switch任天堂必买十大游戏(Falcom社长任天堂SWITCH很成功)

DoNews12月4日消息(作者 钱坤一)Falcom社长近藤季洋近期与日本一美国的社长山下拓朗一起,针对JRPG(日系角色扮演游戏)展开了一番对谈,相关内容由业内向媒体MCV刊载在最新一期的杂志上在这期对谈中,近藤季洋社长讲述了自己为Falcom旗下游戏(轨迹、伊苏系列等)选择登陆平台的理由,今天小编就来聊一聊关于switch任天堂必买十大游戏?接下来我们就一起去研究一下吧!

switch任天堂必买十大游戏(Falcom社长任天堂SWITCH很成功)

switch任天堂必买十大游戏

DoNews12月4日消息(作者 钱坤一)

Falcom社长近藤季洋近期与日本一美国的社长山下拓朗一起,针对JRPG(日系角色扮演游戏)展开了一番对谈,相关内容由业内向媒体MCV刊载在最新一期的杂志上。在这期对谈中,近藤季洋社长讲述了自己为Falcom旗下游戏(轨迹、伊苏系列等)选择登陆平台的理由。

近藤季洋表示:Falcom在日本曾经是一家专注为核心玩家开发PC游戏的公司,而现在,这部分核心玩家的市场都聚集在PS4平台。而任天堂的SWITCH游戏主机也非常成功,但现在还无法确定SWITCH平台上的玩家想玩到Falcom的游戏。SWITCH玩家中许多人过去曾经是3DS掌机玩家,但与之相比较,PC玩家通常都会更喜欢高配置的设备硬件,而目前提供这一环境的是索尼。所以在认真研究了两边的平台之后,我们判断Playstation平台的玩家更想玩Falcom的游戏。

Falcom公司的最新游戏作品是《闪之轨迹3》,已于今年九月份登陆了PS4平台。近藤季洋这番言论的论据看似合情合理:过去Falcom游戏的PC玩家,现在大部分都买了PS4;SWITCH玩家大多数是任天堂平台的掌机玩家,由过去3DS玩家转化而来,喜欢随身玩的玩家人群和喜欢高性能表现的玩家人群并不完全重合。所以这是《闪之轨迹3》和《伊苏8》都登陆PS4平台的原因。

然而,近藤季洋社长的观点从结果看或许是正确的,但他的论据并不能推导出他的结论:Falcom在经历了《双星物语2》在日本PC市场销量暴死,《碧之轨迹》在中国大陆PC市场的破解事件打击后,首先是在索尼PSP掌机平台上迎来了新生,而PSP正是一台主打便携式随身随地游玩的游戏机,而非类似一台高配置的电脑。在如今与之相对应的正是SWITH而非PS4。而过去Falcom游戏的粉丝也并非从PC一步到位到PS4,而是跟随后续作品先后购买了PSP、PSV与PS3,无法证明PS4上那些核心玩家,就一定是Falcom游戏的目标人群。

但如果结合近藤季洋过往的发言,或许就能更明白Falcom社长的意图。今年近藤季洋在接受日本媒体采访与去北美为Steam版伊苏8做宣传时,曾经表示,当初有一段时间PC游戏很不好卖,所以Falcom彻底转向了家用机平台。不过现在时代变了,在Steam上购买数字版的玩家越来越多。而最早Falcom就是专注做PC游戏的,所以最终还是要适应大环境。如果有机会还想再次挑战PC游戏市场。而如果机会合适,也非常愿意把Falcom的作品带到SWITCH平台上去。

而现在,Steam上《闪之轨迹1》的销量并不如人意,根据Steamspy网站数据显示全球只卖出了不到3万份。《伊苏8》在Steam上的预售成绩也极不理想,只卖出了4500份左右,看来Steam这个平台“大腿”并不像Falcom公司认为的那样可靠。而近藤季洋社长向Steam示好的“25仔”言论,更是得罪了原先在Playstation平台上支持Falcom作品的玩家。

看来Falcom社长还是知道索尼和PS玩家是得罪不起的,所以MCV上发表的看法,与其说是论证选择平台的理由,更像是赶紧给过往的“失言”打补丁,Falcom没有脱索的意思,万万没有。

对于大陆的Falcom玩家,现在关心的只剩下PS4《闪之轨迹3》什么时候出中文。而近期台湾的电玩节目“新电玩快打”在节目中透露了《闪之轨迹3》中文版正在锐意制作中的消息,Falcom的粉丝们不妨期待在明年1月台湾电玩展上,或许会有正式发表的消息。(完)

本文源自Donews

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