史玉柱讲征途游戏(史玉柱启动亿元激励措施)
【游戏多综合】史玉柱又回来了,半隐退状态的史玉柱此次现身巨人网络还带来了一个重磅消激励消息。他表示公司将给予精品手游的项目责任人发奖金,这个数字不是一百万,也不是一千万,而是上亿。可以想象重赏之下必有勇夫,巨人网络上下必定将掀起极大的热忱投入到游戏的研发当中。
关于暴雪起诉《刀塔传奇》的案件有了新进展,美国法院驳回了暴雪的诉讼请求,理由是证据不足。对于这款游戏的研发与运营商而言,这当然是一个好消息,现在我们需要关注的是,暴雪是否会甘心以这种方式结束这场诉讼。众所周知的是,暴雪在中国是被侵权的大户,相当之多的游戏在进行研发时会让角色甚至是游戏名称与暴雪旗下的游戏沾边,而相信暴雪对中国游戏公司的起诉往后还会有更多。
普遍的看法是,2016年移动电竞将会迎来发展高峰。比如国家体育总局信息中心在日前发布通知,将建立移动电竞赛事标准体系,拓展移动电竞运动的覆盖人群决定于2016年举办首届全国移动电子竞技大赛(CMEG)。政府方面以鲜难一见的态度想要介入移动电竞赛事,可见移动电竞在未来的发展已经被大众所看好。
本周语录
“公司唯一的出路是研发出精品手游。谁研发出精品,公司就给该项目责任人发奖金发股票,使你身价过亿。如果公司奖励没过亿,我个人给你补齐。”——史玉柱将重金奖励公司内部研发出精品手游的责任人
“在我刚刚进入这个行业的时候,我没有任何一个标志人物可供参考,所以我只能以男选手作为榜样。近年来已经有许多女性玩家愿意走进电竞,这是一个非常好的现象。”——女电竞职业选手Kelley认为当下的电竞行业对女选手存在偏见
本周要闻
美国法院驳回暴雪诉讼《刀塔传奇》请求
近日,始创于1997年的国外知名游戏媒体Gamasutra上曝出了有关《刀塔传奇》版权纠纷问题的新进展。据了解,今年暴雪和Valve在美国提起了对莉莉丝及uCool游戏版权和商标侵权的诉讼请求。
这篇名为《Valve and Blizzard suffer setback in cloning case》的文章中称美国法院以证据不足为由驳回了暴雪和Valve对莉莉丝和 uCool有关侵权纠纷的诉讼请求。更确切的说法是暴雪和Valve并没有提供足够证据,证明他们著作权的主张。
而在另一家法律媒体官网上则披露了有关该事件的更多细节,文章中称暴雪和Valve试图将莉莉丝以及uCool一同告上法庭,却遭到法院驳回。
电竞观看人数2017年将超过美国所有体
据预计,到2017年,电竞将在北美地区比最流行的体育比赛‘超级碗’获得更多的观看者,得益于广播网络、新兴组织的帮助,全球潜在的电竞人数在14亿左右,并且在2年内超越美国区所有的体育运动。
该公司的预计是基于来自ESPN、Riot Games、Valve、Wargaming、暴雪、Hi-Rez Studios、Newzoo和SuperData等公司的观看数据。尽管与发展了数十年的最流行的足球运动相比看起来并不公平,但电竞仍然在非常短的时间内超越超级碗。目前,NFL的旗舰赛事活动今年的观众预计在1.14亿左右,超级碗在美国区的观赛人数自90年代就超越了任何其他的体育运动,比如 NBA总决赛以及MLB世界杯系列。
电竞之所以能够和超级碗这样的体育运动相提并论,主要是因为电竞游戏的快速兴起,比如在2014年,《英雄联盟》世界冠军赛的观看人数达到了2700万,而今年则增长到了3600万,去年的韩国总决赛现场4万人体育馆全部坐满。
威尔乌因禁售二手游戏 遭法国消协起诉
最近威尔乌被一个名叫UFC-Que Choisir的法国消费者协会机构起诉,在该机构的公开信中称威尔乌旗下的数字游戏平台Steam的用户协议中,包含了一些“不利于消费者”的霸王条款。
根据Reddit用户Silencement对该法语信件的翻译显示,该机构是因为Steam禁止玩家出售自己的二手数字版游戏而发起诉讼,而这一行为在法国本土的法律中是允许的。
除此之外还有一些其他条款也被该消协机构打上了罪名,比如当用户账户或个人信息被盗时无责,以及所有用户上传的内容均归Steam所有等等。在法国人看来这些都属于是“霸王条款”。信中还说尽管威尔乌欧洲分部使用了卢森堡消费法在欧盟各国内运营其业务,并不会被当地法律考量在内。
