴的举措,就是减少电池容量。R5 把电池容量压缩到 2000 毫安,可以算是目前 Android 手机的非主流了。面临八核 CPU 和 1080P 屏幕的考验,仅 2000 毫安的电池显然有些“供不应求”。所以,这也成为 OPPO 采用功耗更低的 AMOLED 屏幕的道理所在。
最后,也许第一次上手很难发现,R5 背面并布局没有扬声器。这次 OPPO 把扬声器集成在机身正面的听筒处,为的就是减少机器内部的原件。个人感觉这种设计挺巧妙,同时用户还能在运行游戏、视频的过程中正对扬声器,获得更好的试听效果。与我最早在三星 SGH-X828 上接触的集成式扬声器不一样,R5 在扬声器与听筒集成后并不会有太大的声场下降,外放效果保留得不错。
那么,该如何解决 2000 毫安电池的后患?
AMOLED
采用低功耗的 AMOLED 是 R5 延长续航的重要方案,但 OPPO 并非直接把硬件装上主板如此简单,还做了一些细致的优化。抓住 AMOLED 黑色不发光的特点,OPPO 在 R5 的系统界面上采用了大量深色的背景设计,比如拨号界面、短信界面、系统菜单等。当用户在系统层面操作时,就能尽可能地降低屏幕的功耗了。另外,还值得一提的是,R5 屏幕 BM 区做的并不“收敛”,通俗来讲就是“屏幕黑边”非常大。关于 OPPO 对这个细节的处理,实在让人有些难堪。
冰巢系统
散热也是影响手机续航的重要因素,R5 采用 OPPO 自家专利技术的冰巢散热系统。按照官方的说法,R5 首次使用特殊的导热相变材料,导体将在散热时进行固态与液态之间的转化,有效填充缝隙,加速热量传导,实现双向快速散热。优化散热方案,也算得上是 OPPO 提供电池利用效率的一种方法吧。
VOOC 快充技术
R5 的续航是值得关心的,实际使用看来,OPPO R5 8 小时待机耗电 6 %,运行《真实赛车 3》15 分钟耗电 10%,加上这段时间来使用的感受,总的来说就是:息屏待机耗电尚好,亮屏运行应用、游戏耗电严重,日常使用一天比较勉强。针对电池容量小的物理缺陷,似乎及时、快速的补给才是最为直接方案。R5 标配了 VOOC mini 充电器,输出电流高达 5A。经过实际测试,大约 40 分钟的时间就可以把 R5 充满。所以,VOOC 快充技术的加持,在另一层面也算是弥补电池容量不足的缺陷吧。
除了看见薄,还能看见什么?
金属机身
“薄”是 R5 最为突出的亮点,事实上,在外观上,R5 可以聊的,又不只是身材。与 R3 一样,OPPO R5 同样延用了金属材质,并且是由内到外的不锈钢机身,所以整机虽然薄,但上手感觉很扎实。另外,带有弧度的中框能够一定程度上缓解“过薄”导致的硬朗手感,但即便如此,R5 的握感也只能算一般。至于金属机身常见的发热问题,R5 在游戏过程中摄像头附近会相对较热,但也不至于“烫手”。
夸张的摄像头
我也只能这么形容这枚摄像头的造型了。自从 iPhone 6/6 Plus 正式推出后,摄像头凸起成为了事实。而以 iPhone 为“行为模范”的厂商们似乎看淡了摄像头凸起的设计。相比 OPPO R3 的摄像头外观设计,OPPO R5 来得更加“直截了当”。在我的审美观下,R5 摄像头设计是除了“屏幕黑边”以外的另一个败笔了。
不过,就 OPPO R5 的摄影模块配置来说,也算是对得起它本身的外观设计吧。OPPO R5 的后摄像头采用了索尼 IMX 214 传感器,1300 万像素,F2.0 的配置,属于目前 Android 旗舰的主流配置。而 OPPO 在 R5 上的拍照优化也做得不错,对焦迅速,白平衡调节准确。加上 R5 系统相机的可玩性很高,带有慢速快门、专业模式、极致美颜、支持 RAW 文件拍摄等功能,并且还允许用户自定义按钮的位置,做得非常人性化。
但是,R5 在成像质量上依然有涂抹感严重的问题,使得照片的细节保留能力不强,尤其是夜间的出片会相对不理想。虽然系统相机带有“超清画质”和“绚彩夜拍”功能,但对于拍照过程中手机的稳定性都有要求,所以软件优化对于手持拍照的画质改善并不明显。
基于目前手机用户对于抓拍效率的追求,OPPO R5 凭借其 PI2.0 影相解决方案和对焦系统,增加了“闪拍”这一黑屏抓拍模式。在息屏状态下,按下音量键中间就可以完成抓拍。R5 在闪拍模式下的成片质量还算可观,但鉴于这种无法预览构图的抓拍模式,出片率就确实要看人品和技巧了。不过,在使用息屏抓拍的情景,也无构图可言了,更多在于记录。
64 位处理器
除外观之外,OPPO R5 采用的高通骁龙 615 系列 64 位处理器 MSM8939 也是其卖点之一。与 32 位的骁龙 800/600 不同的是,615 系列采用 Cortex A53 内核,并非 Krait 内核。此外,它还配备 Adreno 405 GPU,并且集成 Gobi 七模 4G LTE 网络制式模块。
配合 2G RAM,R5 在运行日常应用时反应速度比较理想,但反而在一些针对 32位 CPU 开发的游戏表现上会稍显乏力。比如在运行《真实赛车 3》的过程中,会偶尔出现画面掉帧的现象。这并非只是 OPPO R5 出现这样的问题,同样搭载这枚处理器的 HTC Desire 820 也出现了系统偶尔不流畅和游戏掉帧的问题。这样就暴露出高通 64 位处理器的优化不足,恐怕目前的“64 位真八核”还是噱头多于实际用途。
这么薄,究竟有没有必要?
OPPO 凭借自家的工业设计和对轻薄的执着,为 R 系列更新了最薄的成员,推出“生性锋狂” 的R5。毫无疑问,OPPO 的极致追求也是部分手机用户的追求,再一次的“薄”会受到部分用户的青睐。但与此同时,OPPO 这方面的追求也伴随着摄像头突出、续航减少等不可避免的诟病,尽管 OPPO 在想尽方案地做出补救工作。
也许外观设计的妥协还受主观审美判断而有不同的接受程度,但续航相对来说就是相当客观的因素。所以,全新的 R5,相对于 R3 有了不少提升,但它的缺陷也显而易见。而将来,OPPO 将如何发展 R 系列的超薄机型,是“任性地”再薄一点,还是在超薄的基础上做得更好用一点?
我想,够薄而又好用的产品将会比更薄却又缺陷的产品更受欢迎。
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