仙境传说手游bt服(心动将推仙境传说挂机手游葡萄新品)
近日,葡萄君体验了一款由心动网络研发的竖屏挂机手游:《天天打波利》。
除去在3个固定视角下不错的3D画面质量之外,这款游戏还具备一些其他挂机游戏不具备的特点。
游戏宣传视频
RO风格的复刻:情怀的保证
作为《仙境传说》(RO)IP的挂机产品,这款游戏确实继承了原作的种种特质。
首先,玩家进入游戏后只是初心者,然后会在10级时一转,从剑士、弓箭手、魔法师中选择一个职业,然后升级和搭配技能。再往后,完成一些给定的任务后即可二转。
除去职业、转职、技能等之外,这款游戏保留了宠物系统。玩家战胜Boss后,即可获得宠物的碎片,合成宠物。而和《魔兽世界:德拉诺之王》的追随者系统相似,宠物不仅能给予角色属性加成,还可以完成任务,获得金币或道具的奖励。
宠物一直跟在角色屁股后面
同时,游戏也具备装备精炼、打造和宝石等系统;地图也在一定程度上复刻了原作,角色会依次穿越村庄、森林、沙漠等地形。
游戏地图一角
总的来说,《天天打波利》确实能在一些细节上,激活RO老玩家的怀旧情怀。但同时,游戏也存在不少的问题:怪物的外形有些同质化,角色也不会因为是魔法师或弓箭手而具备远攻的能力。
社交系统:聊天与荣誉
在玩法之外,《天天打波利》也在社交上下了一些功夫。
首先,和微信游戏类似,好友之间互相赠送友情币,即可获得荣誉,而荣誉是技能解锁的必要货币。同时,还有高级赠送的选项——玩家消耗钻石,便能赠予对方大量友情币,同时自己获得大量荣誉。这是比较轻度的社交机制。
此外,游戏还直接内置了世界聊天频道,并添加了内置表情——在仅仅提供内测的情况下,这一频道居然算得上活跃。加入公会后,也会有公会聊天频道出现。
葡萄君随便选了两个
在葡萄君的体验过程中,配合比较密集的玩法,这两则社交系统确实提升了葡萄君的粘性。
总之,《天天打波利》只保留了RPG游戏的要素,再配合RO的IP和比较简洁美观的界面设计,显得十分轻度,更像是为粉丝准备的一部周边作品。
至于这样风格的产品能取得什么样的成绩,或许还有待于市场的进一步反馈。
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