创想天空挂牌新三板 去年营收1.19亿元
12月22日消息,深圳市创想天空科技股份有限公司挂牌新三板,证券代码833870,共发行1111.11万股,国海证券为主办券商。
资料显示,创想天空成立于2011 年 4 月 20 日,主营业务为经营移动互联网平台iTools,也就是游戏渠道,并通过游戏联运、广告发布等方式运营该移动互联网平台实现流量的变现。
iTools 系列包括移动端的 iTools iOS、iTools Android,PC端的 iTools、iTools Mac 等组成。该系列软件构成人与机器(苹果 iOS设备为主)沟通的工具,为用户提供移动设备管理、游戏和应用下载、铃声与壁纸制作、一键优化、备份与恢复等功能。
60%日本主妇玩手游 益智游戏最受欢迎
近日,日本GameBank公布了一份全新的调查结果。此次的“手游利用实态调查”是以日本全国20岁至40岁拥有智能手机且有玩过手游经历的日本主妇为对象进行的。
这份调查报告,除了询问主妇们喜欢玩什么游戏类型,其他还有1天内的游戏时间、对家庭的影响、以及对手游内收费状况等的调查。从这份调查结果,可以看到日本主妇们的手游利用实态及需求。此外,还有从主妇们的年龄层次来多元化分析的报告!
据调查结果显示,在受调查的主妇中,有7成持有智能手机,6成的主妇有玩过手游。其中20岁左右的主妇持有率最高,达85.8%,手游经历也非常高,达75.1%!
职业选手谈电竞性别平衡:对女选手有偏见
Kelley是一名26岁的女性《使命召唤》职业选手,对于目前电竞行业的性别失衡现状,她在采访中给出了自己的看法。“在我刚刚进入这个行业的时候,我没有任何一个标志人物可供参考,所以我只能以男选手作为榜样。近年来已经有许多女性玩家愿意走进电竞,这是一个非常好的现象。”
当问到她是因何成为职业选手时,Kelley答道:“在我12岁的时候收看了WCG比赛实况,当时看了许多场星际的比赛,但是我是从万智牌开始接触竞技游戏的。随后逐步涉及射击类游戏,比如《彩虹六号》《使命召唤》和《光晕》。”
对于电竞圈缺乏女选手的原因,Kelley表示目前的整体环境留给女性玩家的机会太少了,首先男选手会在看到女选手的瞬间就给出一个判断:女选手水平不行。没人愿意去考量她的技术和水平,仅仅因为性别的原因就被否决了。现在有许多女性加入电竞的管理、教练、市场和社区运营职位,但是在比赛方面,女选手还是得不到认真的对待。
游族网络拟5.38亿收购掌淘网络100%股权
12月24日消息,游族网络股份有限公司(下称“游族网络”)今日发布了《发行股份及支付现金购买资产暨关联交易并募集配套资金实施情况暨新增股份上市公告书》。公告中提及,游族网络拟通过发行股份及支付现金的形式出资5.38亿收购广州掌淘网络科技有限公司(下称“掌淘网络”)100%股权,并于日前募资5.26亿元。
游族网络方面表示,华泰联合证券采用收益法对上市公司拟收购标的资产掌淘科技股东全部权益在估值基准日的投资价值进行了估值,截至估值基准日2014年 12月31日,掌淘科技股东全部权益账面价值为1354.4万元,采用收益法估值后企业股东全部权益的投资价值为5.38亿元。经交易各方协商同意,掌淘科技股东全部权益的总对价确定为5.38亿元。
日经:中国改写移动端游戏势力版图
12月25日报道,日媒称,全球移动端游戏行业正在迎来转折点。曾一直引领高速增长市场的北欧大型游戏企业遇到发展瓶颈。在PC端等非移动游戏领域,北欧企业与其他大型企业整合的动向在不断扩大。与此同时,由于智能手机的快速普及,中国企业的影响力得到了提升,并开始改变游戏业界的势力版图。
据日本经济新闻网12月25日报道,11月11~12日,北欧最大的创业者活动“SLUSH”在芬兰首都赫尔辛基举办。活动的第一天就迎来了超过1700家游戏企业的参与,打造出了北欧企业现在依然领军移动端游戏行业的印象。
报道称,在移动端游戏领域北欧企业一直都具有压倒性的优势。这是因为在手机行业雄霸一时的芬兰企业诺基亚的大规模重组时很多开发人员流向了游戏行业。日本企业软银2013年收购的芬兰企业Supercell在智能手机端游戏方面的销售额一直保持着全球第一。
一方面,业界的竞争正在加剧。在开发新游戏方面遭遇瓶颈的不仅有在瑞典创业的King,还包括曾发布《愤怒的小鸟》的芬兰企业Rovio娱乐。
吉田修平:虚拟现实或将成为游戏的未来
《财富》杂志本周刊文称,索尼目前已经是游戏主机市场的领先者,该公司正在将目光瞄准虚拟现实技术。索尼游戏业务的幕后掌舵人吉田修平近期接受了《财富》杂志的独家专访,解释了他对索尼虚拟现实设备Playstation VR的看法。
索尼计算机娱乐计划于2016年推出PlayStation VR虚拟现实头戴设备。目前,索尼已为这款产品开发了超过50款游戏。在近期于旧金山举行的PlayStation Experience活动上,索尼提供了49个原型设备供玩家体验,而相关游戏包括《RIGS:机械化战斗联盟》、《战争地带》和《Harmonix Music VR》等。
索尼计算机娱乐全球工作室总裁吉田修平非常看好虚拟现实技术。他认为,只要能吸引用户亲自体验,那么这一领域将有着丰富的机会。索尼正面向全球超过3000万PS4玩家推广PS VR,而提供试用将是其中的关键一环。不过,虚拟现实的应用场景并不仅限于游戏。
加拿大游戏公司Amaya被罚款8.7亿美元
据路透社消息,加拿大游戏公司Amaya被肯塔基州法院罚款8.7亿美元,主要是为了弥补2006-2011年期间本州居民在PokerStars的网站上玩真钱扑克游戏的时候所导致的经济损失。
在2014年的时候,Amaya斥资490万美元从Rational Group手中接管了PokerStars网站,该公司最近发表声明称,将发布一个债券确保该法令的执行,并且在1月中旬寻求上诉。
Amaya表示,上个月来自同一家法院的判决则完全是相反的,当时的赔偿要求是基于玩家们的实际损失。该公司表示新判决的罚款是基于玩家的总损失,而不是净损失,并没有把他们在该网站赢得的资金、福利或者免费游戏等收入计算在内。
万盛拟1000万入股盖娅 首次试水游戏行
近日,万盛股份发布公告称,公司拟以自有资金1000万元参与北京盖娅互娱网络科技股份有限公司的定向增发,认购股份为31.25万股。
盖娅互娱为新三板挂牌公司,主营移动网游的开发、发行以及运营。目前,该公司成功代理了国内IOS平台收入排名第一的爆款手游《刀塔传奇》的海外发行,以及国内移动MOBA品类的人气手游《自由之战》的运营。盖娅互娱计划于未来一年引入或自行开发包括《爆爆堂》、《鬼吹灯之摸金校尉》以及《雏蜂》等十余款产品,并在全球多个国家和地区设有分公司,是全球领先的移动游戏服务商。
万盛股份表示,盖娅互娱潜力巨大,本次参与盖娅互娱非公开发行预计能够给万盛股份带来良好的投资回报。万盛股份此前设立并购基金,此次试水手游行业,将加深上市公司对行业的理解,为公司接触游戏等相关产业进行有益尝试。
豹风网络新三板上市
12月25日消息,深圳市豹风网络股份有限公司(股票代码:834643)在北京举行敲钟仪式,正式迈出了进入资本市场的第一步。
2013年末,豹风网络研发的U3D横版格斗手游《黑暗光年》横空出世。作为中国手游市场首款U3D横版格斗手游,《黑暗光年》引来了国内外众多一线发行商的青睐,《黑暗光年》以殿堂级视觉体验、极致爽快的打击感一举荣获国内外众多奖项,并多次获得苹果APPSTORE精品推荐!时隔二年,《黑暗光年》仍在全球持续运营,而且收益非凡。
史玉柱发布亿元奖金计划 拟刺激巨人网络推精品手游
12月25日消息,史玉柱发布微博表示在巨人网络年会宣布,将向研发出精品手游的项目责任人发放价值过亿的奖金和股票。
史玉柱透露其已在全体员工前做出表示,巨人网络的唯一出路就是研发出精品手游。未来巨人网络将奖励相应的项目负责人,通过奖金和股票等形式使其身价过亿。如果巨人网络的奖励达不到该要求,史玉柱将选择采取通过个人方式补齐该款项。
11月18日,史玉柱曾公开表示将巨人网络干部总数从160名降为27名,133名员工从管理岗转移至技术岗,并将六层的官僚管理层级削为三层。
12月10日,回归巨人网络上班的史玉柱再发言论,称将给研发人员加工资,平均幅度加50%;同时,对研发项目的成立、管理、激励等流程进行重新构造。
大朋VR获迅雷、恺英网络3000万美元B轮投资
12月25日上午消息,大朋VR(上海乐相科技有限公司)今日宣布获迅雷和恺英网络3000万美元B轮投资。三方将依托各自资源在虚拟现实产品、技术开发、虚拟现实内容平台建设、虚拟现实游戏开发等领域进行合作。
官方资料显示,大朋VR是国内虚拟现实企业,成立于2015年4月,旗下有硬件产品大朋头盔、VR内容分发平台“3D播播”。大朋VR曾获上海鸿立数千万元种子投资,今年10月获双安资产等产业基金A轮投资,具体金额未公布。
此次迅雷与恺英网络各自的投资金额也没有具体公布。迅雷与恺英网络签署了包括增资协议,业务合作框架协议在内的一系列合作协议。作为领投方,投资完成后迅雷将成为大朋VR机构投资者中占比最大的股东,不过迅雷方并未透露增资的具体金额和占股比例。
火猫TV获合一集团千万美金A轮融资,估值5亿元
游戏直播平台火猫TV宣布完成千万美金A轮融资,目前估值为5亿元人民币,投资方为合一集团。
火猫TV创始人张宇表示,火猫相对于国内其他游戏直播平台,一个特色是拥有国内外的独家赛事版权和专业解说阵容,如2015年2月DOTA2亚洲杯赛事的独家转播。此外在平台2014年10月创立之初,就签约了一些电竞选手做电竞主播,包括EHOME、VG俱乐部的选手。
据火猫介绍,此次融资后的重点是在精品内容产出及生态社区打造方面与合一集团进行深度合作。一是融合火猫TV的电竞资源和合一集团的制作、编剧能力,产出内容;二是向青训队、职业战队、直播平台等输出内容。通过构建基于用户行为的电竞生态社区,利用直播、赛事和内容制作三个平台体系,将互联网群体中对游戏电竞及直播内容感兴趣的用户进行分层,定位于专业玩家、潜力主播、明星自媒体等层次,向青训队、职业战队、直播平台等输出内容,形成良性循环的内容生态。
国家电竞主管部门:将举办2016移动电子竞技大赛
国家体育总局信息中心发布通知,为推动我国移动电子竞技运动规范健康发展,建立移动电竞赛事标准体系,拓展移动电竞运动的覆盖人群,传递移动电子竞技正能量,国家体育总局体育信息中心决定于2016年举办首届全国移动电子竞技大赛(CMEG)。
资料中显示,大赛项目拟从一下10个类别征集选择:动作类(ACT)、竞速类(RAC)、体育类(SPG)、格斗类(FGT)、棋牌类(TAB)、益智类(PUZ)、射击类(STG)、第一人称射击类(FPS)、多人在线战术竞技类(MOBA)、音乐类(MUC)。
大会委员会定于2015年12月28日面向移动电竞产品开发商、发行商公开征集参赛项目。征集截止日期为2016年1月28日。
梦幻西游嘉年华:开启梦幻双端时代
第三届梦幻西游嘉年于12月26日-27日在上海举行。在本次嘉年华上,网易给玩家带来诸多重磅消息:《梦幻西游手游》将宣布新角色和新门派,《梦幻西游无双版》将首曝公测时间,同时网易还带来《梦幻西游2》影视计划的最新进展。
在嘉年华现场,《梦幻西游手游》制作人陈俊雄宣布:手游网页版正式发布。玩家只需打开网页版界面,通过移动设备扫码验证,即可顺利登录,实现手机客户端和电脑网页版的数据互通。
此外,网易还公布了新版本的更新内容。现场曝光了新门派魔王寨以及新角色舞天姬、逍遥生。魔王寨作为法术输出门派,将改变梦幻手游现有的门派格局。
2015游戏生态年会澄迈开幕 小米创始人雷军出席
12月27日上午,海南省委副书记、省长刘赐贵在澄迈红树湾会见了出席“小米互娱·金山云2015游戏生态年会”的游戏行业领军人物代表。
小米科技公司、金山云公司董事长雷军,以及来自金山、小米、百度移动、搜狐畅游、中手游、英雄互娱、天马时空、完美世界、昆仑游戏、有爱互动、掌趣、西米、中清龙图等游戏龙头企业负责人参加会见。
雷军表示,游戏特别是手机游戏发展十分迅猛,未来几年有望实现千亿元市场。海南良好的环境非常适合互联网和游戏产业发展,小米和金山借此次年会举办之机,邀请约400家游戏企业前来考察,希望与海南一起进一步吸引人才,打造产业平台,使这里良好的自然生态与产业生态相得益彰,共同营造良好的游戏业发展生态。
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